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《高等學校“十二五”公共課計算機規劃教材:VisualBasic程序設計基礎》以VisualBasic6.0集成開發環境為背景,講授程序設計的方法與技巧。主要內容包括:可視化編程的概念與步驟、數據結構類型及其運算、基本結構語句(順序、選擇、循環)、數組、過程、函數、常用控件的使用、菜單與工具欄設計、文件操作、數據庫訪問技術、面向對象的編程方法、應用程序調試及發佈等。
《高等學校“十二五”公共課計算機規劃教材:VisualBasic程序設計基礎》概念清晰、準確,內容深入淺出,易教易學。從最基本的計算機程序設計基礎知識講起,由淺入深,循序漸進,將知識內容和例子緊密結合起來,力求做到理論和實踐的完全統一。本書配有PPT、源代碼等教學資源。
《高等學校“十二五”公共課計算機規劃教材:VisualBasic程序設計基礎》概念清晰、準確,內容深入淺出,易教易學。從最基本的計算機程序設計基礎知識講起,由淺入深,循序漸進,將知識內容和例子緊密結合起來,力求做到理論和實踐的完全統一。本書配有PPT、源代碼等教學資源。
目次
第1章VisualBasic6.0概述
1.1中文VisualBasic6.0簡介
1.1.1VB的發展過程
1.1.2VB的特點
1.1.3VB的啟動和退出
1.2VisualBasic6.0的可視化編程環境
1.2.1可視化編程的特點
1.2.2VB的集成開發環境
1.2.3使用幫助系統
1.3VisualBasic6.0程序開發的基本過程
1.3.1設計應用程序界面
1.3.2設置對象屬性
1.3.3編寫程序代碼
1.3.4保存工程
1.3.5運行、調試程序和生成可執行程序
本章小結
習題
第2章窗體與控件
2.1VisualBasic的對象與類
2.1.1基本概念
2.1.2對象的屬性、事件和方法
2.2窗體
2.2.1屬性
2.2.2事件
2.2.3方法
2.3常用基本控件
2.3.1標簽
2.3.2命令按鈕
2.3.3文本框
本章小結
習題
第3章程序設計基礎
3.1數據結構
3.1.1數據類型
3.1.2數據說明方式
3.1.3常量與變量
3.2運算符與表達式
3.2.1運算符與表達式
3.2.2運算符分類
3.2.3函數的使用
3.3基本交互功能
3.3.1輔助命令
3.3.2輸入函數InputBox
3.3.3輸出函數MsgBox與Print方法的使用
3.4控制結構
3.4.1順序結構
3.4.2選擇結構
3.4.3循環結構
3.5綜合案例練習
3.5.1使用窗體控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.2使用文本框控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.3使用標簽控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.4使用按鈕控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.5使用圖像控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
本章小結
習題
第4章數組
4.1一維數組
4.1.1一維數組的聲明及引用
4.1.2一維數組元素的基本操作
4.1.3一維數組的應用
4.2二維數組及多維數組
4.2.1二維數組的聲明及引用
4.2.2二維數組元素的基本操作
4.2.3二維數組的應用
4.2.4多維數組的聲明和引用
4.3動態數組
4.3.1動態數組的建立
4.3.2應用舉例
4.4數組控件
4.4.1控件數組的基本概念
4.4.2建立控件數組
4.4.3控件數組和一般數組的比較
4.4.4控件數組應用舉例
4.5常用算法
4.5.1迭代法
4.5.2窮舉法
4.5.3查找與插入、刪除
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習題
第5章過程與函數
5.1子過程
5.1.1子過程的定義
5.1.2子過程的調用
5.2函數過程
5.2.1函數過程的定義
5.2.2函數過程的調用
5.3參數傳遞
5.3.1形參與實參
5.3.2參數傳遞
5.3.3特殊參數處理
5.4嵌套與遞歸
5.4.1過程的嵌套調用
5.4.2過程的遞歸調用
5.5過程與變量的作用域
5.5.1VB程序的結構
5.5.2過程的作用域
5.5.3變量的作用域
5.5.4變量的生存期
5.6綜合應用
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習題
第6章常用內部控件
6.1選項控件
6.1.1滾動條(ScrollBar)
6.1.2單選按鈕控件(OptionButton)
6.1.3複選框控件(CheckBox)
6.1.4框架(Fame)
6.1.5列表框(ListBox)控件與組合框(ComboBox)控件
6.2圖形控件
6.2.1圖形框(PictureBox)控件
6.2.2圖像框(Image)控件
6.3定時器(Timer)控件
6.3.1定時器控件的屬性
6.3.2定時器控件的事件
6.4綜合應用
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習題
第7章程序界面設計
7.1菜單設計
7.1.1菜單編輯器
7.1.2下拉式菜單
7.1.3彈出式菜單
7.1.4菜單的Click事件
