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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
商品簡介
UG是當前三維圖形設計軟件中使用最為廣泛的應用軟件之一,廣泛應用於通用機械、模具、家電、汽車及航天領域。UG NX 8.0是UG軟件推出的最新版本。本書從機械設計和實用的角度介紹了UG NX 8.0中文版的基礎使用,並結合大量實例介紹了其各功能模塊的主要功能。·
作者簡介
鮑耶,“正能量六度空間理論”發明者,中西貫通的潛能研究者,幾乎是全球最早進行“正能量”研究的學者,同時是多家知名企業的諮詢顧問和董事長私人教練。·
名人/編輯推薦
《UG NX8.0中文版從入門到精通》結構嚴謹、內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例實用性強,專業性強,步驟明確,是廣大讀者快速掌握UGNX8.0中文版的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
目次
第1章 UG NX 8.0入門
1.1 UG NX 8.0概述
1.1.1 UG NX 8.0的操作界面
1.1.2 UG NX 8.0的新增功能
1.2 UG NX 8.0的功能模塊
1.2.1 CAD模塊
1.2.2 CAM模塊
1.2.3 CAE模塊
1.2.4 其他專用模塊
1.3 UG NX 8.0的基本操作
1.3.1 鼠標和鍵盤操作
1.3.2 文件管理操作
1.3.3 編輯對象
1.4 系統參數設置
1.4.1 對象參數設置
1.4.2 用戶界面參數設置
1.4.3 選擇參數設置
1.4.4 可視化參數設置
1.5 視圖佈局和工作圖層設置
1.5.1 視圖佈局設置
1.5.2 工作圖層設置
1.6 視圖的基本操作
1.6.1 定向視圖
1.6.2 視圖操作
1.6.3 渲染樣式
第2章 草繪設計
2.1 草圖功能和作用
2.1.1 草圖繪製功能
2.1.2 草圖的作用
2.2 草圖工作平面
2.2.1 指定草圖平面
2.2.2 重新附著草圖平面
2.3 草繪設計
2.3.1 繪製圖形
2.3.2 編輯圖形
2.4 草圖約束與定位
2.4.1 草圖約束和定位工具
2.4.2 尺寸約束
2.4.3 幾何約束
2.4.4 編輯草圖約束
2.4.5 草圖定位
2.5 設計範例
2.5.1 新建文件
2.5.2 繪製圓和參考線
2.5.3 繪製直線和參考線
2.5.4 繪製矩形
2.5.5 繪製孔及鍵槽
第3章 實體設計基礎
3.1 實體建模概述
3.1.1 實體建模的特點
3.1.2 特徵工具條
3.2 基本體素
3.2.1 長方體
3.2.2 圓柱體
3.2.3 圓錐
3.2.4 球體
3.3 拉伸體和回轉體
3.3.1 拉伸體
3.3.2 回轉體
3.4 掃掠體
3.4.1 選擇引導線
3.4.2 選擇截面線串
3.4.3 設置曲面參數
3.4.4 指定曲面的方向
3.4.5 指定曲面的尺寸變化規律
3.4.6 選擇脊線串
3.5 布爾運算
3.5.1 求和運算
3.5.2 求差運算
3.5.3 求交運算
3.6 設計範例
3.6.1 新建文件
3.6.2 創建圓錐體
3.6.3 創建拉伸體
3.6.4 布爾運算
3.6.5 掃掠
3.6.6 創建殼體
第4章 特徵設計
4.1 特徵設計概述
4.1.1 特徵的安放表面
4.1.2 水平參考
4.1.3 特徵的定位
