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Flash 動畫實戰教程(簡體書)
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Flash 動畫實戰教程(簡體書)

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商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
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商品簡介

《Flash動畫實戰教程》在編寫方法上突破傳統以知識為目標編寫的模式,引入項目式教學理念,采用項目驅動式教學方法。這些項目都是從企業典型工作任務中分析、提煉得到,根據家實飼料有限公司網站的內容,選擇5個學習情境,涵蓋了從基礎到進階,逐步制作出完整符合標準的網頁元素,切實提高學習者的實踐操作技能。《Flash動畫實戰教程》內容緊貼學科發展前沿,5個學習情境介紹了Flash最常用的工具、面板、層、幀、元件、ActionScript等方面的知識,學生在完成每個項目的同時掌握所需的知識技能。在本教材編寫過程中,項目始終是目標,知識點是完成任務的工具,最終完成某一項學習情境。《Flash動畫實戰教程》適用于中、高等職業院校教材,也可作為廣大Flash業余愛好者的專業參考書。

名人/編輯推薦

《Flash動畫實戰教程》為黑龍江科技職業學院工學結合課程改革教材之一。

目次

學習情境1 制作家實飼料有限公司網站片頭
學習任務單
任務資訊單
案例單
相關信息單
項目1 準備片頭元件
項目2 制作片頭動畫元件
項目3 組合元件完成片頭制作
計劃單
決策實施單
作業單
效果檢查單
評價反饋單

學習情境2 制作家實飼料有限公司網頁廣告條
學習任務單
任務資訊單
案例單
相關信息單
項目1 建立廣告條文件
項目2 制作文字和光元件
項目3 制作背景星光四射
項目4 導出廣告條文件
計劃單
決策實施單
作業單
效果檢查單
評價反饋單

學習情境3 制作家實飼料有限公司產品展示
學習任務單
任務資訊單
案例單
相關信息單
項目1 制作橫排的快捷瀏覽窗口
項目2 制作圖片的顯示效果
項目3 制作開場動畫和標題
項目4 添加界面元素布局主場景
計劃單
決策實施單
作業單
效果檢查單
評價反饋單

學習情境4 制作家實飼料有限公司MTV
學習任務單
任務資訊單
案例單
相關信息單
項目1 設計實例
項目2 完成實例
項目3 生成MTV文件
計劃單
決策實施單
作業單
效果檢查單
評價反饋單

學習情境5 制作家實飼料有限公司網頁Flash菜單
學習任務單
任務資訊單
案例單
相關信息單
項目1 設計網站首頁結構
項目2 制作菜單按鈕
項目3 編寫加載外部文件代碼
項目4 導出網站首頁文件
計劃單
決策實施單
作業單
效果檢查單
評價反饋單

書摘/試閱

另一個元件內的元件副本。實例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。編輯元件會更新它的所有實例,但對元件的一個實例應用效果則只更新該實例。
在文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小;保存一個元件的幾個實例比保存該元件內容的多個副本占用的存儲空間小。例如,通過將諸如背景圖像這樣的靜態圖形轉換為元件後重新使用它們,可以減小文檔的文件大小。使用元件還可以加快.swf文件的回放速度,因為元件只需下載到Flash播放器中一次即可。
在創作或運行時,可以將元件作為共享庫資源在文檔之間共享。對于運行時共享資源,可以把源文檔中的資源連接到任意數量的目標文檔中,而無須將這些資源導人目標文檔。對于創作時共享的資源,可以用本地網絡上可用的其他任何元件更新或替換一個元件。
元件是通過實例表現出來的,實例依賴元件而存在。實例的操作因此不會影響元件。
庫是用來存放元件、聲音、視頻、圖片等元素地方,以面板的形式出現,在庫當中的對象可以反復調用,實現資源共享。庫是容納和管理元件的工具。如圖2-25所示。

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