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AutoCAD 2012中文版:完全自學手冊(附光碟)(簡體書)
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AutoCAD 2012中文版:完全自學手冊(附光碟)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

《AutoCAD 2012設計與實戰:AutoCAD 2012中文版完全自學手冊》由淺入深、從易到難地介紹了AutoCAD 2012中文版在工程制圖方面的基礎知識以及實戰與應用的方法及技巧。全書分為13章,分別介紹了AutoCAD 2012基礎入門,簡單二維圖形的繪制,基本輔助繪圖的設置,二維圖形的編輯命令,復雜圖形的繪制與編輯命令,圖形的顯示控制與打印輸出,文本與表格編輯,圖形的尺寸標注,圖塊、外部參照與圖像,對象的查詢與CAD標準圖集,三維繪圖基礎與網格曲面,三維實體的創建和特征操作,三維實體的編輯與渲染。
圖書配有一張DVD光盤,內容包括全書講解實例和練習實例的源文件素材,以及全程實例動畫同步講解avi文件。
《AutoCAD 2012設計與實戰:AutoCAD 2012中文版完全自學手冊》內容豐富,結構清晰,語言簡練,實例豐富,敘述深入淺出,具有很強的實用性,可作為廣大初、中級AutoCAD用戶的自學參考書,也可作為各類院校學生和相關行業工程技術人員的教材。

目次

第1章 AutoCAD 2012基礎入門
1.1 初步認識AutoCAD 2012
1.1.1 AutoCAD 2012的新增功能
1.1.2 AutoCAD 2012的啟動與退出
1.1.3 AutoCAD 2012的工作界面
1.2 圖形文件的管理
1.2.1 創建新圖形文件
1.2.2 打開圖形文件
1.2.3 保存圖形文件
1.2.4 加密圖形文件
1.2.5 輸入與輸出圖形文件
1.3 設置繪圖環境
1.3.1 設置選項參數
1.3.2 設置圖形單位
1.3.3 設置圖形界限
1.3.4 設置工作空間
1.4 使用命令與系統變量
1.4.1 使用鼠標操作執行命令
1.4.2 使用"命令行"執行
1.4.3 使用透明命令執行
1.4.4 使用系統變量
1.4.5 命令的終止、撤銷與重做

第2章 簡單二維圖形的繪制
2.1 認識AutoCAD的坐標系統
2.1.1 新建坐標系
2.1.2 坐標的輸入
2.1.3 控制坐標的顯示
2.2 直線類命令
2.2.1 直線
2.2.2 實例--正五角星的繪制
2.2.3 構造線
2.3 圓類命令
2.3.1 圓
2.3.2 實例--太極圖的繪制
2.3.3 繪制圓弧對象
2.3.4 實例--花瓶的繪制
2.3.5 圓環
2.3.6 橢圓與橢圓弧
2.3.7 實例--洗手盆的繪制
2.4 平面圖形
2.4.1 矩形
2.4.2 實例--單人床的繪制
2.4.3 繪制正多邊形對象
2.4.4 實例--螺母的繪制
2.5 點
2.5.1 點
2.5.2 定數等分點
2.5.3 定距等分點
2.6 綜合演練--法蘭盤的繪制

第3章 基本輔助繪圖的設置
3.1 圖層的設置
3.1.1 圖層的特性
3.1.2 圖層的顏色設置
3.1.3 圖層的線型設置
3.1.4 圖層的線寬設置
3.1.5 實例--板卡的繪制
3.2 精確定位工具
3.2.1 正交模式
3.2.2 捕捉與柵格
3.3 對象捕捉
3.3.1 對象捕捉設置
3.3.2 對象捕捉選項
3.3.3 實例--機械墊片的繪制
3.3.4 點的過濾器
3.3.5 實例--矩形中心圓的繪制
3.4 對象追蹤
3.4.1 極軸追蹤
3.4.2 實例--正六邊形的繪制
3.4.3 對象捕捉追蹤
3.4.4 臨時追蹤點
3.4.5 捕捉自
3.4.6 實例--電圈的繪制
3.5 對象約束
3.5.1 建立幾何約束
3.5.2 設置幾何約束
3.5.3 實例--花瓣的繪制
3.5.4 建立尺寸約束
3.5.5 設置尺寸約束
3.5.6 自動約束
3.5.7 實例--自動約束封閉矩形
3.6 綜合演練--零件平面圖的繪制