4.2 孔特徵
4.2.1 操作方法
4.2.2 孔的類型
4.3 凸台特徵
4.3.1 操作方法
4.3.2 參數設置
4.4 腔體特徵
4.4.1 腔體特徵介紹
4.4.2 圓柱形腔體
4.4.3 矩形腔體
4.4.4 常規腔體
4.5 墊塊特徵
4.5.1 墊塊特徵操作方法
4.5.2 矩形墊塊
4.5.3 常規墊塊
4.6 鍵槽特徵和槽特徵
4.6.1 鍵槽特徵
4.6.2 槽特徵
4.7 設計範例
4.7.1 新建文件
4.7.2 創建基本體
4.7.3 創建圓臺和腔體特徵
4.7.4 倒斜角和創建鍵槽
4.7.5 創建孔特徵
4.7.6 特徵編輯
4.7.7 特徵表達式設計
第5章 特徵操作和特徵編輯
5.1 特徵操作
5.1.1 邊特徵操作
5.1.2 面特徵操作
5.1.3 實例特徵和修改特徵操作
5.1.4 其他特徵操作
5.2 特徵編輯
5.2.1 編輯特徵參數
5.2.2 編輯位置
5.2.3 移動特徵
5.2.4 特徵重排序
5.2.5 特徵抑制與取消抑制特徵
5.3 特徵表達式設計
5.3.1 概述
5.3.2 創建表達式
5.3.3 編輯表達式
5.4 設計範例
5.4.1 新建文件
5.4.2 編寫表達式,繪製端蓋
5.4.3 創建端蓋安裝底座
5.4.4 創建安裝定位孔
5.4.5 創建圓柱形凸台及中心孔
5.4.6 創建密封槽
5.4.7 編輯凸台位置
第6章 裝配設計
6.1 裝配概述
6.1.1 裝配的基本術語
6.1.2 裝配方法簡介
6.1.3 裝配環境介紹
6.1.4 設置裝配首選項
6.1.5 裝配導航器
6.1.6 設置引用集
6.2 自底向上裝配
6.2.1 裝配過程
6.2.2 裝配約束
6.3 對裝配件進行編輯
6.3.1 移去組件
6.3.2 替換組件
6.3.3 移動組件
6.4 自頂向下裝配
6.4.1 概述
6.4.2 自頂向下裝配方法
6.4.3 上下文設計
6.5 爆炸圖
6.5.1 爆炸圖基本特點
6.5.2 爆炸圖工具條及菜單命令
6.5.3 創建爆炸圖
6.5.4 編輯爆炸圖
6.5.5 爆炸圖及組件可視化操作
6.6 設計範例
6.6.1 新建文件
6.6.2 創建子裝配,裝配拉緊滑塊座
6.6.3 裝配滑塊
6.6.4 裝配滑塊的拉緊絲杆
6.6.5 裝配定位鋼板
6.6.6 裝配定位螺栓和緊固件
6.6.7 裝配上蓋
第7章 曲面設計基礎
7.1 曲線設計
7.1.1 創建基本曲線
7.1.2 二次曲線
7.1.3 螺旋線
7.1.4 樣條曲線
7.1.5 根據曲線構造自由曲線
7.1.6 根據曲面構造自由曲線
7.2 曲面設計概述
7.2.1 添加曲面的工具條
7.2.2 曲面建模的數學基礎
7.3 創建基本曲面
7.3.1 直紋面
7.3.2 通過曲線曲面
7.3.3 網格曲面
7.4 設計範例
7.4.1 打開文件
7.4.2 創建直紋面
7.4.3 創建通過曲線網格曲面
第8章 複雜曲面設計
8.1 掃掠曲面
8.1.1 概述
8.1.2 掃掠曲面的操作方法
8.1.3 掃掠曲面的縮放方式
8.1.4 掃掠曲面的方位控制
8.2 整體突變和四點曲面
8.2.1 整體突變
8.2.2 四點曲面
8.3 藝術曲面
8.3.1 藝術曲面基本介紹
8.3.2 藝術曲面的連續性過渡
8.3.3 藝術曲面的輸出曲面選項
8.3.4 藝術曲面的設置選項
8.4 樣式掃掠
8.4.1 樣式掃掠基本介紹
8.4.2 掃掠屬性
8.4.3 形狀控制
8.5 設計範例
8.5.1 繪製曲面草圖
8.5.2 製作藝術曲面
