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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
平面設計標準教程 photoshop CS4+CorelPRAW X4(簡體書)
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平面設計標準教程 photoshop CS4+CorelPRAW X4(簡體書)

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目次
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商品簡介

《平面設計標準教程(Photoshop CS4+CorelDRAW X4)》由淺入深地介紹了平面設計基礎知識,PhotoshopCS4入門,圖像選區的創建與編輯,圖像的繪制與修飾,圖像色彩的調整,圖層、通道、蒙版和路徑,濾鏡的應用,初識CorelDRAWx4,基本圖形的繪制與編輯,對象操作與特殊效果的處理,文本處理,位圖的處理以及行業應用實例。書中配有生動典型的實例,章后還附有小結及習題,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用。
《平面設計標準教程(Photoshop CS4+CorelDRAW X4)》思路新穎,圖文並茂,練習豐富,可作為各大中專院校及培訓中心的平面設計課程教材,也可供PhotoshopCS4與CorelDRAWX4初、中級用戶參考。

目次

第一章 平面設計基礎知識
第一節 計算機圖形和圖像基礎知識
第二節 圖像色彩模式和文件格式
一、色彩模式
二、文件格式
第三節 廣告學常識
第四節 圖像輸出知識
第五節 圖形製作軟件簡介
一、位圖圖形製作軟件
二、矢量圖形製作軟件
本章小結
習題

第二章 PllotoshopCS4入門
第一節 PhotoshopCS4的工作界面
一、標題欄
二、菜單欄
三、屬性欄
四、工具箱
五、圖像窗口
六、面板
七、對話框
第二節 PhotoshopCS4的新增功能
第三節 文件的基本操作
一、新建文件
二、打開文件
三、保存文件
四、關閉文件
第四節 輔助工具的使用
一、標尺
二、參考線
三、網格
第五節 軟件的優化設置
一、常規的優化
二、文件處理的優化
三、透明度與色域的優化
本章小結
習題二

第三章 圖像選區的創建與編輯
第一節 創建選區
一、用選框工具創建選區
二、用套索工具創建選區
三、用魔棒工具創建選區
四、創建特定顏色范圍的選區
第二節 修改選區
一、邊界命令
二、平滑命令
三、擴展命令
四、收縮命令
第三節 編輯選區
一、反選選區
二、移動選區
三、變換選區
四、羽化選區
五、填充選區
六、描邊選區
七、取消選區
第四節 上機實戰
本章小結
習題三

第四章 圖像的繪制與修飾
第一節 顏色的設置
一、前景色與背景色
二、“顏色”面板
三、“色板”面板
四、吸管工具
第二節 繪圖工具
一、畫筆工具
二、鉛筆工具
三、歷史記錄畫筆工具
第三節 填充圖像工具
一、油漆桶工具
二、漸變填充工具
第四節 擦除圖像工具
一、橡皮擦工具
二、背景橡皮擦工具
三、魔術橡皮擦工具
第五節 修復與修飾圖像工具
一、海綿工具
二、圖章工具
三、修復畫筆工具
四、修補工具
五、紅眼工具
六、模糊工具
七、銳化工具
八、涂抹工具
九、減淡工具
十、加深工具
第六節 上機實戰
本章小結
習題四

第五章 圖像色彩的調整
第一節 調整圖像色調
一、自動色階命令
二、色階命令
三、曲線命令
四、色彩平衡命令
五、亮度,對比度命令
第二節 調整圖像色彩
一、色相/飽和度命令
二、去色命令
三、可選顏色命令
四、漸變映射命令
五、陰影,高光命令
六、曝光度命令
第三節 調整特殊色調
一、反相命令
二、色調均化命令
三、閾值命令
四、色調分離命令
第四節 上機實戰
本章小結
習題五

第六章 圖層、通道、蒙版和路徑
第一節 圖層及“圖層”面板
一、圖層的概念
二、創建圖層
三、編輯圖層
四、圖層混合模式
五、圖層效果與樣式
第二節 通道的概念及基本操作
一、創建通道
二、復制通道
三、刪除通道
四、分離通道
五、合併通道
第三節 蒙版及其應用
一、使用圖層蒙版
二、使用快速蒙版
三、使用通道蒙版
第四節 路徑與形狀的應用
一、“路徑”面板
二、創建路徑
三、編輯路徑
四、形狀工具
第五節 上機實戰
本章小結
習題六

