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中文版AutoCAD 2011標準教程(附1DVD)(簡體書)
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中文版AutoCAD 2011標準教程(附1DVD)(簡體書)

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商品簡介
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目次
書摘/試閱

商品簡介

《中文版AutoCAD 2011標準教程(超值版)》系統地介紹了使用autocad2011繪制工程圖的流程、方法和技巧。全書共分為15章,主要內容包括:autocad2011基礎入門,繪圖基礎知識,設置繪圖環境,繪制二維圖形,編輯和修改圖形,面域與圖案填充,文字與表格,使用塊、外部參照和設計中心,標注圖形尺寸,繪制三維圖形,編輯與標注三維對象,觀察與渲染三維圖形,輸出與打印圖形,機械繪圖綜合實例,建筑繪圖綜合實例。
《中文版AutoCAD 2011標準教程(超值版)》配套光盤提供了書中實例的工程源文件和實例制作的視頻教學文件。同時,還贈送了autocad基礎操作的語音視頻教學文件。
《中文版AutoCAD 2011標準教程(超值版)》適合autocad初、中級用戶使用,也可作為大中專院校及各類電腦培訓班autocad課程的教材使用。

名人/編輯推薦

《中文版AutoCAD 2011標準教程(超值版)》:內容編排科學,實例豐富,講解細致,圖解教學,學習更加高效,全視頻教學,專業教師如在旁側。

目次

第1章 AutoCAD2011基礎入門
1.1 AutoCAD2011的安裝與卸載
1.1.1 安裝AutoCAD2011
1.1.2 卸載AutoCAD2011
1.2 AutoCAD2011的啟動與退出
1.3 AutoCAD2011的基本功能
1.4 AutoCAD2011的工作空間
1.5 圖形文件的基本操作
1.6 使用幫助及新特性
1.6.1 啟用幫助
1.6.2 快捷特性工具
習題

第2章 繪圖基礎知識
2.1 AutoCAD中命令的使用
2.2 設置繪圖環境
2.3 AutoCAD的繪圖方法
2.4 使用坐標系
2.4.1 認識坐標系
2.4.2 坐標的表示方法及控制坐標的顯示
2.4.3 創建與使用用戶坐標系
2.5 上機練習
2.5.1 繪制指定尺寸的線
2.5.2 繪制主視圖
習題

第3章 設置繪圖環境
3.1 創建和設置圖層
3.2 管理圖層
3.2.1 設置圖層特性
3.2.2 置為當前層
3.2.3 保存圖層狀態
3.2.4 恢復圖層狀態
3.2.5 轉換圖層
3.2.6 使用圖層工具管理圖J
3.3 拉制圖形顯示
3.3.1 縮放
3.3.2 平移
3.3.3 使用命名視圖
3.3.4 使用平鋪視口
3.3.5 使用鳥瞰視圖
3.3.6 ShoWM0“0n
3.3.7 重畫與重生成
3.4 設置繪圖輔助功能
3.4.1 柵格與捕捉
3.4.2 對象捕捉
3,4,3使用自動追蹤功能
3.4.4 使用動態輸入
3.4.5 正交模式
3.5 上機練習
3.5.1 創建圖層
3.5.2 繪制導套
3.5.3 繪制機件
習題

第4章 繪制二維圖形
4.1 繪制點
4.2 繪制直線、射線和構造線
4.2.1 繪制直線
4.2.2 繪制射線
4.2.3 繪制構造線
4.3 繪制多線
4.4 繪制多段線
4.5 繪制矩形和正多邊形
4.6 繪制曲線對象
4.6.1 繪制圓
4.6.2 繪制圓弧
4.6.3 繪制橢圓
4.6.4 繪制橢圓弧
4.6.5 繪制圓環
4.7 徒手繪制圖形
4.7.1 繪制修訂云線
4.7.2 繪制區域覆蓋對象
4.8 上機練習
4.8.1 繪制棘輪
4.8.2 繪制定位塊
4.8.3 繪制手輪
4.8.4 繪制剪刀
習題

