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MSP430系列單片機原理與工程設計實踐(簡體書)
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MSP430系列單片機原理與工程設計實踐(簡體書)

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《MSP430系列單片機原理與工程設計實踐》以MSP430F261x系列單片機為平臺,詳細闡述了MSP430單片機的內、外部結構組成以及常用片上外設模塊的基本工作原理。本書在對基本指令、尋址方式和匯編語言等底層控制原理講解的基礎上,使用C語言作為各個片上模塊的程序設計語言,既能使讀者體會匯編語言的高效,也能感覺到高級語言的方便快捷;內容組織上不貪大求全,而是盡量做到把最常用、最能反映單片機精髓的知識講細、講精、講透,以達到讓讀者觸類旁通的目的;力求做到內容組織獨具匠心、理論講解深入淺出、實例設計簡單易懂、習題訓練豐富有趣。
本書可以作為高等院校計算機專業、電子信息科學與技術專業、通信工程專業、自動化專業、物聯網專業以及其他相關專業本科生的單片機課程教材,也可供廣大從事單片機應用系統開發相關的工程技術人員使用。

目次

第1章 緒論 1.1 嵌入式系統概述 1.1.1 嵌入式系統的定義 1.1.2 嵌入式系統的構成 1.1.3 嵌入式系統的特點 1.1.4 嵌入式系統的發展 1.1.5 嵌入
第1章 緒論 1.1 嵌入式系統概述 1.1.1 嵌入式系統的定義 1.1.2 嵌入式系統的構成 1.1.3 嵌入式系統的特點 1.1.4 嵌入式系統的發展 1.1.5 嵌入式系統應用 1.2 嵌入式處理器 1.2.1 嵌入式處理器分類 1.2.2 嵌入式處理器的體系結構 1.2.3 常見嵌入式處理器 1.2.4 嵌入式處理器的發展 1.3 MSP430系列單片機 1.3.1 典型特點 1.3.2 命名規則 1.3.3 產品系列概況 1.3.4 應用場合 1.4 集成開發環境快速入門 1.4.1 IAR EW430快速入門 1.4.2 TI CCS快速入門 習題
第2章 MSP430單片機結構組成 2.1 MSP430單片機內部結構 2.1.1 中央處理器 2.1.2 存儲空間組織結構 2.1.3 時鐘系統 2.1.4 系統增強性模塊 2.1.5 片上外設 2.1.6 JTAG調試 2.2 MSP430單片機的外部結構 2.2.1 封裝類型 2.2.2 引腳說明 2.2.3 MSP430單片機最小系統 2.3 MSP430單片機的初始化 2.3.1 復位信號 2.3.2 掉電復位 2.3.3 電源電壓監測 2.3.4 系統初始化 2.4 MSP430單片機的中斷系統 習題
第3章 MSP430單片機指令系統 3.1 指令系統概述 3.1.1 指令的表示方法 3.1.2 尋址方式 3.2 指令系統 3.2.1 數據傳送指令 3.2.2 算術運算指令 3.2.3 邏輯操作指令 3.2.4 位操作指令 3.2.5 控制轉移指令 3.3 指令格式與指令周期 3.3.1 指令格式 3.3.2 指令周期 3.3.3 指令長度 3.4 MSP430X指令系統 3.4.1 指令集的擴展 3.4.2 指令集擴展對程序設計的影響 3.5 MSP430單片機匯編語言基礎 3.5.1 偽指令 3.5.2 匯編語言程序設計基礎 3.5.3 匯編語言與高級語言 習題
第4章 MSP430單片機C語言程序設計 4.1 單片機程序設計概論 4.1.1 程序設計方法 4.1.2 單片機程序設計基礎 4.1.3 單片機程序設計的一般步驟 4.2 C語言程序設計基礎 4.2.1 概述 4.2.2 變量與常量 4.2.3 運算符與表達式 4.2.4 常見程序結構 4.2.5 函數 4.2.6 構造類型 4.2.7 指針類型 4.2.8 預處理 4.2.9 typedef定義類型 4.3 MSP430單片機C語言程序設計 4.3.1 擴展的數據類型與關鍵字 4.3.2 函數的擴展 4.3.3 規范化編程 4.3.4 C語言與匯編語言的混合程序 習題