第七章 濾鏡的應用
第一節 濾鏡的基礎知識
一、濾鏡的使用方法
二、濾鏡的使用規則
第二節 基本濾鏡
一、藝術效果濾鏡組
二、扭曲濾鏡組
三、像素化濾鏡組
四、素描濾鏡組
五、畫筆描邊濾鏡組
六、模糊濾鏡組
七、雜色濾鏡組
八、渲染濾鏡組
九、紋理濾鏡組
十、風格化濾鏡組
十一、銳化濾鏡組
十二、其他濾鏡組
第三節 特殊濾鏡
一、濾鏡庫
二、液化
三、消失點
第四節 上機實戰
本章小結
習題七

第八章 初識CorelDRAwX4
第一節 CorelDRAWx4簡介
一、運行Core[DRAWX4
二、corelDRAwx4的界面
第二節 CorelDRAWX4基礎操作
一、文件的基本操作
二、繪圖顯示模式
三、設置顯示比例
四、預覽顯示
五、版面設置
六、輔助設置
七、窗口操作
第三節 使用泊塢窗
一、對象管理器
二、對象數據管理器
第四節 上機實戰
本章小結
習題八

第九章 基本圖形的繪制與編輯
第一節 線條的繪制
一、手繪工具
二、貝塞爾工具
三、藝術筆工具
四、鋼筆工具
五、多點線工具
六、3點曲線工具
第二節 基本形狀的繪制
一、繪制矩形
二、繪制圓形
三、繪制多邊形
四、繪制預設的形狀
第三節 線條與圖形的編輯
一、編輯曲線的節點
二、編輯曲線的端點和輪廓
三、編輯和修改形體
第四節 圖形的填充
一、選擇顏色
二、顏色填充
三、漸變填充
四、圖案填充
五、底紋填充
六、PostScript底紋填充
第五節 上機實戰
本章小結
習題九

第十章 對象操作與特殊效果的處理
第一節 對象的變換
一、移動對象
二、旋轉對象
三、縮放與鏡像對象
第二節 對象的排序
一、對象的對齊與分布。
二、調整對象的順序
第三節 對象的結合與群組
一、結合對象
二、拆分對象
三、群組對象
四、取消對象的群組
第四節 對象的造型
一、對象的焊接
二、對象的修剪
三、對象的相交
四、對象的簡化
五、對象的前減后
六、對象的后減前
第五節 交互式工具組
一、交互式調和工具
二、交互式輪廓圖工具
三、交互式變形工具
四、交互式陰影工具
五、交互式封套工具
六、交互式立體化工具
七、交互式透明工具
第六節 透鏡的使用
一、應用透鏡
二、使用透鏡效果
三、編輯透鏡
第七節 上機實戰
本章小結
習題十

第十一章 、文本處理
J
第一節 文本的基本操作
一、文本的類型
二、選擇文本
三、設置文本字體與字號
四、導入文本
第二節 文本格式的設置
一、格式化文本
二、對齊文本
第三節 文本的特殊效果
一、文本適配路徑
二、文本填入框架
三、段落文本環繞圖形
四、美術文字轉換為曲線
第四節 上機實戰
本章小結
習題十

第十二章 位圖的處理
第一節 編輯位圖
一、矢量圖轉換為位圖
二、編輯位圖
三、裁剪位圖
四、重新取樣
第二節 位圖的濾鏡效果
一、三維效果
二、藝術筆觸
三、模糊特效
四、顏色轉換
五、輪廓圖
六、創造性
七、扭曲
八、雜點特效
九、鮮明化
第三節 上機實戰
本章小結
習題十二

第十三章 行業應用實例
實例1書籍裝幀設計
實例2燈箱廣告設計
實例3房地產廣告設計
實例4房屋平面圖設計
實例5招貼廣告設計

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