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21世紀高校計算機應用技術系列規劃教材:C語言程序設計(第2版)(簡體書)
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21世紀高校計算機應用技術系列規劃教材:C語言程序設計(第2版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是學習C語言程序設計的實用教材,主要內容包括C語言概述、數據類型及其表達式、3種基本結構的程序設計、數組、函數、構造數據類型、指針、編譯預處理命令、文件、位運算以及字符屏幕和圖形函數等。本書根據教育部計算機課程教學指導委員會頒布的大綱要求,安排了具有很強的實用性和可操作性的教學內容。 本書適合作為高等學校相關課程或計算機等級考試(二級)的教材,也可作為高職高專、高等院校成人教育的教材或教學參考書。

目次

第1章 C語言概述
1.1 概述
1.1.1 C語言及其特點
1.1.2 C語言程序的組成和結構特點
1.2 C語言的基本符號
1.2.1 基本符號集
1.2.2 標識符
1.3 算法及其描述方法
1.3.1 算法的概念
1.3.2 算法的描述方法
1.4 程序設計方法簡介
1.5 C程序的開發環境
1.5.1 Turbo C 2.0集成開發環境
1.5.2 Mierosoft Visual C++ 6.0的集成開發環境
本章小結
習題一
第2章 數據類型及其表達式
2.1 數據類型
2.2 常量
2.2.1 整型常量
2.2.2 實型常量
2.2.3 字符常量
2.2.4 字符串
2.2.5 符號常量
2.2.6 轉義字符
2.3 變量
2.3.1 變量的概念
2.3.2 變量說明
2.3.3 變量地址
2.3.4 變量的初始化
2.3.5 數據類型
2.4 運算符和表達式
2.4.1 運算符和表達式
2.4.2 賦值運算
2.4.3 算術運算
2.4.4 逗號運算
2.4.5 關係運算
2.4.6 邏輯運算
2.4.7 條件運算
2.4.8 運算符的結合律和優先級
本章小結
習題二
第3章 順序結構的程序設計
3.1 順序結構的語句
3.1.1 表達式語句、空語句和賦值語句
3.1.2 復合語句
3.2 字符數據的輸入和輸出
3.2.1 字符輸入函數getchar()
3.2.2 字符輸出函數putchar()
3.3 格式輸入函數scanf()
3.4 格式輸出函數printf()
本章小結
習題三
第4章 選擇結構的程序設計
4.1 條件選擇結構
4.2 條件分支的嵌套
4.3 開關選擇結構
4.4 無條件選擇結構
本章小結
習題四
第5章 循環結構的程序設計
5.1 用goto語句構成循環結構
5.2 while語句
5.3 do…while語句
5.4 for語句
5.5 循環嵌套結構
5.6 循環結構中使用break和eontinue語句
5.7 循環語句之間的差異
5.8 程序舉例
本章小結
習題五
第6章 數組
6.1 數組和數組元素
6.2 一維數組
6.3 多維數組
6.4 字符數組
本章小結
習題六
第7章 函數
7.1 概述
7.2 函數定義的一般形式
7.2.1 無參函數定義的一般形式
7.2.2 帶參函數定義的一般形式
7.3 函數的參數和函數的返回值
7.3.1 形式參數和實際參數
7.3.2 函數的返回值
7.3.3 數組作為函數的參數
7.4 函數的調用
7.4.1 函數調用的一般形式
7.4.2 調用函數與被調用函數的相對位置關係與函數說明
7.5 函數的嵌套調用和遞歸調用
7.5.1 函數的嵌套調用
7.5.2 函數的遞歸調用
7.6 局部變量和全局變量
7.6.1 局部變量
7.6.2 全局變量
7.7 存儲類型和變量的作用域
7.7.1 數據在內存中的存儲
7.7.2 變量的存儲類型
7.7.3 變量的作用域和生存期
本章小結
習題七
第8章 構造數據類型
8.1 結構體
8.1.1 結構體類型定義及結構體類型變量的說明
8.1.2 結構體類型變量的使用
8.1.3 結構體變量的初始化
8.1.4 結構體數組
8.1.5 結構體和函數
8.2 共用體
8.2.1 共用體類型的定義和共用體變量的說明
8.2.2 共用體成員的使用
8.3 枚舉類型
8.3.1 枚舉類型的定義和枚舉變量的說明
8.3.2 枚舉類型數據的使用
8.4 用typedef定義類型
本章小結
習題八
第9章 指針
9.1 指針的概念
9.1.1 變量和地址
9.1.2 指針變量和指針的類型
9.2 變量的指針與指針變量
9.2.1 指針變量的定義及使用
9.2.2 指針變量的初始化
9.2.3 指針運算
9.3 指針與數組
9.3.1 指向數組的指針
9.3.2 字符指針與字符數組
9.3.3 多級指針及指針數組
9.3.4 指針與多維數組
9.4 指針與函數
9.4.1 函數參數為指針
9.4.2 函數的返回值為指針
9.4.3 指向函數的指針
9.4.4 命令行參數
9.5 指針與結構體
9.5.1 吉構體指針與指向結構體數組的指針
9.5.2 結構體指針與函數
9.6 鏈表
9.6.1 鏈表和動態存儲分配
9.6.2 用包含指針項的結構體變量構成結點
9.6.3 用于動態存儲分配的函數
9.6.4 鏈表應用舉例
本章小結
習題九
第10章 編譯預處理命令
10.1 宏定義
10.1.1 不帶參數的宏定義
10.1.2 帶參數的宏定義
10.2 文件包含
10.3 條件編譯
本章小結
習題十
第11章 文件
11.1 C語言文件概述
11.1.1 文本文件和二進制文件
11.1.2 緩沖文件系統和非緩沖文件系統
11.1.3 標準輸入/輸出庫函數
11.1.4 標準設備文件及I/O改向
11.2 緩沖型文件輸入/輸出系統
11.2.1 文件(file)類型結構及文件指針
11.2.2 文件的打開與關閉
11.2.3 文件的讀寫
11.2.4 文件的定位
11.2.5 出錯的檢測
11.3 非緩沖型文件輸入/輸出系統
本章小結
習題十一
第12章 位運算
12.1 基本位運算符與位運算
12.1.1 按位與運算符(&)
12.1.2 按位或運算符(1)
12.1.3 按位異或運算符(^)
12.1.4 按位取反運算符(~)
12.2 位移運算符與位移運算
12.2.1 左移運算符(<<)
12.2.2 右移運算符(>>)
12.3 位運算的復合賦值運算符
12.4 位段
12.4.1 位段的定義
12.4.2 位段的引用
12.5 位運算應用舉例
本章小結
習題十二
第13章 字符屏幕和圖形函數
13.1 顯示器及其工作模式
13.2 字符屏幕函數
13.2.1 窗口
13.2.2 基本輸入/輸出函數
13.2.3 屏幕操作函數
13.2.4 字符屬性控制函數
13.2.5 字符屏幕狀態函數
13.2.6 程序舉例
13.3 Turbo C的圖形函數
13.3.1 圖形模式的初始化
13.3.2 屏幕顏色的設置和清屏函數
13.3.3 基本圖形函數
13.3.4 封閉圖形的填充
13.3.5 有關圖形視口和圖形操作函數
13.3.6 圖形模式下的文本輸出
13.3.7 獨立圖形運行程序的建立
本章小結
習題十三
附錄A C常用庫函數
附錄B ASCll碼表
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