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本書是3ds Max 2010的入門教材,以最新的3ds Max 2010版本為對象,對三維動畫製作進行了全面介紹。全書共設計了130個教學實例,包括基本操作、建模、材質、渲染動畫與動力學等功能模塊,涵蓋了三維動畫製作所需要的全部功能和知識點,幫助讀者為以后專業製作動畫打下良好的基礎。本書還配備了製作精良的多媒體教學光盤,全部是DVD級的高清晰教學錄像,容量共10GB,總長度達到50小時,記錄了每個實例的製作過程,配合書中的概念講解可使讀者的學習效率成倍提高。
本書可供廣大三維動畫愛好者及相關專業學生自學和培訓使用。
本書可供廣大三維動畫愛好者及相關專業學生自學和培訓使用。
目次
第1章 基礎知識
第2章 入門訓練——飛動的靜物
第3章 認識操作界面
第4章 選擇和變換功能介紹
第5章 空間坐標系統
第6章 三維模型概論
第7章 基礎建模
第8章 放樣建模
第9章 合成建模
第10章 修改建模
第11章 復制建模
第12章 細分建模
第13章 面片建模
第14章 多邊形與石墨建模
第15章 材質與貼圖
第16章 燈光和攝影機
第17章 環境與特效
第18章 標準渲染
第19章 mental ray超級渲染器
第20章 基礎動畫訓練
第21章 角色動畫基礎
第22章 粒子和動力學
第23章 Hair and Fur(毛發製作系統)
第24章 Cloth布料系統
第2章 入門訓練——飛動的靜物
第3章 認識操作界面
第4章 選擇和變換功能介紹
第5章 空間坐標系統
第6章 三維模型概論
第7章 基礎建模
第8章 放樣建模
第9章 合成建模
第10章 修改建模
第11章 復制建模
第12章 細分建模
第13章 面片建模
第14章 多邊形與石墨建模
第15章 材質與貼圖
第16章 燈光和攝影機
第17章 環境與特效
第18章 標準渲染
第19章 mental ray超級渲染器
第20章 基礎動畫訓練
第21章 角色動畫基礎
第22章 粒子和動力學
第23章 Hair and Fur(毛發製作系統)
第24章 Cloth布料系統
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