第9章 曲面操作和編輯
9.1 延伸曲面
9.1.1 規律延伸曲面
9.1.2 延伸曲面
9.2 偏置曲面
9.2.1 偏置曲面概述
9.2.2 曲面偏置的操作方法
9.3 修剪曲面
9.3.1 修剪曲面概述
9.3.2 修剪曲面的操作方法
9.4 其他曲面操作
9.4.1 縫合
9.4.2 N邊曲面
9.4.3 過渡
9.5 曲面編輯
9.5.1 基礎編輯
9.5.2 X成型方法
9.5.3 曲面變形
9.5.4 更改參數
9.6 設計範例
9.6.1 新建文件
9.6.2 創建通過曲線網格曲面
9.6.3 創建橋接曲面
9.6.4 延伸曲面
9.6.5 編輯曲面
第10章 鈑金件設計
10.1 鈑金特徵設計
10.1.1 鈑金件設計基礎
10.1.2 鈑金的草圖工具
10.1.3 鈑金基體
10.1.4 彎邊
10.2 鈑金折彎
10.2.1 折彎的構造方法
10.2.2 折彎參數
10.2.3 應用曲線類型
10.2.4 折彎方向
10.2.5 折彎半徑公式
10.2.6 折彎的止裂口
10.3 編輯鈑金特徵
10.3.1 輪廓彎邊
10.3.2 折邊彎邊
10.3.3 封閉拐角
10.4 設計範例
10.4.1 創建彎邊
10.4.2 創建折邊彎邊
10.4.3 伸直鈑金折彎
10.4.4 法向除料
10.4.5 創建重新折彎
10.4.6 創建彎邊
10.4.7 創建凹坑特徵
10.4.8 法向除料
10.4.9 創建百葉窗
第11章 工程圖設計
11.1 UG工程圖設計概述
11.1.1 UG NX 8.0中文版的製圖功能
11.1.2 進入【製圖】功能模塊
11.1.3 工程圖的特點
11.1.4 在工程製圖中應用主模型
11.1.5 新建工程圖的管理
11.1.6 工程圖類型
11.2 視圖操作
11.2.1 視圖操作介紹
11.2.2 基本視圖
11.2.3 投影視圖
11.2.4 普通剖視圖
11.2.5 局部放大圖
11.2.6 斷開視圖
11.3 編輯工程圖
11.3.1 移動/複製視圖
11.3.2 對齊視圖
11.3.3 定義視圖邊界
11.3.4 編輯截面線
11.3.5 視圖相關編輯
11.4 標注尺寸
11.4.1 【尺寸】工具條
11.4.2 尺寸類型
11.4.3 標注尺寸的方法
11.4.4 編輯標注尺寸
11.5 打印工程圖
11.5.1 導出設置
11.5.2 打印設置
11.6 設計範例
11.6.1 新建並放置視圖
11.6.2 創建局部放大圖
11.6.3 創建半剖視圖
第12章 模具設計
12.1 注塑模設計基礎
12.1.1 UG模具設計術語
12.1.2 注塑模設計界面介紹
12.2 模具設計初步設置
12.2.1 模具設計項目初始化
12.2.2 選取當前產品模型
12.2.3 設定模具坐標系統
12.2.4 更改產品收縮率
12.3 工件設計和型腔佈局
12.3.1 工件設計
12.3.2 型腔佈局
12.4 產品分型
……·
1.1 UG NX 8.0概述
1.1.1 UG NX 8.0的操作界面
1.1.2 UG NX 8.0的新增功能
1.2 UG NX 8.0的功能模塊
1.2.1 CAD模塊
1.2.2 CAM模塊
1.2.3 CAE模塊
1.2.4 其他專用模塊
1.3 UG NX 8.0的基本操作
1.3.1 鼠標和鍵盤操作
1.3.2 文件管理操作
1.3.3 編輯對象
1.4 系統參數設置
1.4.1 對象參數設置
1.4.2 用戶界面參數設置
1.4.3 選擇參數設置