第4章 二維圖形的編輯命令
4.1 選擇對象
4.1.1 選擇集的設置
4.1.2 選擇的模式
4.1.3 快速選擇
4.2 復制類命令
4.2.1 復制對象
4.2.2 實例--奧運五環的繪制
4.2.3 鏡像對象
4.2.4 實例--壓蓋的繪制
4.2.5 偏移對象
4.2.6 實例--泵蓋零件的繪制
4.2.7 陣列對象
4.2.8 實例--花朵的繪制
4.3 刪除及恢復類命令
4.3.1 刪除對象
4.3.2 撤銷操作
4.3.3 重做操作
4.4 改變位置類命令
4.4.1 移動對象
4.4.2 旋轉對象
4.4.3 縮放對象
4.5 改變幾何特性類命令
4.5.1 修剪對象
4.5.2 拉伸對象
4.5.3 拉長對象
4.5.4 延伸對象
4.5.5 打斷對象
4.5.6 合并對象
4.5.7 倒角對象
4.5.8 圓角對象
4.5.9 實例--電話的繪制
4.5.10 分解對象
4.6 綜合演練--樓梯的繪制

第5章 復雜圖形的繪制與編輯命令
5.1 多段線的繪制與編輯
5.1.1 多段線的繪制
5.1.2 多段線的編輯
5.1.3 實例--交通標志的繪制
5.2 樣條曲線的繪制與編輯
5.2.1 樣條曲線的繪制
5.2.2 樣條曲線的編輯
5.2.3 實例--彈簧的繪制
5.3 多線的繪制與設置
5.3.1 多線的繪制
5.3.2 多線樣式的設置
5.3.3 多線樣式的編輯
5.3.4 實例--宿舍墻體的繪制
5.4 對象編輯命令
5.4.1 鉗夾
5.4.2 對象特性的修改
5.4.3 實例--煙火棒的繪制
5.4.4 對象特性的匹配
5.5 面域
5.5.1 面域的創建
5.5.2 面域的布爾運算
5.5.3 圖案的填充
5.5.4 實例--皮球的繪制
5.6 綜合演練--扳手的繪制

第6章 圖形的顯示控制與打印輸出
6.1 縮放
6.1.1 縮放的命令及選項
6.1.2 實時縮放
6.1.3 動態縮放
6.2 平移
6.2.1 實時平移
6.2.2 定點平移
6.2.3 實例--放大顯示收銀臺及樓梯間
6.3 視口與空間
6.3.1 平鋪視口的創建
6.3.2 分割與合并視口
6.3.3 模型與圖樣空間
6.4 打印的配置
6.4.1 打印與發布的設置
6.4.2 創建布局
6.4.3 頁面的設置
6.4.4 從模型空間輸出圖形
6.4.5 從圖紙空間輸出圖形
6.5 綜合練習--機械模型圖的布局

第7章 文本與表格編輯
7.1 文本樣式
7.2 文本標注
7.2.1 單行文字標注
7.2.2 多行文字標注
7.2.3 實例--標注建筑面積和標高
7.3 文本編輯
7.3.1 比例
7.3.2 對正
7.3.3 實例--樓面結構平面布置圖
7.4 表格
7.4.1 新建表格樣式
7.4.2 創建表格
7.4.3 表格的修改與編輯
7.4.4 將表格鏈接至外部數據
7.4.5 實例--鏈接并計算勞動力計劃表
7.5 綜合演練--繪制建筑圖紙標題欄

第8章 圖形的尺寸標注
8.1 尺寸樣式的新建及設置
8.1.1 新建或修改尺寸樣式
8.1.2 線
8.1.3 符號和箭頭
8.1.4 文字
8.1.5 調整
8.1.6 主單位
8.1.7 單位換算
8.1.8 公差
8.2 圖形對象的尺寸標注
8.2.1 創建線性標注
8.2.2 創建半徑標注
8.2.3 創建直徑標注
8.2.4 創建角度標注
8.2.5 創建弧長標注
8.2.6 創建坐標標注
8.2.7 創建快速標注
8.2.8 創建等距標注
8.2.9 創建圓心標記
8.2.10 標注檢驗操作
8.2.11 創建形位公差標注
8.3 尺寸標注的編輯
8.3.1 編輯尺寸
8.3.2 編輯標注文字的位置
8.3.3 替代標注
8.3.4 更新標注
8.4 多重引線的創建與編輯
8.4.1 創建多重引線
8.4.2 創建與修改多重引線
8.4.3 添加多重引線
8.4.4 刪除多重引線
8.4.5 對齊多重引線
8.5 綜合演練--標注閥蓋

第9章 圖塊、外部參照與圖像
9.1 圖塊操作
9.1.1 圖塊的分類
9.1.2 圖塊的特點
9.1.3 圖塊的創建
9.1.4 圖塊的保存
9.1.5 圖塊的插入
9.1.6 實例--插入粗糙度符號
9.1.7 動態塊
9.1.8 實例--利用動態塊功能標注粗糙度符號
9.2 屬性圖塊
9.2.1 屬性圖塊的特點
9.2.2 創建帶屬性的圖塊
9.2.3 將帶屬性的圖塊插入到文件中
9.2.4 修改屬性定義
9.2.5 編輯塊屬性
9.2.6 塊屬性管理器
9.3 外部參照
9.3.1 外部參照附著
9.3.2 實例--更新外部參照文件
9.3.3 外部參照剪裁
9.3.4 外部參照管理
9.3.5 實例--外部參照的綁定與插入
9.3.6 參照編輯
9.4 設計中心的使用
9.5 綜合演練--通過設計中心創建樣板文件