第5章 MSP430單片機輸入輸出接口 5.1 MSP430單片機的數字IO端口 5.1.1 控制寄存器 5.1.2 內部結構 5.1.3 電氣特性 5.1.4 端口應用 5.2 LED顯示接口設計 5.2.1 LED發光原理 5.2.2 LED數碼管 5.2.3 點陣LED 5.3 LCD接口設計 5.3.1 LCD顯示原理 5.3.2 段式LCD 5.3.3 點陣LCD 5.4 鍵盤接口設計 5.4.1 鍵盤分類 5.4.2 矩陣式鍵盤的工作原理 5.4.3 消抖方法 5.4.4 按鍵掃描方式 5.4.5 按鍵程序設計 5.4.6 觸摸按鍵 習題
第6章 MSP430單片機時鐘系統與定時器 6.1 時鐘系統 6.1.1 時鐘系統的結構 6.1.2 時鐘系統與單片機運行方式 6.1.3 時鐘失效處理 6.1.4 時鐘頻率與工作電壓 6.2 定時器A 6.2.1 定時器A的結構組成 6.2.2 定時計數部件 6.2.3 捕獲/比較部件 6.3 定時器B 6.3.1 邏輯結構 6.3.2 定時計數部件 6.3.3 捕獲/比較部件 6.4 看門狗 6.4.1 邏輯結構 6.4.2 定時模式 6.4.3 看門狗模式 習題
第7章 MSP430單片機模擬信號處理 7.1 控制系統基本概念 7.1.1 自動控制系統 7.1.2 單片機控制系統 7.1.3 MSP430單片機集成的模擬設備 7.2 模數轉換模塊 7.2.1 模數轉換概述 7.2.2 MSP430單片機ADC12模塊 7.2.3 ADC12工作過程 7.2.4 轉換模式 7.3 數模轉換模塊 7.3.1 數模轉換概述 7.3.2 MSP430單片機DAC12模塊 7.3.3 DAC12應用舉例 習題
第8章 MSP430單片機串行通信 8.1 串行通信概述 8.1.1 串行通信基本概念 8.1.2 常見串行通信接口 8.1.3 MSP430的串行通信模塊 8.2 異步串行通信 8.2.1 UART工作原理 8.2.2 多機通信模式 8.2.3 帶有自動波特率檢測的UART 8.2.4 紅外通信 8.2.5 軟件模擬UART通信 8.3 I2C通信 8.3.1 I2C概述 8.3.2 I2C邏輯結構 8.3.3 中斷與初始化 8.3.4 工作模式 8.3.5 軟件模擬I2C通信 8.4 SPI通信 8.4.1 SPI總線及工作原理 8.4.2 SPI模塊 8.4.3 SPI連接方式 8.4.4 軟件模擬SPI通信 習題
第9章 MSP430單片機存儲系統 9.1 存儲器概述 9.1.1 半導體存儲器 9.1.2 Flash存儲原理 9.1.3 FRAM存儲原理 9.2 MSP430單片機存儲系統 9.2.1 地址空間劃分及訪問方式 9.2.2 數據存儲器 9.2.3 程序存儲器 9.3 Flash控制器及應用 9.3.1 Flash控制器 9.3.2 Flash的操作 9.4 MSP430單片機存儲器的擴展 9.4.1 存儲器擴展 9.4.2 SD卡的應用 9.5 直接存儲器存取 9.5.1 DMA模塊的結構與工作原理 9.5.2 DMA傳輸模式 9.5.3 DMA觸發源 習題
第10章 MSP430單片機應用系統設計基礎 10.1 單片機應用系統設計概述 10.1.1 單片機應用系統設計一般步驟 10.1.2 基于MSP430單片機的應用系統設計 10.2 單片機應用系統的抗干擾與低功耗設計 10.2.1 抗干擾技術 10.2.2 低功耗設計技術 10.3 嵌入式操作系統的應用 10.3.1 嵌入式操作系統基礎 10.3.2 μC/OS Ⅱ在430單片機上的移植 10.3.3 基于μC/OS Ⅱ的單片機系統開發 習題
附錄A 中斷向量速查表
附錄B 端口功能速查表
附錄C 寄存器速查表
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