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品悟:SketchUp 8建築與園林景觀設計(附光碟)(簡體書)
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品悟:SketchUp 8建築與園林景觀設計(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

SketchUp是一款直接面向設計過程而開發的三維繪圖軟體,易學易用,功能強大。《品悟——SketchUp 8建築與園林景觀設計》共14章,通過大量專業實例,由淺入深、圖文並茂地介紹了SketchUp 8的基本知識,以及使用SketchUp 8進行室內、建築、園林景觀設計的方法和技巧。
通過對《品悟——SketchUp 8建築與園林景觀設計》的學習,讀者不僅可以掌握SketchUp 8 的軟體操作技能,更能通過典型的應用實例體驗到真實的設計,從而在工作中熟練應用SketchUp 8,提高工作效率。隨書光碟提供了書中範例的原始檔案、素材檔,以及視頻教學檔,供讀者在學習本書的過程中調用、參考。
《品悟——SketchUp 8建築與園林景觀設計》結構清晰、內容翔實,可以作為高校建築學、城市規劃、環境藝術、園林景觀及產品造型等專業的學生學習SketchUp 的專業教材,

名人/編輯推薦

品悟——SketchUp 8建筑與園林景觀設計(附光盤)圖文并茂,注重基礎知識,刪繁就簡,貼近工程實際,把建筑設計、園林景觀和室內設計等專業基礎知識和軟件操作技巧有機地融合。