第10章 對象的查詢與CAD標準圖集
10.1 工具選項板
10.1.1 打開工具選項板
10.1.2 控制工具選項板的
顯示
10.1.3 新建工具選項板
10.1.4 向工具選項板中添加內容
10.1.5 將"設計中心"選項板中的內容添加到工具選項板
10.2 對象查詢
10.2.1 查詢距離
10.2.2 查詢坐標
10.2.3 查詢面積和周長
10.2.4 查詢特性數據
10.2.5 查詢面域
10.3 CAD標準
10.3.1 創建CAD標準文件
10.3.2 關聯標準文件
10.3.3 使用CAD標準檢查圖形
10.4 CAD圖紙集
10.4.1 創建圖紙集
10.4.2 圖紙集中文件的打開
10.4.3 "圖紙集管理器"面板的打開
10.4.4 組織圖紙
10.4.5 圖紙集特性
10.4.6 鎖定圖紙集
10.4.7 歸檔圖紙集

第11章 三維繪圖基礎與網格曲面
11.1 三維坐標系統
11.1.1 右手法則與坐標系
11.1.2 創建用戶坐標系
11.1.3 命名用戶坐標系
11.2 觀察模式
11.2.1 動態觀察
11.2.2 應用視覺樣式
11.2.3 控制盤
11.2.4 運動路徑動畫
11.2.5 實例--觀察聯軸三維模型
11.3 三維線框的繪制
11.3.1 繪制三維點
11.3.2 繪制三維直線
11.3.3 繪制三維多段線
11.3.4 繪制樣條曲線
11.3.5 繪制三維樣條曲線
11.3.6 實例--繪制彈簧
11.3.7 繪制三維面
11.3.8 控制三維面邊界的可見性
11.3.9 繪制平面曲面
11.3.10 繪制多邊網格面
11.4 繪制三維網格曲面
11.4.1 直紋網格曲面
11.4.2 平移網格曲面
11.4.3 邊界網格曲面
11.4.4 旋轉網格曲面
11.4.5 圖元網格曲面
11.4.6 實例--足球門的創建
11.5 網格編輯
11.5.1 提高、降低平滑度
11.5.2 其他網格編輯命令
11.6 綜合演練--底座的創建

第12章 三維實體的創建和特征操作
12.1 創建基本三維建模
12.1.1 長方體的創建
12.1.2 圓柱體的創建
12.1.3 楔體的創建
12.1.4 球體的創建
12.1.5 圓環體的創建
12.1.6 圓錐體的創建
12.1.7 棱錐體的創建
12.2 三維實體布爾運算
12.2.1 并集運算
12.2.2 差集運算
12.2.3 交集運算
12.2.4 干涉檢查
12.2.5 實例--骰子的繪制
12.3 實體特征操作
12.3.1 拉伸實體
12.3.2 實例--軌道彎頭的繪制
12.3.3 旋轉實體
12.3.4 實例--螺絲釘的繪制
12.3.5 掃掠實體
12.3.6 實例--彎管接頭的繪制
12.3.7 放樣實體
12.3.8 實例--酒杯的繪制
12.3.9 拖曳實體
12.4 模型三維操作
12.4.1 圓角操作
12.4.2 倒角操作
12.4.3 實例--電腦機箱實體的繪制
12.5 綜合演練--軸承座繪制

第13章 三維實體的編輯與渲染
13.1 三維實體的操作
13.1.1 三維陣列
13.1.2 實例--深溝球軸承的繪制
13.1.3 三維鏡像
13.1.4 實例--螺母的繪制
13.1.5 三維對齊
13.1.6 三維移動
13.1.7 三維旋轉
13.1.8 實例--方向盤的繪制
13.1.9 剖切實體
13.1.10 截面平面
13.2 三維實體的編輯
13.2.1 拉伸面
13.2.2 移動面
13.2.3 偏移面
13.2.4 刪除面
13.2.5 旋轉面
13.2.6 傾斜面
13.2.7 著色面
13.2.8 復制面
13.2.9 著色邊
13.2.10 復制邊
13.2.11 壓印邊
13.2.12 抽殼
13.2.13 分割
13.2.14 清除
13.2.15 分解
13.2.16 實例--固定板的繪制
13.3 渲染實體
13.3.1 快速渲染對象
13.3.2 設置光源
13.3.3 設置陽光特性
13.3.4 設置渲染材質
13.3.5 設置貼圖
13.3.6 渲染環境
13.3.7 高級渲染設置
13.4 綜合演練--創建涼亭三維模型實體
13.4.1 創建階梯式臺基
13.4.2 創建立柱和橫梁
13.4.3 創建琉璃瓦和頂面
13.4.4 創建涼亭尖頂
13.4.5 渲染涼亭
附錄一 AutoCAD常見的快捷命令
附錄二 AutoCAD使用技巧精華

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