第5章 編輯和修改圖形
5.1 選擇對象
5.1.1 選擇對象的方法
5.1.2 過濾選擇
5.1.3 快速選擇
5.1.4 使用編組
5.2 使用夾點編輯圖形
5.3 刪除、移動、旋轉和對齊對象
5.4 復制、陣列、偏移和鏡像對象
5.5 修改對象的形狀和大小
5.5.1 修剪對象
5.5.2 延伸對象
5.5.3 縮放對象
5.5.4 拉伸對象
5.5.5 拉長對象
5.6 倒角、圓角和打斷
5.6.1 倒角對象
5.6.2 圓角對象
5.6 ,3打斷對象
5.6.4 含并對象
5.6.5 分解對象
5.7 上機練習
5.7.1 繪制工字鋼
5.7.2 繪制網套葉片
5.7.3 繪制吊鉤
習題

第6章 面域與圖案填充
6.1 將圖形轉換為面域
6.1.1 什么是面域
6.1.2 創建面域
6.1.3 對面域進行布爾運拿
6.1.4 從面域中提取數據
6.2 使用圖案填充
6.2.1 設置圖案填充
6.2.2 設置孤島
6.2.3 設置漸變色填充
6.2.4 編輯圖案填充
6.2.5 分解圖案
6.3 上機練習
6.3.1 繪制軸鍵槽
6.3.2 繪制向心軸承
6.3.3 繪制草坪
習題
……
第7章 文字與表格
第8章 使用塊、外部參照和設計中心
第9章 標注圖形尺寸
第10章 繪制三維圖形
第11章 編輯與標注三維對象
第12章 觀察與渲染三維圖形
第13章 輸出與打印圖形
第14章 機械繪圖綜合實例
第15章 建筑繪圖綜合實例

書摘/試閱

4.不透明貼圖
不透明貼圖可以創建不透明和透明的圖案。使用不透明貼圖可以指定不透明和透明區域。例如,使用真實材質類型時,如果圖像是黑色矩形中心的一個白色的圓,并將其作為不透明貼圖應用,則在圓貼圖投射到對象上的位置上,對象的表面將顯示出一個孔。使用真實或高級材質類型時,白色矩形中心的黑色圓在圓貼圖投射到對象上的位置上,將顯示出一個孔。如果圖像是彩色圖像,將使用每種顏色的灰度值。
5.凹凸貼圖
凹凸貼圖可以模擬起伏的或不規則的表面。用戶可以選擇圖像文件或程序貼圖用于凹凸貼圖,使對象看起來具有起伏的或不規則的表面。在使用凹凸貼圖材質渲染對象時,貼圖的較淺(較白)區域看起來升高,而較深(較黑)區域看起來降低。如果圖像是彩色圖像,將使用每種顏色的灰度值。雖然凹凸貼圖會增加渲染時間,但也會增加真實感。
凹凸貼圖使用貼圖強度將會影響材質的表面。在此情況下,強度將影響表面的外觀凹凸度:白色區域凸出,黑色區域凹進。要去除表面的平滑度或創建凸雕外觀時,也可以使用凹凸貼圖。但是,凹凸貼圖的深度效果是有限的,如果要獲得表面中的最大深度,則應使用建模技術。
拖動凹凸貼圖滑塊可以調整凹凸的程度。較高的值渲染時凸出得越高,較低的值渲染時凸出得越低。凹凸是由凸出面在渲染對象之前創建的模擬。因此,凹凸不顯示在凹凸貼圖對象的輪廓上。6.調整對象和面上的貼圖用戶在附著帶紋理的材質後,可以調整對象或面上紋理貼圖的方向。材質被映射後,用戶可以調整材質以適應對象的形狀,將合適的材質貼圖類型應用到對象上,可以使之更加適合對象。
●平面貼圖:將圖像映射到對象上,就像用投影儀將其投影到二維曲面上一樣。圖像不會失真,
但是會被縮放以適應對象,該貼圖最常用于面。
●長方體貼圖:將圖像映射到類似長方體的實體上,該圖像將在對象的每個面上重復使用。
●球面貼圖:將圖像映射到球面對象上。紋理貼圖的頂邊在球體的【北極】壓縮為一個點;同
樣,底邊在【南極】也壓縮為一個點。
●柱面貼圖:將圖像映射到圓柱形對象上。水平邊將一起彎曲,但頂邊和底邊不會彎曲。圖像
的高度將沿圓柱體的軸進行縮放。

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