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《趣味撲克:解碼21點》突出“新策略”和“非常規戰術”。新策略在牌的幾率程度比較基礎上,提出雙方所有對應情況下玩家的科學策略,更具說服力;非常規戰術在牌的分佈和判斷基礎上,提出變碼、加倍、爆牌三種戰術,並以階段算牌輔之,更貼近實際。作者從科學角度講述21點的道理所在,深入細緻地解碼21點,所提出的“新策略”和“非常規戰術”經得起推敲,經得起檢驗。
名人/編輯推薦
《趣味撲克:解碼21點(全彩)》從科學角度解碼21點,揭示游戲中道理所在,提出的“新策略”和“非常規戰術”經得起推敲,經得起檢驗。
目次
導言
第一章 遊戲常識
1.1 牌點及勝負
1.2 程序與規則
1.3 一般要領
1.4 莊家的優勢
第二章 可能性牌理
2.1 牌型特徵
2.2 可能性及概率
2.3 相關幾率
第三章 基本策略介紹
3.1 關於基本策略
3.2 補牌策略
3.3 加倍策略
3.4 分牌策略
第四章 新策略的依據
4.1 基本策略存在的問題
4.2 幾率程度的概念
4.3 程度比較
第五章 新補牌策略
5.1 玩家可能爆牌對莊家可能壞牌
5.2 玩家可能爆牌對莊家可能成牌
5.3 玩家軟牌的補牌策略
5.4 兩種補牌策略
第六章 新加牌策略
6.1 玩家可能成牌對莊家可能壞牌
6.2 玩家可能成牌對莊家可能成牌
6.3 玩家軟牌的加倍策略
6.4 兩種加倍策略的對比
第七章 新分牌策略
7.1 討論與分析
7.2 分牌條件一
7.3 分牌條件二
7.4 兩種分牌策略的對比
第八章 策略和算牌
8.1 實驗及現象
8.2 能否戰勝莊家
8.3 談算牌法
8.4 算牌法的適用性
第九章 觀察與判斷
9.1 牌的分佈
9.2 牌的判斷
9.3 階段算牌
第十章 非常規戰術
10.1 變碼戰術
10.2 加倍戰術
10.3 爆牌戰術
10.4 戰術與策略、算牌
第十一章 實戰事項
11.1 籌碼
11.2 牌桌
11.3 離場
11.4 其他
附錄
第一章 遊戲常識
1.1 牌點及勝負
1.2 程序與規則
1.3 一般要領
1.4 莊家的優勢
第二章 可能性牌理
2.1 牌型特徵
2.2 可能性及概率
2.3 相關幾率
第三章 基本策略介紹
3.1 關於基本策略
3.2 補牌策略
3.3 加倍策略
3.4 分牌策略
第四章 新策略的依據
4.1 基本策略存在的問題
4.2 幾率程度的概念
4.3 程度比較
第五章 新補牌策略
5.1 玩家可能爆牌對莊家可能壞牌
5.2 玩家可能爆牌對莊家可能成牌
5.3 玩家軟牌的補牌策略
5.4 兩種補牌策略
第六章 新加牌策略
6.1 玩家可能成牌對莊家可能壞牌
6.2 玩家可能成牌對莊家可能成牌
6.3 玩家軟牌的加倍策略
6.4 兩種加倍策略的對比
第七章 新分牌策略
7.1 討論與分析
7.2 分牌條件一
7.3 分牌條件二
7.4 兩種分牌策略的對比
第八章 策略和算牌
8.1 實驗及現象
8.2 能否戰勝莊家
8.3 談算牌法
8.4 算牌法的適用性
第九章 觀察與判斷
9.1 牌的分佈
9.2 牌的判斷
9.3 階段算牌
第十章 非常規戰術
10.1 變碼戰術
10.2 加倍戰術
10.3 爆牌戰術
10.4 戰術與策略、算牌
第十一章 實戰事項
11.1 籌碼
11.2 牌桌
11.3 離場
11.4 其他
附錄
書摘/試閱
1.2.2游戲規則
補牌規則 莊家不到17點時須補牌,等于或大于17點時須停牌,莊家補牌或停牌按17點規則進行,沒有選擇。少數卡西諾21點游戲規定:莊家硬17點時停牌,而軟17點時要補牌,大于軟17點才停牌。軟牌補牌沒有爆牌風險,莊家軟l7點時補牌有可能大于17點,也有可能(變成了硬牌)小于17點,還要繼續補牌。玩家補牌或停牌不受17點規則限制,可以權衡雙方情況,靈活選擇。
爆牌規則 牌點超過21點為爆牌,初始兩張牌不可能大于21點,爆牌情況出現在補牌中。玩家補牌可能出現爆牌,莊家補牌也可能出現爆牌,但雙方同局爆牌時,由于玩家補牌在前、莊家補牌在后,玩家爆牌是先于莊家爆牌。游戲規定,先爆牌的玩家即時出局輸給莊家,而后爆牌的莊家僅輸給仍在局的玩家,這給莊家很大的優勢。不過,雙方各自在硬牌12點~16點有爆牌風險時,玩家可以停牌,莊家必須補牌,這對莊家也很不利。
加倍規則 當玩家認為己牌對莊家具有勝出優勢時,可以加倍。加倍是一次性補牌,玩家須增加(原有押注的)一倍籌碼。加倍若勝出,玩家贏得原有押注的兩倍;反之,輸掉原有押注的兩倍。通常,一次牌局玩家只能有一次加倍,但孿生牌分牌時情況不同,多數卡西諾允許玩家分牌并加倍。分牌后玩家是兩付牌,可能有兩個加倍的機會,如果允許再分牌(補發牌與原有牌又成孿生牌)時加倍,則可能有更多的加倍機會。
莊家沒有加倍一說。
分牌規則 玩家孿生牌時可以分拆或不拆。若分拆,玩家有了兩付牌,須增補一付牌的押注,數額等于原有押注。分拆后,莊家給每付牌各補發一張,重構初始兩張牌。如果補發牌與原有牌又是孿生牌,玩家可以繼續分拆(卡西諾允許的話)。譬如,8/8分牌后,補發牌又是一張8點,甚至兩張補發牌都是8點,玩家可以再分牌,變成三付甚至四付牌。關于玩家孿生牌可分拆的次數,各家卡西諾的規定有所不同。
莊家孿生牌時不得分牌。
卡西諾21點游戲一般允許玩家于開局前同時在兩個玩家位置上押注(如果玩家較少有空位的話),一家玩兩家,玩家分牌似同于一家玩兩家,但兩者有區別:前者發生在開局前,談不上有什么理由;后者發生在牌局中,是因玩家認為分牌有利。
保險規則見本章1.1.3。
投降規則 一些卡西諾的21點游戲設有投降規則:玩家在己牌對莊家牌處于極為不利的境況下,可以投降認輸,即時退出牌局,僅輸原有押注的一半。應該說,某些情況下玩家選擇投降不失為明智之舉,減少50%的損失。但筆者不贊同玩家頻頻舉手投降,那樣的話,別人會以為你只適于身著白色禮服。
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