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三維設計師(簡體書)
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三維設計師(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《三維設計師》在編寫中貫穿“以企業需求為導向,以職業能力為核心”的理念,詳細介紹三維設計師的崗位職責,并進行實務演練。全書按崗位職責分為七個模塊,主要內容包括:認識進度表及命名存儲、建模、骨骼綁定、調動畫、材質渲染、特效制作、合成。
為便于讀者迅速抓住重點、提高學習效率,教材中還精心設置了“基礎技能要點”“核心技能要點”“老C提醒”等欄目。每一崗位職責后提供“練習題”,供讀者鞏固、檢驗學習效果時參考使用。
《三維設計師》可作為大中專院校計算機相關專業學生從事三維設計師工作的入職培訓教材,也可作為相關專業院校的專業實訓教材,還可供三維設計從業人員參加崗位技能培訓使用。

目次

導讀
導讀一 一體化服務流程
導讀二 實訓導引
崗位認知

崗位職責一 認識進度表及命名存儲
工作任務一 認識進度表
工作任務二 正確命名存儲

崗位職責二 建模
工作任務一 角色建模
工作任務二 場景建模
工作任務三 道具建模

崗位職責三 骨骼綁定
工作任務一 兩足角色綁定
工作任務二 四足角色綁定
工作任務三 其他道具綁定
工作任務四 面部表情制作

崗位職責四 調動畫
工作任務一 動畫測試
工作任務二 制作Layout
工作任務三 動畫設計
工作任務四 預渲剪輯

崗位職責五 材質渲染
工作任務一 設置材質、紋理及貼圖
工作任務二 設置燈光和陰影
工作任務三 渲染

崗位職責六 特效制作
工作任務一 制作視覺特效(VFX)
工作任務二 制作毛發
工作任務三 解算布料

崗位職責七 合成
工作任務一 反求虛擬攝像機
工作任務二 摳像
工作任務三 跟蹤
工作任務四 合成
工作任務五 為實拍提供三維技術支持
附錄專家訪談
參考文獻

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