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《中國美術設計分類全集(設計基礎卷Maya動畫設計與制作)(精)》由汪濟萍所著,該卷圖書是著重針對Maya動畫設計的基礎知識進行分類講解的,并探討有關Maya動畫設計的思路與方法,將Maya動畫設計基礎理論與實踐相結合,以幫助學生更好地掌握Maya動畫設計的各種邏輯思維方法。在引入功能、技術和經濟等更為復雜的因素之前,從比較單純的角度對其內容進行專項訓練,可以有效地幫助我們從單一到多樣、從簡單到復雜地學習和體會Maya動畫設計的基本方法和原理。依據作者多年的實踐和教學經驗,針對動畫設計專業的必備基礎知識點,從教學理論與實際結合出發,重點培養學生全面掌握藝術設計的思考過程,使學生的設計思想、設計知識形成一個完善的體系,并且將基礎知識應用到具體設計當中,強調可操作性。該卷圖書內容簡潔、清晰,圖片豐富,概念和原理清楚,理論和實踐相結合。
本書分別從Maya動畫設計與制作基礎、Maya模型制作基礎、Maya特效制作基礎等方面詳細講解,較全面、系統地介紹了Maya動畫設計的基本知識和進人動畫設計的快捷方法,并通過大量彩圖和實例作了說明和分析。
本書分別從Maya動畫設計與制作基礎、Maya模型制作基礎、Maya特效制作基礎等方面詳細講解,較全面、系統地介紹了Maya動畫設計的基本知識和進人動畫設計的快捷方法,并通過大量彩圖和實例作了說明和分析。
目次
序
第一章 動畫的概論
第二章 Maya基本命令的運用
第三章 變形工具的運用
第四章 Animation動畫介紹
第五章 力、重量感與夸張變形
第六章 動作途徑、動態線、肢體的相對運動
第七章 曲線運動規律、彈性運動、慣性運動
第八章 動作的預備與緩沖
第九章 動畫角色走與跑
第十章 動作的節奏
第十一章 動作的重疊與跟隨、主體動作與次級動作
第十二章 表情制作
第十三章 動作分解
第一章 動畫的概論
第二章 Maya基本命令的運用
第三章 變形工具的運用
第四章 Animation動畫介紹
第五章 力、重量感與夸張變形
第六章 動作途徑、動態線、肢體的相對運動
第七章 曲線運動規律、彈性運動、慣性運動
第八章 動作的預備與緩沖
第九章 動畫角色走與跑
第十章 動作的節奏
第十一章 動作的重疊與跟隨、主體動作與次級動作
第十二章 表情制作
第十三章 動作分解
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