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UI設計技法(簡體書)
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UI設計技法(簡體書)

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商品簡介

本書適合UI設計的初學者使用。本書第一章介紹圖形用戶界面基礎,介紹了用戶界面的定義和發展概況,講解了界面設計的原則和設計方法,引入人機界面基礎理論和用戶體驗知識,詳細介紹了組成界面的基本要素和控件,通過對本章的學習能了解基礎理論和基本設計技法。第二章為桌面軟件界面設計實例,所列舉的兩個實例很有代表性,讀者從中能掌握大多數技法。第三章為移動終端界面設計實例,對這個代表未來的設計方向,介紹較多。第四章為游戲界面和寫實圖標,除了講解平面游戲界面實例外,還加入了提高高階能力的寫實類圖標設計實例。全書編排由易到難,循序漸進,覆蓋面廣,力求覆蓋Ul設計學科的各個方面,便于讀者全面學習和提高。

作者簡介

郭少蜂
他畢業于湖北美術學院,專業為視覺傳達,現任某大型軟件企業新興技術業務組群Ul團隊負責人,從事移動互聯網產品的交互設計和視覺設計工作。
他曾供職于武漢天喻通訊技術有限公司、蘇州技杰軟件集團公司,主要從事交互設計和U『設計的工作。

名人/編輯推薦

《高等院校藝術設計專業"十二五"規劃教材:UI設計技法》編排由易到難,循序漸進,覆蓋面廣,力求覆蓋UI設計學科的各個方面,便于讀者傘面學習和提高。

目次

第一章圖形用戶界面基礎
第一節什么是圖形用戶界面/4
第二節 圖形用戶界面的發展歷史/4
第三節界面設計原則/8
第四節界面設計組成要素和控件門2
第二章桌面軟件界面設計實例
第一節 即時通信軟件界面設計實例/44
第二節在線視頻軟件界面設計實例/63
第三章移動終端界面設計實例
第一節 電子商務應用/86
第二節汽車行業應用/102
第三節酒店預訂應用/127
第四章游戲界面和寫實圖標
第一節平板游戲界面設計實例/148
第二節 寫實類圖標設計實例/167

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