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Flash CS5基礎教程(簡體書)
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Flash CS5基礎教程(簡體書)

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Flash軟件是目前應用最廣泛的動畫制作軟件之一,具有矢量繪圖、高超的壓縮性能、優秀的交互功能等特點,主要用于制作動畫短片、網頁、宣傳廣告、MTV和小動畫等。用Flash軟件制作的動畫片與傳統二維動畫以及三維動畫相比,具有成本低、易于掌握等特點。《FlashCS5基礎教程》由淺人深,循序漸進地介紹了Ado-be公司推出的動畫制作軟件——中文版FlashCS5的基礎知識和操作方法。本書最大的特點是講解淺顯易懂,沒有深奧的理論,注重實用的操作和豐富的圖例說明,使初學者在學習時可以快速上手;結合動畫制作時可能遇到的問題,以案例的形式加深初學者對FlashCS5的了解。
全書分為11章,分別介紹了FlashCS5基礎知識、圖形繪制、文本編輯、元件和庫、基礎動畫制作和編輯、聲音的處理、使用Action Script編輯動畫,使用Flash組建以及交互式動畫的制作等內容。本書內容豐富、結構清晰、語言簡練,圖文并茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合大中專高職院校的優秀教材,也是廣大初級、中級Flash動畫愛好者的自學參考書。限于作者水平,書中難免有疏漏之處,敬請讀者批評指正。

目次

第1章 Flash CS5基礎入門
1.1 了解Flash CS5操作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 主工具欄
1.1.3 工具箱
1.1.4 時間軸
1.1.5 場景和舞臺
1.1.6 面板和屬性面板
1.2 首選參數面板
1.2.1 “常規”選項卡
1.2.2 “剪貼板”選項卡
1.2.3 “警告”選項卡
1.3 文件的操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 打開文件

第2章 圖形的繪制和編輯
2.1 繪圖基礎
2.1.1 繪制工具
2.1.2 選擇工具
2.2 圖形編輯工具
2.3 圖形顏色面板
2.4 綜合實例練習——卡通蘋果繪制

第3章 文本的編輯
3.1 文本創建
3.2 文本屬性
3.2.1 傳統文本屬性
3.2.2 TLF文本屬性
3.3 文本設計
3.3.1 利用分離命令設計文本
3.3.2 利用填充效果設計文本
3.3.3 利用位圖設計文本
3.3.4 利用濾鏡效果設計文本
3.3.5 利用濾鏡效果設計文本動畫

第4章 導入外部素材
4.1 導人位圖文件
4.2 導入矢量圖形
4.3 導人視頻素材
4.4 讀取SWF文件

第5章 元件和庫
5.1 元件
5.1.1 圖形元件的創建和編輯
5.1.2 影片剪輯元件的創建和編輯
5.1.3 將主場景中的動畫轉換為影片剪輯元件
5.1.4 按鈕元件的創建和編輯
5.2 實例
5.2.1 亮度
5.2.2 色調
5.2.3 Alapha
5.2.4 高級
5.3 庫
5.3.1 庫的構成
5.3.2 文件之間庫的調用
5.3.3 公用庫

第6章 基礎動畫
6.1 幀
6.1.1 幀
6.1.2 幀的顯示狀態
6.1.3 幀的編輯
6.1.4 繪圖紙外觀
6.2 逐幀動畫
6.2.1 關鍵幀制作
6.2.2 計數器實例練習
6.3 運動補間動畫
6.3.1 動作補間動畫
6.3.2 形狀補間動畫
……
第7章 層與高級動畫
第8章 聲音素材的導入和編輯
第9章 Flash CS5組件應用
第10章 ActionScript動作腳本應用基礎
第11章 創建交互式動畫

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