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作者:蔡軍、(美)托馬斯·洛克伍德、王晨升、唐裔隆、劉吉昆
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托馬斯·洛克伍德、王晨升、唐裔隆、劉吉昆主編的《設計驅動商業創新(2013清華國際設計管理大會論文集)》是大會產學研發展創新及設計管理的理論及實際應用技術交流的重要文獻,收錄了130篇左右國內目前最主要院校、企業和學者對設計管理領域的最新研究論文成果。代表了當下中國設計管理理論研究的現狀和學術發展水平,作為兩年一屆國際設計管理大會的唯一歷史記錄文獻具有重要的學術價值。也是國內外相關領域研究者十分重要的學術參考文獻。
目次
第一部分 設計管理、商業創新與市場拓展
面向城市公共空間設計的設計管理方法研究
寒地城市舒適度提升的策略研究
基于城市文脈的哈爾濱城市街道設施設計與管理探究
服裝企業設計管理的模塊化建設
以設計倫理為導向的設計管理研究
設計管理在中國中小型企業中的創新模式探究
第二部分 用戶研究、設計思維與設計創新
通過群體創新發現設計機會——京港青年人智能溝通生活方式工作坊的延伸思考
人文關懷在產品設計中的啟示
智能城市頂層設計的敏捷過程創新——設計一個軟件EIT造形,讓頂層設計活動敏捷起來
生態語境下的創新設計——關于同濟大學創意學院體驗經濟項目“設計豐收”的研究
互動媒介藝術設計中的感官體驗
基于眾包模式的用戶調研方法探索——以面向退休群體的懷舊類應用用戶調研為例
上肢康復醫療設備的工業設計分析
以“曬上海”概念設計展為樣本的獨立設計師產品設計與開發模式探究
基于用戶數據分析的產品設計與研究——以家用清潔工具拖把為例
概念模型在產品設計前期構思中的作用
用戶研究在互聯網時代商業創新中的應用
美學與設計再認識——淺析美學與設計價值的關系
基于反省心理學下的心理暗示理論在減壓產品設計中的應用研究
基于材料變量參數分析的碳纖維復合材料家具創新設計研究
角色體驗——作為設計研究的一種方法
從符號修辭學角度看中國的禮品設計與文化
教具設計中的認知摩擦規避方式研究——以地理教具為例
大型公共空間照明環境設計研究——以飛機場候機樓為例
可持續性策略對制造業營銷傳播的影響——可持續性策略:理論與應用
管理廣告創意與商品需求
設計中的儀式感的塑造——以“禪荼一味”為例
基于物聯網的產品系統設計與用戶體驗創新
基于生活形態的中國女性動態角色模型研究
Livinglab創新模式下的老齡產品設計方法體系研究
基于老年人手機的可用性研究
小食品生產線外觀設計研究
用戶觀察與數量信息的可視化研究
設計師對照明產品需求初探
基于用戶反饋的產品開發與設計創新
以設計創新為導向的人種志用戶研究方法的應用——以老年人超市購物體驗研究為例
基于用戶生活形態的設計定位研究
水墨在設計中的審美表現
綜合性工業設計網站的功能模塊設計研究
基于交互認知的遠程協同創意平臺設計研究
關于國家設計競爭力的初步探討
互聯網與物聯網未來語境下的設計創新思維
合作設計的反思
以現代服務業為基礎的北京設計產業研究
機電一體化設計方法下指導的產品設計——以綠色節能冷藏箱為例
壁掛“斑馬洇水”的設計特征
學齡前兒童在移動應用軟件上的交互行為特點研究
老年人外出時間觀念及其帶來的設計啟示
探索UCD觀念下基于設計創新方法的創業機會識別與開發過程研究
基于人因測量的工業設計研究方法初探——以面向老年人的交通工具設計研究為例
關于設計源頭的再思考——從產品創造的初始階段思考資源的合理利用
工作室模式的探索
設計范式的改變
第三部分 品牌、設計策略與產品管理
社會化媒體打破品牌體驗的3D時代
體現城市個性名片的“食品設計”
如何用設計構建正確品牌感覺來提升品牌價值——以創維為例
探索城市品牌形象塑造的設計管理
長三角地區文化品牌的認定和保護
傳承與創新:上海食品老品牌的品牌文化與品牌延伸策略的研究
基于城市文化的區域品牌建設研究——以上海新天地為例
以植物元素為核心打造中國城市品牌“個性臉譜”
中國金銀器品牌設計的傳統文化應用探析
淺談科普旅游目的地品牌化經營驅動科普展示設計創新
設計需要管理——設計管理人才培養模式研究
從繪圖師到文化創造者:設計師角色在品牌形象思想演進中的轉型
從設計服務到自有品牌開發——談設計服務業的創新之路
第四部分 設計與企業創新戰略
工業設計公司的業務模式研究
論珠三角中小制造業產品創新模式
設計戰略研究——論設計與戰略的關系
第五在部分 商業模型,系統和服務設計
設計教育教學方法創新研究——以中芬中心跨學科實踐課程為例
基于社交網絡模型推薦系統的需求分析與再設計
設計產業商業模式創新類型研究
樂高產品的服務設計模型研究
基于設計管理理念下的歷史街區商業發展比較研究——以哈爾濱為例
寒地城市公共設施的投資及控制研究
3D打印技術推動下的中小企業設計創新與管理模式
約菜——基于物聯網的家庭種植服務與兒童教育體驗設計
面向校園初創團隊的協同工作模式與服務原型探究
基于用戶體驗的包容性城市公交系統設計研究——公交車系統中影響用戶體驗的因素
輔助企業轉型的工業設計模式探索
