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本書介紹了遊戲設計與實現所需掌握的各方面基礎知識,側重于給讀者介紹遊戲開發所需的各種基礎理論和程式設計工具,進而引導讀者掌握基於遊戲引擎的遊戲開發思想,通過較完整的遊戲案例來解釋遊戲設計與實現的整個流程。本書所選用遊戲引擎或開原始程式碼庫均為OGRE、Unity3D等主流引擎。
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