Python程序設計基礎(簡體書)
商品資訊
系列名:大學電腦基礎教育規劃教材
ISBN13:9787302405269
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:周元哲
出版日:2015/08/01
裝訂/頁數:平裝/179頁
規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
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商品簡介
《Python程序設計基礎/大學計算機基礎教育規劃教材》共分14章,內容包括Python編程概述、數據類型和表達式、順序與選擇結構、循環結構、序列與字典、數據結構與算法、函數與模塊、面向對象程序設計基礎、文件、用戶界面設計、繪圖、數據庫應用、網絡編程和異常處理。本書內容精練、由淺入深,注重學習的連續性和漸進性,章節之間的實例具有關聯性。本書適合作為高等院校相關專業Python程序設計的教材或教學參考書,可以供計算機應用開發的各類技術人員參考,亦可作為全國計算機等級考試、軟件技術資格與水平考試的培訓資料。
名人/編輯推薦
Python是一門完全面向對象的程序設計語言,具有簡單、現代、類型安全、性能優良等特點,是面向對象程序設計教學的主干語言之一。本書從教學實踐角度對Python進行了全面的闡述。本書內容精練、文字簡潔、結構合理、實訓題目經典實用、綜合性強,注重學習的連續性和漸進性,章節之間的實例具有關聯性。明確定位面向初、中級讀者,由“入門”起步,側重“提高”。本書在編寫的整個過程中,結合作者多年從事計算機編程語言的教學經驗,在教材內容的選取上力圖精簡,摒棄陳舊和繁雜的語法規定,只介紹Python語言的基本語法規定和面向對象的基本特征,主要培養學生更快地掌握編程思想和編程方法,提高學生的編程應用開發能力。特別適合作為高等院校相關專業Python程序設計的教材或教學參考書,也可以供從事計算機應用開發的各類技術人員應用參考和培訓資料。
目次
第1章 Python編程概述
1.1 計算機基礎知識
1.1.1 計算機組成
1.1.2 軟件和程序
1.1.3 程序設計語言
1.2 Python的發展歷史
1.3 Python的特點
1.4 Python的應用場合
1.5 Python解釋器
1.5.1 在Ubuntu下安裝Python
1.5.2 在Windows下安裝Python
1.6 Python編輯器
1.6.1 IDLE
1.6.2 Notepad
1.6.3 Ulipad
1.6.4 Eclipse PyDev
1.6.5 Vim和emacs
1.7 Python與其他語言關系
1.8 習題
第2章 數據類型和表達式
2.1 數據類型
2.1.1 數值
2.1.2 布爾型
2.1.3 字符串
2.1.4 空值
2.2 變量與常量
2.2.1 標識符
2.2.2 變量
2.2.3 常量
2.3 運算符
2.3.1 算術運算符
2.3.2 關系運算符
2.3.3 邏輯運算符
2.3.4 身份運算符
2.3.5 位運算符
2.4 表達式
2.4.1 表達式組成
2.4.2 優先級
2.4.3 結合性
2.5 系統函數
2.5.1 數學函數
2.5.2 轉換函數
2.5.3 隨機數函數
2.6 Python字符
2.6.1 保留字符
2.6.2 轉義字符
2.7 習題
第3章 順序與選擇結構
3.1 程序設計過程
3.1.1 三種基本邏輯結構
3.1.2 程序流程圖
3.1.3 Python程序設計流程
3.2 代碼書寫規則
3.2.1 縮進
3.2.2 邏輯行與物理行
3.2.3 空行
3.2.4 注釋
3.3 順序結構程序設計
3.3.1 賦值語句
3.3.2 輸入與輸出
3.3.3 順序結構
3.4 選擇結構程序設計
3.4.1 單分支
3.4.2 雙分支
3.4.3 多分支
……
第4章 循環結構
第5章 序列與字典
第6章 數據結構與算法
第7章 函數與模塊
第8章 面向對象程序設計基礎
第9章 文件
第10章 用戶界面設計
第11章 繪圖
第12章 數據庫應用
第13章 網絡編程
第14章 異常處理
參考文獻
1.1 計算機基礎知識
1.1.1 計算機組成
1.1.2 軟件和程序
1.1.3 程序設計語言
1.2 Python的發展歷史
1.3 Python的特點
1.4 Python的應用場合
1.5 Python解釋器
1.5.1 在Ubuntu下安裝Python
1.5.2 在Windows下安裝Python
1.6 Python編輯器
1.6.1 IDLE
1.6.2 Notepad
1.6.3 Ulipad
1.6.4 Eclipse PyDev
1.6.5 Vim和emacs
1.7 Python與其他語言關系
1.8 習題
第2章 數據類型和表達式
2.1 數據類型
2.1.1 數值
2.1.2 布爾型
2.1.3 字符串
2.1.4 空值
2.2 變量與常量
2.2.1 標識符
2.2.2 變量
2.2.3 常量
2.3 運算符
2.3.1 算術運算符
2.3.2 關系運算符
2.3.3 邏輯運算符
2.3.4 身份運算符
2.3.5 位運算符
2.4 表達式
2.4.1 表達式組成
2.4.2 優先級
2.4.3 結合性
2.5 系統函數
2.5.1 數學函數
2.5.2 轉換函數
2.5.3 隨機數函數
2.6 Python字符
2.6.1 保留字符
2.6.2 轉義字符
2.7 習題
第3章 順序與選擇結構
3.1 程序設計過程
3.1.1 三種基本邏輯結構
3.1.2 程序流程圖
3.1.3 Python程序設計流程
3.2 代碼書寫規則
3.2.1 縮進
3.2.2 邏輯行與物理行
3.2.3 空行
3.2.4 注釋
3.3 順序結構程序設計
3.3.1 賦值語句
3.3.2 輸入與輸出
3.3.3 順序結構
3.4 選擇結構程序設計
3.4.1 單分支
3.4.2 雙分支
3.4.3 多分支
……
第4章 循環結構
第5章 序列與字典
第6章 數據結構與算法
第7章 函數與模塊
第8章 面向對象程序設計基礎
第9章 文件
第10章 用戶界面設計
第11章 繪圖
第12章 數據庫應用
第13章 網絡編程
第14章 異常處理
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