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商品簡介

《多媒體技術基礎》由智西湖、雷治軍等編著,圍繞多媒體的基本概念、多媒體技術應用和多媒體作品的製作進行比較系統的介紹,全書結構完善,內容豐富實用,包括多媒體技術概述、多媒體計算機系統、數字聲音處理、數字圖像處理、視頻信息處理、數據壓縮與編碼、圖像處理軟件Photoshop CS3、數字視頻編輯軟件Premiere CS3、動畫製作軟件Flash CS3、多媒體製作工具Authorware、流媒體在網絡中的應用等。 《多媒體技術基礎》可作為高等學校非計算機專業多媒體技術的教學用書,也可作為計算機專業學生學習多媒體技術的參考書。

目次

第1章 多媒體技術概述1
1.1 多媒體的基本概念1
1.2 多媒體中的媒體元素3
1.3 多媒體數據的特點5
1.4 多媒體的特性6
1.5 超文本、超媒體和流媒體7
1.6 多媒體技術8
1.7 多媒體技術的應用領域11
1.8 多媒體技術的發展13
本章小結14
習題一
第2章 多媒體計算機系統16
2.1 多媒體計算機系統的結構16
2.2 多媒體計算機硬件系統17
2.3 多媒體計算機軟件系統22
2.4 多媒體存儲系統25
2.4.1 磁盤存儲系統25
2.4.2 光盤存儲系統27
2.4.3 光盤刻錄31
2.4.4 其他多媒體存儲設備34
2.5 多媒體輔助設備37
2.5.1 數碼相機37
2.5.2 數碼攝像機38
2.5.3 數字投影儀39
2.5.4 掃描儀40
2.5.5 打印機41
2.5.6 MP3和MP4播放器42
2.6 多媒體計算機的標準及發展趨勢43
2.6.1 多媒體計算機的標準43
2.6.2 多媒體計算機的發展趨勢44
本章小結45
習題二
第3章 數字聲音處理47
3.1 音頻基礎知識47
3.1.1 音頻的基本概念47
3.1.2 音頻信號的數字化48
3.1.3 音頻文件的格式50
3.2 音頻信息采集51
3.2.1 從素材庫直接獲取或從網站下載51
3.2.2 從CD、VCD中截取聲音51
3.2.3 自己錄制聲音52
3.3 音頻信息編輯54
3.3.1 Cool Edit軟件介紹54
3.3.2 聲音文件錄制56
3.3.3 聲音文件的編輯56
3.3.4 聲音效果美化及合成作品59
3.4 MIDI電腦音樂創作61
3.4.1 MIDI規範與音樂合成61
3.4.2 MIDI系統61
3.4.3 MIDI製作工具軟件Cakewalk 62
3.4.4 幾種音符輸入方式64
3.4.5 MIDI錄制與編輯65
3.4.6 完成音樂作品67
3.5 音頻文件格式轉換68
3.5.1 利用音頻編輯軟件轉換68
3.5.2 使用格式轉換工具軟件轉換68
本章小結69
習題三70
第4章 數字圖像處理72
4.1 圖像基礎知識72
4.1.1 圖像的基本概念72
4.1.2 色彩模型73
4.2 圖像數據的數字化74
4.2.1 圖像信息數字化過程74
4.2.2 數字圖像的表示75
4.2.3 數字圖像的基本屬性75
4.3 圖像文件的種類與格式77
4.3.1 圖像文件的種類77
4.3.2 圖像文件的格式78
4.4 圖像素材的獲取79
4.5 數字圖像處理的內容及常用軟件85
4.5.1 數字圖像處理的研究內容85
4.5.2 常用圖像處理軟件86
本章小結87
習題四87
第5章 視頻信息處理89
5.1 視頻的分類89
5.2 電視信號及標準90
5.2.1 彩色電視信號標準90
5.2.2 視頻信號的色彩模型91
5.2.3 模擬視頻信號的類型92
5.3 視頻的數字化93
5.4 視頻數據采集95
5.4.1 通過硬件設備進行采集95
5.4.2 借助于軟件進行視頻采集97
5.5 視頻文件的格式99
5.6 視頻文件格式的轉換101
5.7 視頻文件的播放103
本章小結106
習題五107
第6章 數據壓縮與編碼108
6.1 數據壓縮的基本概念108