7.1.5運行時改變菜單屬性
7.2工具欄與狀態欄
7.2.1工具欄
7.2.2狀態欄
7.3對話框設計
7.3.1模式與對話框模板
7.3.2通用對話框
7.3.3自定義對話框
7.4鍵盤事件
7.4.1KeyPress事件
7.4.2KeyDown事件
7.4.3KeyUp事件
7.5鼠標事件
7.5.1MouseMove事件
7.5.2MouseDown事件
7.5.3MouseUp事件
7.6拖放與OLE拖放
7.6.1控件拖放
7.6.2OLE拖放
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習題
第8章圖形操作與多媒體應用
8.1圖形操作基礎
8.1.1標準坐標系統
8.1.2自定義坐標系統
8.2繪圖屬性
8.2.1當前坐標
8.2.2線寬屬性和線型屬性
8.2.3填充
8.2.4顏色的使用
8.3圖形控件
8.3.1Line控件
8.3.2Shape控件
8.4常用圖形方法
8.4.1Print方法
8.4.2Line方法
8.4.3Circle方法
8.4.4Pset方法
8.4.5Point方法
8.5多媒體應用
8.5.1多媒體控件MMControl
8.5.2API多媒體函數應用
8.6綜合應用
本章小結
習題
第9章數據文件
9.1文件概述
9.1.1文件的基本概念
9.1.2文件的分類
9.2文件的基本操作
9.2.1文件的訪問操作流程
9.2.2順序文件的訪問
9.2.3隨機文件的訪問
9.2.4二進制文件的訪問
9.2.5常用的文件系統操作語句和函數
9.3文件系統控件
9.3.1驅動器列表框
9.3.2列表框
9.3.3文件列表框
9.3.4驅動器列表框、列表框和文件列表框的同步顯示
9.4文件應用實例
9.4.1文件的訪問
9.4.2文件加密與解密
9.5程序調試與錯誤處理初步
9.5.1編譯錯誤的調試
9.5.2邏輯錯誤的調試
9.5.3運行錯誤的錯誤處理
本章小結
習題
第10章數據庫技術
10.1數據庫基礎
10.1.1數據庫
10.1.2數據庫管理系統
10.1.3數據庫應用程序
10.1.4VB數據庫訪問原理
10.2數據管理器
10.2.1創建數據庫
10.2.2創建表
10.3輸入和編輯數據
10.4用數據控件訪問數據庫
10.4.1數據控件的常用屬性
10.4.2數據控件的事件
10.4.3數據控件的常用方法
10.4.4把照片存入數據庫
10.5用ADO訪問數據庫
10.5.1ADO對象(ADODB)
10.5.2ADO控件(ADODC)
10.6結構化查詢語言(SQL)
10.6.1數據查詢概述
10.6.2SQL查詢實例
10.7報表製作
10.7.1數據報表設計器簡介
10.7.2使用數據環境設計器
本章小結
習題
第11章VisualBasic高級應用
11.1類的創建和使用
11.1.1插入類模塊
11.1.2定義類的屬性
11.1.3添加類的方法
11.1.4響應默認事件和自定義事件
11.1.5訪問類
11.2系統對象
11.2.1APP對象
11.2.2Scre
……
1.1中文VisualBasic6.0簡介
1.1.1VB的發展過程
1.1.2VB的特點
1.1.3VB的啟動和退出
1.2VisualBasic6.0的可視化編程環境
1.2.1可視化編程的特點
1.2.2VB的集成開發環境
1.2.3使用幫助系統
1.3VisualBasic6.0程序開發的基本過程
1.3.1設計應用程序界面
1.3.2設置對象屬性
1.3.3編寫程序代碼
1.3.4保存工程
1.3.5運行、調試程序和生成可執行程序
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習題
第2章窗體與控件
2.1VisualBasic的對象與類
2.1.1基本概念
2.1.2對象的屬性、事件和方法
2.2窗體
2.2.1屬性
2.2.2事件
2.2.3方法
2.3常用基本控件
2.3.1標簽
2.3.2命令按鈕
2.3.3文本框
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習題
第3章程序設計基礎
3.1數據結構
3.1.1數據類型
3.1.2數據說明方式
3.1.3常量與變量
3.2運算符與表達式
3.2.1運算符與表達式
3.2.2運算符分類
3.2.3函數的使用
3.3基本交互功能
3.3.1輔助命令
3.3.2輸入函數InputBox
3.3.3輸出函數MsgBox與Print方法的使用
3.4控制結構
3.4.1順序結構
3.4.2選擇結構
3.4.3循環結構
3.5綜合案例練習
3.5.1使用窗體控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.2使用文本框控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.3使用標簽控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.4使用按鈕控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
3.5.5使用圖像控件顯示指定圖案的“九九口訣表”
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習題
第4章數組
4.1一維數組
4.1.1一維數組的聲明及引用
4.1.2一維數組元素的基本操作
4.1.3一維數組的應用