1.4.4 可視化參數設置
1.5 視圖佈局和工作圖層設置
1.5.1 視圖佈局設置
1.5.2 工作圖層設置
1.6 視圖的基本操作
1.6.1 定向視圖
1.6.2 視圖操作
1.6.3 渲染樣式
第2章 草繪設計
2.1 草圖功能和作用
2.1.1 草圖繪製功能
2.1.2 草圖的作用
2.2 草圖工作平面
2.2.1 指定草圖平面
2.2.2 重新附著草圖平面
2.3 草繪設計
2.3.1 繪製圖形
2.3.2 編輯圖形
2.4 草圖約束與定位
2.4.1 草圖約束和定位工具
2.4.2 尺寸約束
2.4.3 幾何約束
2.4.4 編輯草圖約束
2.4.5 草圖定位
2.5 設計範例
2.5.1 新建文件
2.5.2 繪製圓和參考線
2.5.3 繪製直線和參考線
2.5.4 繪製矩形
2.5.5 繪製孔及鍵槽
第3章 實體設計基礎
3.1 實體建模概述
3.1.1 實體建模的特點
3.1.2 特徵工具條
3.2 基本體素
3.2.1 長方體
3.2.2 圓柱體
3.2.3 圓錐
3.2.4 球體
3.3 拉伸體和回轉體
3.3.1 拉伸體
3.3.2 回轉體
3.4 掃掠體
3.4.1 選擇引導線
3.4.2 選擇截面線串
3.4.3 設置曲面參數
3.4.4 指定曲面的方向
3.4.5 指定曲面的尺寸變化規律
3.4.6 選擇脊線串
3.5 布爾運算
3.5.1 求和運算
3.5.2 求差運算
3.5.3 求交運算
3.6 設計範例
3.6.1 新建文件
3.6.2 創建圓錐體
3.6.3 創建拉伸體
3.6.4 布爾運算
3.6.5 掃掠
3.6.6 創建殼體
第4章 特徵設計
4.1 特徵設計概述
4.1.1 特徵的安放表面
4.1.2 水平參考
4.1.3 特徵的定位
4.2 孔特徵
4.2.1 操作方法
4.2.2 孔的類型
4.3 凸台特徵
4.3.1 操作方法
4.3.2 參數設置
4.4 腔體特徵
4.4.1 腔體特徵介紹
4.4.2 圓柱形腔體
4.4.3 矩形腔體
4.4.4 常規腔體
4.5 墊塊特徵
4.5.1 墊塊特徵操作方法
4.5.2 矩形墊塊
4.5.3 常規墊塊
4.6 鍵槽特徵和槽特徵
4.6.1 鍵槽特徵
4.6.2 槽特徵
4.7 設計範例
4.7.1 新建文件
4.7.2 創建基本體
4.7.3 創建圓臺和腔體特徵
4.7.4 倒斜角和創建鍵槽
4.7.5 創建孔特徵
4.7.6 特徵編輯
4.7.7 特徵表達式設計
第5章 特徵操作和特徵編輯
5.1 特徵操作
5.1.1 邊特徵操作
5.1.2 面特徵操作
5.1.3 實例特徵和修改特徵操作
5.1.4 其他特徵操作
5.2 特徵編輯
5.2.1 編輯特徵參數
5.2.2 編輯位置
5.2.3 移動特徵
5.2.4 特徵重排序
5.2.5 特徵抑制與取消抑制特徵
5.3 特徵表達式設計
5.3.1 概述
5.3.2 創建表達式
5.3.3 編輯表達式
5.4 設計範例
5.4.1 新建文件
5.4.2 編寫表達式,繪製端蓋
5.4.3 創建端蓋安裝底座
5.4.4 創建安裝定位孔
5.4.5 創建圓柱形凸台及中心孔
5.4.6 創建密封槽
5.4.7 編輯凸台位置
第6章 裝配設計
6.1 裝配概述
6.1.1 裝配的基本術語
6.1.2 裝配方法簡介
6.1.3 裝配環境介紹
6.1.4 設置裝配首選項
6.1.5 裝配導航器
6.1.6 設置引用集
6.2 自底向上裝配
6.2.1 裝配過程
6.2.2 裝配約束
6.3 對裝配件進行編輯
6.3.1 移去組件
6.3.2 替換組件
