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《開發基于Java語言的銀行卡模擬系統》為高等職業教育計算機類專業用教材。《開發基于Java語言的銀行卡模擬系統》采用一個完整的實例——銀行卡模擬系統,全面講述了Java語言面向對象的編程技術。從在。Eclipse集成開發環境中開發一個簡單的Java應用程序開始,循序漸進、由淺入深,結合生動的銀行卡模擬系統實例,詳盡地介紹了Java語言的基本要素、數組、字符串、類、對象、構造函數、方法的重載和覆蓋、封裝、繼承、多態等。另外,還講解了Java語言的異常處理機制和采用JDBC技術訪問數據庫的方法和步驟。讀者可以通過對《開發基于Java語言的銀行卡模擬系統》的學習,逐步掌握Java語言面向對象的編程技術。
《開發基于Java語言的銀行卡模擬系統》可作為高等職業技術學院、各類計算機培訓學校、高等專科學校、成人高校、本科院校承辦的二級職業技術學院的計算機相關專業Java語言課程的教材,還可供各類計算機軟件開發人員入門學習時使用。
《開發基于Java語言的銀行卡模擬系統》可作為高等職業技術學院、各類計算機培訓學校、高等專科學校、成人高校、本科院校承辦的二級職業技術學院的計算機相關專業Java語言課程的教材,還可供各類計算機軟件開發人員入門學習時使用。
目次
前言
第1章 開發簡單的JaVa應用程序
1.1 Java語言簡介
1.1.1 Java語言的產生
1.1.2 Java語言的特色
1.2 開發第一個Java程序
1.2.1 開發Java程序的準備
1.2.2 第一個.Java程序的說明
1.3 Eclipse的使用
1.4 包
1.4.1 包的創建
1.4.2 包的引用
1.4.3 輸入
1.4.4 為程序加上注釋
1.5 上機實踐
1.5.1 上機目標與訓練技能點
1.5.2 上機任務
小結
習題
第2章 Java語言基礎
2.1 Java語言基本要素
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.1.3 數據類型
2.1.4 變量
2.1.5 數據類型轉換
2.1.6 運算符與表達式
2.2 程序控制語句
2.2.1 順序結構
2.2.2 選擇結構
2.2.3 循環結構
2.3 在Eclipse中調試程序
2.4 上機實踐
2.4.1 上機目標與訓練技能點
2.4.2 上機任務
小結
習題
第3章 在Bardk系統中使用數組和字符串
3.1 數組
3.1.1 一維數組
3.1.2 多維數組
3.2 字符串
3.2.1 字符串的創建
3.2.2 字符串的連接
3.3 上機實踐
3.3.1 上機目標與訓練技能點
3.3.2 上機任務
小結
習題
第4章 在Bank系統中引入類和對象
4.1 類和對象
4.1.1 類的創建
4.1.2 類的變量和方法
4.1.3 對象的創建
4.2 構造函數
4.3 方法重載
4.4 上機實踐
4.4.1 上機目標與訓練技能點
4.4.2 上機任務
小結
習題
第5章 在Bank系統中引入繼承和多態
5.1 何謂繼承
5.1.1 自然界中的繼承現象
5.1.2 Java語言中類的繼承的實現
5.2 成員變量的隱藏
5.3 成員方法的覆蓋
5.4 super和this的使用
5.5 多態性
5.5.1 何謂多態
5.5.2 Java語言中如何實現多態
5.6 上機實踐
5.6.1 上機目標與訓練技能點
5.6.2 上機任務
小結
習題
第6章 訪問權限控制及接口
6.1 類及類中成員的訪問權限控制
6.2 修飾符
6.2.1 final修飾符
6.2.2 static修飾符
6.2.3 abstract修飾符
6.3 Java語言的接口
6.3.1 接口的定義和實現
6.3.2 如何定義接口中的常量
6.3.3 使用接口的好處
6.3.4.面向接口編程
6.4 上機實踐
6.4.1 上機目標與訓練技能點
6.4.2 上機任務
小結
習題
第7章JaVa語言的異常處理機制
在Bank系統中的使用
7.1 何謂異常
7.1.1 現實生活中的異常
7.1.2 程序運行中的異常
7.1.3 異常的定義
7.2 異常處理
7.2.1 如何進行異常處理
7.2.2 編寫代碼處理異常情況