6.1.1 數據壓縮的概念及必要性108
6.1.2 數據壓縮的可能性109
6.1.3 數據壓縮的信息論基礎111
6.2 數據壓縮的分類及評價指標113
6.2.1 數據壓縮的方法及分類113
6.2.2 體現數據壓縮性能的指標116
6.2.3 對數據壓縮算法的評價117
6.3 常用的壓縮編碼方法119
6.3.1 香農-范諾編碼119
6.3.2 赫夫曼編碼120
6.3.3 算術編碼121
6.3.4 行程編碼122
6.3.5 離散余弦變換123
6.4 數據壓縮的有關標準125
6.4.1 靜態圖像壓縮標準125
6.4.2 運動圖像壓縮標準127
6.4.3 H.26X130
本章小結132
習題六132
第7章 圖像處理軟件Photoshop CS3134
7.1 Photoshop CS3基礎134
7.2 選擇工具136
7.2.1 選擇工具概述136
7.2.2 選擇工具實例137
7.3 圖像的編輯138
7.4 圖層的操作141
7.4.1 圖層概述141
7.4.2 圖層應用實例142
7.5 圖像顏色的調整145
7.6 濾鏡的使用147
本章小結150
習題七150
第8章 數字視頻編輯軟件Premiere CS3152
8.1 Adobe Premiere CS3基礎152
8.2 視頻編輯的基本操作153
8.3 音頻編輯及特效157
8.4 字幕製作 160
8.5 運動效果165
本章小結169
習題八170
第9章 動畫製作軟件Flash CS3171
9.1 Flash CS3的工作界面171
9.2 逐幀動畫172
9.3 補間動畫176
9.4 遮罩動畫183
9.5 運動引導層動畫186
9.6 按鈕動畫191
本章小結195
習題九196
第10章 多媒體製作工具 Authorware197
10.1 多媒體應用程序設計概述197
10.1.1 多媒體製作工具197
10.1.2 多媒體應用程序設計的一般流程198
10.2 多媒體製作工具Authorware簡介199
10.2.1 Authorware的特點199
10.2.2 Authorware的工作界面200
10.2.3 程序的創建、保存及運行203
10.3 利用聲音圖標創作MTV208
10.4 交互控制程序設計210
10.4.1 利用熱區響應製作選擇題210
10.4.2 利用按鍵響應設計搶答型選擇題212
10.4.3 利用判斷圖標構建試題庫214
10.4.4 利用文本響應設計填空題216
10.4.5 利用目標區域響應設計拼圖遊戲218
10.4.6 利用框架圖標製作交互式電子相冊220
10.5 程序的調試與發布224
10.5.1 調試程序224
10.5.2 打包和發布程序文件224
10.5.3 一鍵發布226
本章小結229
習題十229
第11章 流媒體在網絡中的應用232
11.1 流媒體的基本概念232
11.1.1 流媒體技術概述232
11.1.2 流媒體文件格式233
11.1.3 流媒體的傳輸協議及發布234
11.2 網頁基礎知識236
11.2.1 網頁與HTML236
11.2.2 網頁文件結構237
11.2.3 網頁源文件的獲取239
11.2.4 網頁的製作240
11.2.5 在靜態網頁中嵌入流媒體245
11.3 在網站中發布流媒體250
本章小結253
習題十一253
實驗一 多媒體數據采集254
實驗二 光盤刻錄254
實驗三 聲音信號的獲取與處理255
實驗四 圖形圖像素材的采集255
實驗五 借助超級解霸截取視頻片段256
實驗六 利用錄屏軟件錄制視頻教程256
實驗七 製作照片夢幻效果257
實驗八 製作視頻文件257
實驗九 製作打字動畫258
實驗十 簡單多媒體程序設計259
實驗十一 綜合多媒體程序設計260
實驗十二 在網頁中發布流媒體261參考文獻262

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