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探索iPhone程式開發實戰
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探索iPhone程式開發實戰

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‧包含iPhone與iPod touch程式設計的完整課程,內容深入淺出
‧包含許多精彩實務範例,展示iPhone SDK幾近無窮應用的可能

您是正在找尋新挑戰的程式設計師?當您腦海裡出現自己獨特的iPhone應用程式想法時,是否會讓您感到心跳與脈搏加速?如果是的話,這本【探索iPhone程式開發實戰】就是特別為您撰寫的。

只需要稍微具備一點Objective-C知識,從最基本的如何下載與安裝Apple免費iPhone SDK 3開始,一路帶您建立自己第一個簡單的iPhone應用程式,以及操縱iPhone的各種介面元素,如按鈕、開關、挑選器、工具列及滑桿。

同時您也可以從本書學習到如何駕馭表格,利用iPhone檔案系統儲存資料,以及iPhone內建資料庫管理系統SQLite的運用。另外利用Quartz與OpenGL ES進行繪圖,讓應用程式能增加觸控操作功能,以及使用相機與相片庫、加速計、偏好設定、本地化與Core Location等,都是本書的重點內容。

擁有Apple的iPhone SDK 3、本書以及創意想像力,您便可以著手開發潛力無窮的iPhone應用程式。

作者簡介

Dave Mark是長期從事Mac程式研發的開發人員,也是許多暢銷書的專業作家,如Learn C on the Mac、The Macintosh Programming Primer series以及Ultimate Mac Programming等。

Jeff LaMarche是一位資深的Mac程式開發人員,曾為MacTech雜誌撰寫Cocoa與Objective-C專欄,也曾在Apple的Developer Technical Service網站上發表過許多文章。

目次

第01章 歡迎來到這個叢林
第02章 取悅「鐵基神」
第03章 基本互動方式的處理
第04章 使用者介面的更多樂趣
第05章 自動旋轉與自動調整大小
第06章 多重檢視應用程式
第07章 標籤頁列與挑選器
第08章 表格檢視介紹
第09章 導覽控制器與表格檢視
第10章 應用程式設定與使用者預設
第11章 資料保存基礎
第12章 Quartz與OpenGL的繪圖
第13章 點選、觸控與手勢等動作
第14章 我在哪裡?讓Core Location找到你的方向
第15章 加速計
第16章 iPhone的相機與相片庫
第17章 應用程式本地化
第18章 下一步
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