基于二維碼智能終端的云到端創新服務設計
以私營公司主導的創新垃圾分類回收系統——自下而上的“品牌識別”垃圾分類回收系統的提出
設計效用——經濟學與設計研究概念的統合
第六部分 知識產權與設計管理教育
基于設計創意與知識產權結合的資源協作開發模式
社會化媒體干預的教育教學服務系統設計——以設計學科學習體驗設計為例
面向城市公共空間設計的設計管理方法研究
寒地城市舒適度提升的策略研究
基于城市文脈的哈爾濱城市街道設施設計與管理探究
服裝企業設計管理的模塊化建設
以設計倫理為導向的設計管理研究
設計管理在中國中小型企業中的創新模式探究
第二部分 用戶研究、設計思維與設計創新
通過群體創新發現設計機會——京港青年人智能溝通生活方式工作坊的延伸思考
人文關懷在產品設計中的啟示
智能城市頂層設計的敏捷過程創新——設計一個軟件EIT造形,讓頂層設計活動敏捷起來
生態語境下的創新設計——關于同濟大學創意學院體驗經濟項目“設計豐收”的研究
互動媒介藝術設計中的感官體驗
基于眾包模式的用戶調研方法探索——以面向退休群體的懷舊類應用用戶調研為例
上肢康復醫療設備的工業設計分析
以“曬上海”概念設計展為樣本的獨立設計師產品設計與開發模式探究
基于用戶數據分析的產品設計與研究——以家用清潔工具拖把為例
概念模型在產品設計前期構思中的作用
用戶研究在互聯網時代商業創新中的應用
美學與設計再認識——淺析美學與設計價值的關系
基于反省心理學下的心理暗示理論在減壓產品設計中的應用研究
基于材料變量參數分析的碳纖維復合材料家具創新設計研究
角色體驗——作為設計研究的一種方法
從符號修辭學角度看中國的禮品設計與文化
教具設計中的認知摩擦規避方式研究——以地理教具為例
大型公共空間照明環境設計研究——以飛機場候機樓為例
可持續性策略對制造業營銷傳播的影響——可持續性策略:理論與應用
管理廣告創意與商品需求
設計中的儀式感的塑造——以“禪荼一味”為例
基于物聯網的產品系統設計與用戶體驗創新
基于生活形態的中國女性動態角色模型研究
Livinglab創新模式下的老齡產品設計方法體系研究
基于老年人手機的可用性研究
小食品生產線外觀設計研究
用戶觀察與數量信息的可視化研究
設計師對照明產品需求初探
基于用戶反饋的產品開發與設計創新
以設計創新為導向的人種志用戶研究方法的應用——以老年人超市購物體驗研究為例
基于用戶生活形態的設計定位研究
水墨在設計中的審美表現
綜合性工業設計網站的功能模塊設計研究
基于交互認知的遠程協同創意平臺設計研究
關于國家設計競爭力的初步探討
互聯網與物聯網未來語境下的設計創新思維
合作設計的反思
以現代服務業為基礎的北京設計產業研究
機電一體化設計方法下指導的產品設計——以綠色節能冷藏箱為例
壁掛“斑馬洇水”的設計特征
學齡前兒童在移動應用軟件上的交互行為特點研究
老年人外出時間觀念及其帶來的設計啟示
探索UCD觀念下基于設計創新方法的創業機會識別與開發過程研究
基于人因測量的工業設計研究方法初探——以面向老年人的交通工具設計研究為例
關于設計源頭的再思考——從產品創造的初始階段思考資源的合理利用
工作室模式的探索
設計范式的改變
第三部分 品牌、設計策略與產品管理
社會化媒體打破品牌體驗的3D時代
體現城市個性名片的“食品設計”
如何用設計構建正確品牌感覺來提升品牌價值——以創維為例
探索城市品牌形象塑造的設計管理
長三角地區文化品牌的認定和保護
傳承與創新:上海食品老品牌的品牌文化與品牌延伸策略的研究
基于城市文化的區域品牌建設研究——以上海新天地為例
以植物元素為核心打造中國城市品牌“個性臉譜”
中國金銀器品牌設計的傳統文化應用探析
淺談科普旅游目的地品牌化經營驅動科普展示設計創新
設計需要管理——設計管理人才培養模式研究
從繪圖師到文化創造者:設計師角色在品牌形象思想演進中的轉型
從設計服務到自有品牌開發——談設計服務業的創新之路
第四部分 設計與企業創新戰略
工業設計公司的業務模式研究
論珠三角中小制造業產品創新模式
設計戰略研究——論設計與戰略的關系
第五在部分 商業模型,系統和服務設計
設計教育教學方法創新研究——以中芬中心跨學科實踐課程為例
基于社交網絡模型推薦系統的需求分析與再設計
設計產業商業模式創新類型研究
樂高產品的服務設計模型研究
基于設計管理理念下的歷史街區商業發展比較研究——以哈爾濱為例
寒地城市公共設施的投資及控制研究
3D打印技術推動下的中小企業設計創新與管理模式
約菜——基于物聯網的家庭種植服務與兒童教育體驗設計
面向校園初創團隊的協同工作模式與服務原型探究
基于用戶體驗的包容性城市公交系統設計研究——公交車系統中影響用戶體驗的因素
輔助企業轉型的工業設計模式探索
基于二維碼智能終端的云到端創新服務設計
以私營公司主導的創新垃圾分類回收系統——自下而上的“品牌識別”垃圾分類回收系統的提出
設計效用——經濟學與設計研究概念的統合
第六部分 知識產權與設計管理教育
基于設計創意與知識產權結合的資源協作開發模式
社會化媒體干預的教育教學服務系統設計——以設計學科學習體驗設計為例
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