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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
Unity 3D遊戲開發設計實務
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作者簡介
目次
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商品簡介

本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。

本書的內容包括了:

• Unity 基本操作實務,介紹如何掌握介面操作與資源庫的運用。
• 學習如何從3D軟體導入場景到Unity,並賦予環境與烘培效果。
• 使用Unity強大的地形工具與模型筆刷來建立效果絕佳的遊戲場景。
• 使用3ds Max外掛工具快速建立城市場景,並導入Unity進行第三人稱視角導覽。
• Unity賽車遊戲製作,學習如何將模型導入場景並結合腳本進行賽車特性的修改。
• 完整的Unity互動遊戲製作,結合前面章節學習的資源與GUI製作一個簡單有趣的宇宙大逃亡互動遊戲。
• Unity超酷資源介紹,提供眾多輔助工具與特效模組,幫助您在極短時間內快速打造出不同類型的平台遊戲。

作者簡介

9Cloud工作室/廖一庭

資深3D動畫設計師,在台灣3D動畫剛起步時,即有許多教學著作,並且擔任過許多動畫公司的指導顧問,目前於大陸發展3D動畫技術與數位內容整合的製作方案。

經歷:
資策會3D課程講師
MAX百分百動畫設計教學製作人
超人動畫3D設計指導
藤蘿設計3D設計指導
時詮建築設計動畫指導
鼎盈科技媒體部技術總監
廣東宏達集團數位內容部經理

目次

第0章 前導篇
第1章 Unity操作介面
第2章 導入資源與模型
第3章 遊戲地形製作
第4章 Unity 虛擬場景製作
第5章 Unity 互動遊戲製作
第6章 宇宙迷航遊戲實作
第7章 Unity 外掛資源介紹

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