6.3.3 移動組件
6.4 自頂向下裝配
6.4.1 概述
6.4.2 自頂向下裝配方法
6.4.3 上下文設計
6.5 爆炸圖
6.5.1 爆炸圖基本特點
6.5.2 爆炸圖工具條及菜單命令
6.5.3 創建爆炸圖
6.5.4 編輯爆炸圖
6.5.5 爆炸圖及組件可視化操作
6.6 設計範例
6.6.1 新建文件
6.6.2 創建子裝配,裝配拉緊滑塊座
6.6.3 裝配滑塊
6.6.4 裝配滑塊的拉緊絲杆
6.6.5 裝配定位鋼板
6.6.6 裝配定位螺栓和緊固件
6.6.7 裝配上蓋
第7章 曲面設計基礎
7.1 曲線設計
7.1.1 創建基本曲線
7.1.2 二次曲線
7.1.3 螺旋線
7.1.4 樣條曲線
7.1.5 根據曲線構造自由曲線
7.1.6 根據曲面構造自由曲線
7.2 曲面設計概述
7.2.1 添加曲面的工具條
7.2.2 曲面建模的數學基礎
7.3 創建基本曲面
7.3.1 直紋面
7.3.2 通過曲線曲面
7.3.3 網格曲面
7.4 設計範例
7.4.1 打開文件
7.4.2 創建直紋面
7.4.3 創建通過曲線網格曲面
第8章 複雜曲面設計
8.1 掃掠曲面
8.1.1 概述
8.1.2 掃掠曲面的操作方法
8.1.3 掃掠曲面的縮放方式
8.1.4 掃掠曲面的方位控制
8.2 整體突變和四點曲面
8.2.1 整體突變
8.2.2 四點曲面
8.3 藝術曲面
8.3.1 藝術曲面基本介紹
8.3.2 藝術曲面的連續性過渡
8.3.3 藝術曲面的輸出曲面選項
8.3.4 藝術曲面的設置選項
8.4 樣式掃掠
8.4.1 樣式掃掠基本介紹
8.4.2 掃掠屬性
8.4.3 形狀控制
8.5 設計範例
8.5.1 繪製曲面草圖
8.5.2 製作藝術曲面
第9章 曲面操作和編輯
9.1 延伸曲面
9.1.1 規律延伸曲面
9.1.2 延伸曲面
9.2 偏置曲面
9.2.1 偏置曲面概述
9.2.2 曲面偏置的操作方法
9.3 修剪曲面
9.3.1 修剪曲面概述
9.3.2 修剪曲面的操作方法
9.4 其他曲面操作
9.4.1 縫合
9.4.2 N邊曲面
9.4.3 過渡
9.5 曲面編輯
9.5.1 基礎編輯
9.5.2 X成型方法
9.5.3 曲面變形
9.5.4 更改參數
9.6 設計範例
9.6.1 新建文件
9.6.2 創建通過曲線網格曲面
9.6.3 創建橋接曲面
9.6.4 延伸曲面
9.6.5 編輯曲面
第10章 鈑金件設計
10.1 鈑金特徵設計
10.1.1 鈑金件設計基礎
10.1.2 鈑金的草圖工具
10.1.3 鈑金基體
10.1.4 彎邊
10.2 鈑金折彎
10.2.1 折彎的構造方法
10.2.2 折彎參數
10.2.3 應用曲線類型
10.2.4 折彎方向
10.2.5 折彎半徑公式
10.2.6 折彎的止裂口
10.3 編輯鈑金特徵
10.3.1 輪廓彎邊
10.3.2 折邊彎邊
10.3.3 封閉拐角
10.4 設計範例
10.4.1 創建彎邊
10.4.2 創建折邊彎邊
10.4.3 伸直鈑金折彎
10.4.4 法向除料
10.4.5 創建重新折彎
10.4.6 創建彎邊
10.4.7 創建凹坑特徵
10.4.8 法向除料
10.4.9 創建百葉窗
第11章 工程圖設計
11.1 UG工程圖設計概述
11.1.1 UG NX 8.0中文版的製圖功能
11.1.2 進入【製圖】功能模塊
11.1.3 工程圖的特點
11.1.4 在工程製圖中應用主模型
11.1.5 新建工程圖的管理
11.1.6 工程圖類型