7.2.3 使用Java語言的異常處理機制處異常情況
7.2.4 用戶自定義異常
7.3 上機實踐
7.3.1 上機目標與訓練技能點
7.3.2 上機任務
小結
習題
第8章 基于SQLServer2005數據庫
繼續升級Bardk系統
8.1 JDBC概述
8.2 JDBC驅動
8.3 使用.IDBC進行數據庫編程的模板
8.4 綜合示例
8.5 上機實踐
8.5.1 上機目標與訓練技能點
8.5.2 上機任務
小結
習題
附錄
附錄AJava常用的集合類和集合
接口專題
附錄BString類和StringBuffer類專題
參考文獻
第1章 開發簡單的JaVa應用程序
1.1 Java語言簡介
1.1.1 Java語言的產生
1.1.2 Java語言的特色
1.2 開發第一個Java程序
1.2.1 開發Java程序的準備
1.2.2 第一個.Java程序的說明
1.3 Eclipse的使用
1.4 包
1.4.1 包的創建
1.4.2 包的引用
1.4.3 輸入
1.4.4 為程序加上注釋
1.5 上機實踐
1.5.1 上機目標與訓練技能點
1.5.2 上機任務
小結
習題
第2章 Java語言基礎
2.1 Java語言基本要素
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.1.3 數據類型
2.1.4 變量
2.1.5 數據類型轉換
2.1.6 運算符與表達式
2.2 程序控制語句
2.2.1 順序結構
2.2.2 選擇結構
2.2.3 循環結構
2.3 在Eclipse中調試程序
2.4 上機實踐
2.4.1 上機目標與訓練技能點
2.4.2 上機任務
小結
習題
第3章 在Bardk系統中使用數組和字符串
3.1 數組
3.1.1 一維數組
3.1.2 多維數組
3.2 字符串
3.2.1 字符串的創建
3.2.2 字符串的連接
3.3 上機實踐
3.3.1 上機目標與訓練技能點
3.3.2 上機任務
小結
習題
第4章 在Bank系統中引入類和對象
4.1 類和對象
4.1.1 類的創建
4.1.2 類的變量和方法
4.1.3 對象的創建
4.2 構造函數
4.3 方法重載
4.4 上機實踐
4.4.1 上機目標與訓練技能點
4.4.2 上機任務
小結
習題
第5章 在Bank系統中引入繼承和多態
5.1 何謂繼承
5.1.1 自然界中的繼承現象
5.1.2 Java語言中類的繼承的實現
5.2 成員變量的隱藏
5.3 成員方法的覆蓋
5.4 super和this的使用
5.5 多態性
5.5.1 何謂多態
5.5.2 Java語言中如何實現多態
5.6 上機實踐
5.6.1 上機目標與訓練技能點
5.6.2 上機任務
小結
習題
第6章 訪問權限控制及接口
6.1 類及類中成員的訪問權限控制
6.2 修飾符
6.2.1 final修飾符
6.2.2 static修飾符
6.2.3 abstract修飾符
6.3 Java語言的接口
6.3.1 接口的定義和實現
6.3.2 如何定義接口中的常量
6.3.3 使用接口的好處
6.3.4.面向接口編程
6.4 上機實踐
6.4.1 上機目標與訓練技能點
6.4.2 上機任務
小結
習題
第7章JaVa語言的異常處理機制
在Bank系統中的使用
7.1 何謂異常
7.1.1 現實生活中的異常
7.1.2 程序運行中的異常
7.1.3 異常的定義
7.2 異常處理
7.2.1 如何進行異常處理
7.2.2 編寫代碼處理異常情況
7.2.3 使用Java語言的異常處理機制處異常情況
7.2.4 用戶自定義異常
7.3 上機實踐
7.3.1 上機目標與訓練技能點
7.3.2 上機任務
小結
習題
第8章 基于SQLServer2005數據庫
繼續升級Bardk系統
8.1 JDBC概述
8.2 JDBC驅動
8.3 使用.IDBC進行數據庫編程的模板
8.4 綜合示例
8.5 上機實踐
8.5.1 上機目標與訓練技能點
8.5.2 上機任務
小結
習題
附錄
附錄AJava常用的集合類和集合
接口專題
附錄BString類和StringBuffer類專題
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