Maya特效設計與製作(簡體書)
商品資訊
系列名:影視動漫動畫系列教材
ISBN13:9787303154166
出版社:北京師範大學出版社
作者:鄭剛
出版日:2014/05/01
裝訂/頁數:平裝/270頁
版次:1
商品簡介
目次
相關商品
商品簡介
本書內容章節如下: 第一章 流體特效創建;第二章 Paint Effects特效創建;第三章 Fur特效創建;第四章 nCloth特效創建
目次
第一章流體特效
1.1 Maya流體基本概念
1.2 Maya流體動畫
1.2.1創建流體容器
1.2.2編輯流體
1.2.3修改流體發射器屬性
1.2.4 Paint Fluids Tool工具繪制流體
1.2.5海洋流體效果
1.3 流體動畫項目實戰
1.3.1云的特效制作
1.3.2流體火焰制作
1.3.3爆炸特效的制作
1.3.4海洋特效制作
本章小結
第一章流體特效
1.1 Maya流體基本概念
1.2 Maya流體動畫
1.2.1創建流體容器
1.2.2編輯流體
1.2.3修改流體發射器屬性
1.2.4 Paint Fluids Tool工具繪制流體
1.2.5海洋流體效果
1.3 流體動畫項目實戰
1.3.1云的特效制作
1.3.2流體火焰制作
1.3.3爆炸特效的制作
1.3.4海洋特效制作
本章小結
第二章Paint Effects特效
2.1 Paint Effects基礎要點
2.1.1 Paint Effect基礎知識
2.1.2 Paint Effects菜單
2.1.3 Paint Effects Tool工具基礎知識
2.2 Paint Effects基本控制
2.2.1 Paint Effects筆刷屬性
2.2.2 Paint Effects畫布
2.2.3 Paint Effects繪制圖像
2.2.4 paint Effects動畫控制
2.3 Paint Effects項目實戰
2.3.1 Paint Effects路徑生長動畫
2.3.2花壇效果的制作
本章小結
第三章nDynamics
3.1 nDynamics基礎概念
3.1.1 Nucleus解算器
3.2 nParticle粒子
3.2.1理解nParticle
3.2.2創建與修改nParticle屬性
3.2.3 nParticle動畫控制
3.3 nCloth布料
3.3.1理解nCloth
3.3.2創建與修改nCloh屬性
3.4 nConstraint約束
3.4.1約束類型
3.4.2編輯約束屬性
3.5 nDynamics動畫項目實戰
3.5.1 nParticle煙霧
3.5.2 nCloth風吹葉落
3.5.3 nCloth氣球
本章小結
第四章毛發特效
4.1 毛發和頭發基礎要點
4.1.1 Fur毛發概述
4.1.2 nHair頭發概述
4.2 Fur毛發的創建及修改
4.2.1創建毛發
4.2.2毛發屬性
4.2.3毛發預覽反饋
4.2.4毛發照明與陰影
4.2.5毛發預設
4.2.6毛發渲染輸出
4.2.7毛發動畫
4.3 nHair頭發的創建及修改
4.3.1創建頭發
4.3.2 nHair頭發修改
4.3.3 Hair頭發材質控制
4.3.4 Hair頭發動畫控制
4.4皮毛和頭發動畫項目實戰
4.4.1創建頭發
本章小結
1.1 Maya流體基本概念
1.2 Maya流體動畫
1.2.1創建流體容器
1.2.2編輯流體
1.2.3修改流體發射器屬性
1.2.4 Paint Fluids Tool工具繪制流體
1.2.5海洋流體效果
1.3 流體動畫項目實戰
1.3.1云的特效制作
1.3.2流體火焰制作
1.3.3爆炸特效的制作
1.3.4海洋特效制作
本章小結
第一章流體特效
1.1 Maya流體基本概念
1.2 Maya流體動畫
1.2.1創建流體容器
1.2.2編輯流體
1.2.3修改流體發射器屬性
1.2.4 Paint Fluids Tool工具繪制流體
1.2.5海洋流體效果
1.3 流體動畫項目實戰
1.3.1云的特效制作
1.3.2流體火焰制作
1.3.3爆炸特效的制作
1.3.4海洋特效制作
本章小結
第二章Paint Effects特效
2.1 Paint Effects基礎要點
2.1.1 Paint Effect基礎知識
2.1.2 Paint Effects菜單
2.1.3 Paint Effects Tool工具基礎知識
2.2 Paint Effects基本控制
2.2.1 Paint Effects筆刷屬性
2.2.2 Paint Effects畫布
2.2.3 Paint Effects繪制圖像
2.2.4 paint Effects動畫控制
2.3 Paint Effects項目實戰
2.3.1 Paint Effects路徑生長動畫
2.3.2花壇效果的制作
本章小結
第三章nDynamics
3.1 nDynamics基礎概念
3.1.1 Nucleus解算器
3.2 nParticle粒子
3.2.1理解nParticle
3.2.2創建與修改nParticle屬性
3.2.3 nParticle動畫控制
3.3 nCloth布料
3.3.1理解nCloth
3.3.2創建與修改nCloh屬性
3.4 nConstraint約束
3.4.1約束類型
3.4.2編輯約束屬性
3.5 nDynamics動畫項目實戰
3.5.1 nParticle煙霧
3.5.2 nCloth風吹葉落
3.5.3 nCloth氣球
本章小結
第四章毛發特效
4.1 毛發和頭發基礎要點
4.1.1 Fur毛發概述
4.1.2 nHair頭發概述
4.2 Fur毛發的創建及修改
4.2.1創建毛發
4.2.2毛發屬性
4.2.3毛發預覽反饋
4.2.4毛發照明與陰影
4.2.5毛發預設
4.2.6毛發渲染輸出
4.2.7毛發動畫
4.3 nHair頭發的創建及修改
4.3.1創建頭發
4.3.2 nHair頭發修改
4.3.3 Hair頭發材質控制
4.3.4 Hair頭發動畫控制
4.4皮毛和頭發動畫項目實戰
4.4.1創建頭發
本章小結
主題書展
更多
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。