4.2二維數組及多維數組
4.2.1二維數組的聲明及引用
4.2.2二維數組元素的基本操作
4.2.3二維數組的應用
4.2.4多維數組的聲明和引用
4.3動態數組
4.3.1動態數組的建立
4.3.2應用舉例
4.4數組控件
4.4.1控件數組的基本概念
4.4.2建立控件數組
4.4.3控件數組和一般數組的比較
4.4.4控件數組應用舉例
4.5常用算法
4.5.1迭代法
4.5.2窮舉法
4.5.3查找與插入、刪除
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習題
第5章過程與函數
5.1子過程
5.1.1子過程的定義
5.1.2子過程的調用
5.2函數過程
5.2.1函數過程的定義
5.2.2函數過程的調用
5.3參數傳遞
5.3.1形參與實參
5.3.2參數傳遞
5.3.3特殊參數處理
5.4嵌套與遞歸
5.4.1過程的嵌套調用
5.4.2過程的遞歸調用
5.5過程與變量的作用域
5.5.1VB程序的結構
5.5.2過程的作用域
5.5.3變量的作用域
5.5.4變量的生存期
5.6綜合應用
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習題
第6章常用內部控件
6.1選項控件
6.1.1滾動條(ScrollBar)
6.1.2單選按鈕控件(OptionButton)
6.1.3複選框控件(CheckBox)
6.1.4框架(Fame)
6.1.5列表框(ListBox)控件與組合框(ComboBox)控件
6.2圖形控件
6.2.1圖形框(PictureBox)控件
6.2.2圖像框(Image)控件
6.3定時器(Timer)控件
6.3.1定時器控件的屬性
6.3.2定時器控件的事件
6.4綜合應用
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習題
第7章程序界面設計
7.1菜單設計
7.1.1菜單編輯器
7.1.2下拉式菜單
7.1.3彈出式菜單
7.1.4菜單的Click事件
7.1.5運行時改變菜單屬性
7.2工具欄與狀態欄
7.2.1工具欄
7.2.2狀態欄
7.3對話框設計
7.3.1模式與對話框模板
7.3.2通用對話框
7.3.3自定義對話框
7.4鍵盤事件
7.4.1KeyPress事件
7.4.2KeyDown事件
7.4.3KeyUp事件
7.5鼠標事件
7.5.1MouseMove事件
7.5.2MouseDown事件
7.5.3MouseUp事件
7.6拖放與OLE拖放
7.6.1控件拖放
7.6.2OLE拖放
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習題
第8章圖形操作與多媒體應用
8.1圖形操作基礎
8.1.1標準坐標系統
8.1.2自定義坐標系統
8.2繪圖屬性
8.2.1當前坐標
8.2.2線寬屬性和線型屬性
8.2.3填充
8.2.4顏色的使用
8.3圖形控件
8.3.1Line控件
8.3.2Shape控件
8.4常用圖形方法
8.4.1Print方法
8.4.2Line方法
8.4.3Circle方法
8.4.4Pset方法
8.4.5Point方法
8.5多媒體應用
8.5.1多媒體控件MMControl
8.5.2API多媒體函數應用
8.6綜合應用
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習題
第9章數據文件
9.1文件概述
9.1.1文件的基本概念
9.1.2文件的分類
9.2文件的基本操作
9.2.1文件的訪問操作流程
9.2.2順序文件的訪問
9.2.3隨機文件的訪問
9.2.4二進制文件的訪問
9.2.5常用的文件系統操作語句和函數
9.3文件系統控件
9.3.1驅動器列表框
9.3.2列表框
9.3.3文件列表框
9.3.4驅動器列表框、列表框和文件列表框的同步顯示
9.4文件應用實例
9.4.1文件的訪問
9.4.2文件加密與解密
9.5程序調試與錯誤處理初步
9.5.1編譯錯誤的調試
9.5.2邏輯錯誤的調試
9.5.3運行錯誤的錯誤處理
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習題
第10章數據庫技術
10.1數據庫基礎
10.1.1數據庫
10.1.2數據庫管理系統
10.1.3數據庫應用程序
10.1.4VB數據庫訪問原理
10.2數據管理器
10.2.1創建數據庫
10.2.2創建表
10.3輸入和編輯數據
10.4用數據控件訪問數據庫
10.4.1數據控件的常用屬性
10.4.2數據控件的事件
10.4.3數據控件的常用方法
10.4.4把照片存入數據庫
10.5用ADO訪問數據庫
10.5.1ADO對象(ADODB)
10.5.2ADO控件(ADODC)
10.6結構化查詢語言(SQL)
10.6.1數據查詢概述
10.6.2SQL查詢實例
10.7報表製作
10.7.1數據報表設計器簡介
10.7.2使用數據環境設計器
本章小結
習題
第11章VisualBasic高級應用
11.1類的創建和使用
11.1.1插入類模塊
11.1.2定義類的屬性
11.1.3添加類的方法
11.1.4響應默認事件和自定義事件
11.1.5訪問類
11.2系統對象
11.2.1APP對象
11.2.2Scre
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