目次

第1章 SketchUp 8與環境藝術 1
1.1 SketchUp 8概述 1
1.1.1 SketchUp的特點 1
1.1.2 SketchUp系統需求 3
1.1.3 SketchUp版本界面 3
1.2 環境藝術概述 4
1.2.1 環境藝術的定義 4
1.2.2 環境藝術發展方向 4
1.3 SketchUp與環藝設計 5
1.3.1 建筑設計 5
1.3.2 城市規劃 5
1.3.3 室內設計 6
1.3.4 景觀設計 6
1.3.5 園林設計 6
1.4 入門案例――園林小品“亭”的設計 7
1.5 本章小結 10
第2章 SketchUp 設計功能 11
2.1 輔助設計工具 11
2.1.1 主要工具 11
2.1.2 陰影工具 15
2.1.3 建筑施工工具 17
2.1.4 鏡頭工具 26
2.1.5 漫游工具 28
2.1.6 截面工具 30
2.1.7 視圖工具 32
2.1.8 樣式工具 33
案例――填充房屋材質 34
2.2 基本繪圖工具 36
2.2.1 線條工具 36
2.2.2 矩形工具 39
2.2.3 圓形工具 40
2.2.4 圓弧工具 41
2.2.5 徒手畫工具 41
2.2.6 多邊形工具 42
案例――繪制太極八卦 43
2.3 修改工具 44
2.3.1 移動工具 44
2.3.2 推/拉工具 45
2.3.3 旋轉工具 47
2.3.4 跟隨路徑工具 48
2.3.5 拉伸工具 50
2.3.6 偏移復制工具 51
案例――創建雕花圖案 52
案例――創建戶外帳篷 54
2.4 實體工具 55
2.4.1 外殼工具 55
2.4.2 相交工具 56
2.4.3 并集工具 57
2.4.4 去除工具 57
2.4.5 修剪工具 58
2.4.6 拆分工具 59
案例――創建圓弧鏤空墻體 59
2.5 繪圖設置 61
2.5.1 樣式設置 62
案例――創建混合水印樣式 64
2.5.2 霧化設置 66
案例――創建商業樓霧化效果 66
案例――創建漸變顏色天空 67
2.5.3 柔化邊線設置 69
案例――創建雕塑柔化邊線效果 69
2.5.4 場景設置 70
案例――創建陰影動畫 70
案例――創建建筑生長動畫 72
2.5.5 照片匹配 75
案例――照片匹配建模 75
2.6 本章小結 76
第3章 SketchUp插件應用技巧 77
3.1 SketchUp 8插件的安裝 77
3.1.1 安裝插件方法一 77
3.1.2 安裝插件方法二 78
3.2 建筑插件 79
案例――創建墻體開窗 79
案例――創建玻璃幕墻 81
案例――創建陽臺欄桿 82
案例――創建窗簾 84
3.3 細分/光滑插件 85
案例――制作抱枕 88
案例――制作湯勺 89
3.4 倒角插件 91
案例――創建倒角沙發 92
3.5 組合表面推拉插件 93
案例――創建遮陽傘 95
3.6 本章小結 96
第4章 SketchUp效果圖的高級渲染和后期處理 97
4.1 V-Ray渲染器 97
4.1.1 V-Ray簡介 97
4.1.2 V-Ray渲染器的安裝 98
4.1.3 V-Ray for SketchUp工具欄 99
案例――室內客廳渲染 100
案例――某學校渲染及后期處理 109
4.2 Artlantis渲染器 121
4.2.1 Artlantis與V-Ray的區別 122
4.2.2 Artlantis的操作流程 122
4.2.3 Artlantis工具介紹 122
4.2.4 Artlantis渲染器的安裝 123
案例――戲劇室渲染 125
案例――辦公樓渲染及后期處理 132
4.3 本章小結 142
第5章 建筑/園林/景觀小品的設計 143
5.1 建筑單體設計 143
案例――創建建筑凸窗 143
案例――創建花形窗戶 145
案例――創建小房子 147
5.2 園林水景設計 149
案例――創建噴水池 150
案例――創建花瓣噴泉 152
案例――創建石頭 154
案例――創建汀步 154
5.3 園林植物造景設計 156
案例――創建二維仿真樹木組件 157
案例――創建三維冰棒樹 160
案例――創建綠籬 162
案例――創建樹池坐凳 165
案例――創建花缽 167
案例――創建花架 169
案例――創建馬路綠化帶 173
5.4 園林景觀照明小品設計 177
案例――創建景觀路燈 177
案例――創建中式街燈 180
案例――創建燈柱 182
5.5 園林景觀設施小品設計 184
案例――創建休閑凳 185
案例――創建石桌 186
案例――創建柵欄 187
案例――創建秋千 190
案例――創建棚架 193
案例――創建垃圾桶 196
5.6 園林景觀提示牌設計 199
案例――創建溫馨提示牌 199
案例――創建景區路線提示牌 202
案例――創建景點介紹牌 204
5.7 本章小結 208
第6章 地形場景設計 209
6.1 地形在景觀中的應用 209
6.1.1 景觀結構作用 209
6.1.2 美學造景 209
6.1.3 工程輔助作用 210
6.2 地形工具 210
6.2.1 等高線創建工具 210
6.2.2 網格創建工具 211
6.2.3 曲面拉伸工具 212
6.2.4 曲面平整工具 212
6.2.5 曲面投射工具 213
6.2.6 添加細部工具 213
6.2.7 翻轉邊線工具 214
6.3 創建地形 214
案例――創建山峰地形 214
案例――創建顏色漸變地形 216
案例――創建衛星地形 217
案例――塑造地形場景 219
6.4 本章小結 220
第7章 規劃建筑模型設計 221
7.1 某公司建筑樓規劃案例 221
7.1.1 設計解析 221
7.1.2 方案實施 222
7.1.3 建模流程 225
7.1.4 導入組件 240
7.1.5 添加場景頁面 241
7.1.6 導出圖像 242
7.1.7 后期處理 244
7.2 某工業廠區規劃案例 250
7.2.1 設計解析 250
7.2.2 方案實施 251
7.2.3 建模流程 252
7.2.4 填充材質 261
7.2.5 導入組件 262
7.2.6 添加場景 263
7.2.7 后期處理 264
7.3 本章小結 267
第8章 住宅規劃設計 268
8.1 住宅小區建模 268
8.1.1 設計解析 268
8.1.2 方案實施 269
8.1.3 建模流程 272
8.1.4 添加場景頁面 284
8.1.5 導出圖像 286
8.1.6 后期處理 287
8.2 單體住宅樓建模 292
8.2.1 設計解析 293
8.2.2 建模流程 293
8.2.3 添加場景及渲染 302
8.2.4 后期處理 303
8.3 本章小結 305
第9章 鄉村簡約農舍設計 306
9.1 設計解析 306
9.2 方案實施 307
9.2.1 整理CAD圖紙 307
9.2.2 導入圖紙 308
9.2.3 創建圖層 309
9.2.4 調整圖紙 309
9.3 建模流程 310
9.3.1 創建房屋結構 310
9.3.2 創建屋頂 312
9.3.3 完善模型 313
9.3.4 填充材質 314
9.3.5 導入組件 315
9.3.6 添加場景 315
9.4 渲染設計 317
9.5 后期處理 323
9.6 本章小結 326
第10章 公園園林設計 327
10.1 設計解析 327
10.2 方案實施 328
10.2.1 整理CAD圖紙 328
10.2.2 導入圖紙 329
10.3 建模流程 331
10.3.1 創建其他模型 331
10.3.2 創建古典亭 332
10.3.3 創建花架 336
10.3.4 填充材質 338
10.3.5 導入組件 340
10.3.6 添加場景頁面 341
10.4 渲染設計 343
10.5 后期處理 349
10.6 本章小結 352
第11章 小型停車庫設計 353
11.1 設計解析 353
11.2 方案實施 354
11.3 建模流程 354
11.3.1 創建停車棚 354
11.3.2 創建柵欄 357
11.3.3 創建休息區 359
11.3.4 填充材質 360
11.3.5 導入組件 362
11.3.6 添加場景頁面 363
11.4 后期處理 365
11.5 本章小結 367
第12章 現代室內裝修設計 368
12.1 設計解析 368
12.2 方案實施 369
12.2.1 整理CAD圖紙 369
12.2.2 導入圖紙 370
12.3 建模流程 371
12.3.1 創建室內空間 371
12.3.2 繪制裝飾墻 372
12.3.3 繪制陽臺 374
12.3.4 填充材質 375
12.3.5 導入組件 377
12.3.6 添加場景頁面 379
12.4 渲染設計 380
12.5 后期處理 385
12.6 本章小結 387
第13章 庭院景觀設計 388
13.1 私人住宅庭院景觀 388
13.1.1 設計解析 388
13.1.2 方案實施 389
13.1.3 建模流程 391
13.1.4 填充材質 393
13.1.5 導入組件 394
13.1.6 添加場景頁面 396
13.1.7 渲染模型 397
13.1.8 后期處理 402
13.2 單位庭院小景 405
13.2.1 設計解析 405
13.2.2 方案實施 406
13.2.3 建模流程 406
13.2.4 填充材質 410
13.2.5 添加場景及渲染 411
13.2.6 后期處理 412
13.3 本章小結 413
第14章 城市街道規劃設計 414
14.1 設計解析 414
14.2 方案實施 415
14.2.1 整理CAD圖紙 415
14.2.2 導入圖紙 416
14.3 建模流程 416
14.3.1 創建斑馬線 416
14.3.2 創建馬路貼圖 417
14.3.3 創建人行鋪磚 417
14.3.4 創建綠化帶 417
14.3.5 導入組件 418
14.3.6 添加場景頁面 419
14.3.7 導出圖像 420
14.3.8 后期處理 422
14.4 本章小結 428

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