11.2 視圖操作
11.2.1 視圖操作介紹
11.2.2 基本視圖
11.2.3 投影視圖
11.2.4 普通剖視圖
11.2.5 局部放大圖
11.2.6 斷開視圖
11.3 編輯工程圖
11.3.1 移動/複製視圖
11.3.2 對齊視圖
11.3.3 定義視圖邊界
11.3.4 編輯截面線
11.3.5 視圖相關編輯
11.4 標注尺寸
11.4.1 【尺寸】工具條
11.4.2 尺寸類型
11.4.3 標注尺寸的方法
11.4.4 編輯標注尺寸
11.5 打印工程圖
11.5.1 導出設置
11.5.2 打印設置
11.6 設計範例
11.6.1 新建並放置視圖
11.6.2 創建局部放大圖
11.6.3 創建半剖視圖
第12章 模具設計
12.1 注塑模設計基礎
12.1.1 UG模具設計術語
12.1.2 注塑模設計界面介紹
12.2 模具設計初步設置
12.2.1 模具設計項目初始化
12.2.2 選取當前產品模型
12.2.3 設定模具坐標系統
12.2.4 更改產品收縮率
12.3 工件設計和型腔佈局
12.3.1 工件設計
12.3.2 型腔佈局
12.4 產品分型
……·
書摘/試閱
2.2草圖工作平面
草圖平面是指用來附著草圖對象的平面,它可以是坐標平面,如XC—YC平面,也可以是實體上的某一平面,如長方體的某一個面,還可以是基準平面。因此草圖平面可以是任一平面,即草圖可以附著在任一平面上,這也就給設計者帶來了極大的設計空間和創造自由。
在繪制草圖對象時,首先要指定草圖平面,這是因為所有的草圖對象都必須附著在某一指定平面上。因此在講解草圖設計前,我們先來學習指定草圖平面的方法。制定草圖平面的方法有兩種,一種是在創建草圖對象之前就指定草圖對象,另一種是在創建草圖對象時使用默認的草圖平面,然后重新附著草圖平面。后一種方法也適用于需要重新指定草圖平面的情況。下面將分別介紹這兩種指定草圖平面的方法。
2.2.1指定草圖平面
下面將詳細介紹在創建草圖對象之前,指定草圖平面的方法。
在【直接草圖】工具條中單擊【草圖】按鈕磷,彈出如圖2.1所示的【創建草圖】對話框。此時系統提示用戶“選擇草圖平面的對象或選擇要定向的草圖軸”,同時在繪圖區顯示繪圖平面和X、Y、Z三個坐標軸。
下面將分類介紹【創建草圖】對話框的參數設置。
1.類型
在【類型】下拉列表框中,包含兩個選項,分別是【在平面上】和【基于路徑】,用戶可以選擇其中的一種作為新建草圖的類型。系統默認的草圖類型為在平面上的草圖。
2.草圖平面
該選項組參數用來指定實體平面為草圖平面。它有4種類型,分別是【自動判斷】、【現有的平面】、【創建平面】和【創建基準坐標系】,下面來分別進行介紹。
(1)自動判斷。
自動判斷是指由系統自動判斷繪圖者的意圖,選取繪圖平面。
(2)現有平面。
當部件中已經存在實體時,用戶可以直接選擇某一實體平面作為草圖的附著平面。當指定實體平面后,該實體平面在繪圖區高亮度顯示,如圖2.2所示。
當部件中既沒有實體平面,也沒有基準平面時,用戶可以指定坐標平面為草圖平面。當指定某一坐標平面為草圖平面后,該坐標在繪圖區高亮度顯示,同時高亮度顯示三個坐標軸的方向。如果用戶需要修改坐標軸的方向,只要雙擊三個坐標軸中的一個即可。例如變更原坐標系方向后,顯示如圖2.3所示。
(3)創建平面。
選擇【創建平面】選項,如圖2.4所示,打開【創建草圖】對話框,要求用戶創建一個平面作為草圖平面。
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