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《虛擬增強現實技術及其應用/中國科學技術大學精品教材》介紹了虛擬/增強現實技術的概貌,并且針對其典型應用領域通過翔實的案例介紹了數種重要的應用技術,包括三維全景、Flash3D、WebGL、虛擬物體互動、虛擬場景展示、增強現實、移動增強現實等技術模塊。
《虛擬增強現實技術及其應用/中國科學技術大學精品教材》適合數字媒體技術、網絡與新媒體等專業的師生及網絡新媒體制作人員閱讀與參考。
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目次
總序
前言
第1章 虛擬現實基礎
1.1 什么是虛擬現實
1.2 虛擬現實技術的發展簡史
1.3 虛擬現實系統的分類
第2章 基于圖像的虛擬環境漫游技術
2.1 全景技術
2.2 全景拼接
2.3 其他的拼圖技術
2.4 全景秒拍與全景視頻
2.5 全景的逆向應用
2.6 基于照片的建模
2.7 HDRI圖像動態范圍優化
2.8 全景VR與建模場景的融合
第3章 基于三維建模的虛擬互動漫游
3.1 基于建模的虛擬實境開發系統
3.2 基于VRML/X3D的場景虛擬漫游技術
3.3 基于Virtools的虛擬環境漫游技術
3.4 其他環境虛擬漫游技術介紹
第4章 Flash 3D
4.1 什么是Flash 3D?
4.2 Flash平臺的3D引擎介紹
第5章 從HTML5到WebGL
5.1 HTML5
5.2 WebGL
5.3 與X3D相關的WebGL框架:X3DOM
5.4 WebGL框架:Three.js入門
第6章 3D立體影像技術
6.1 從平面到立體的奧秘:立體影像的原理
6.2 分離圖像:立體圖像的觀看技術
6.3 立體攝像設備及拍攝
6.4 雙眼的延伸:立體影像的相關理論
6.5 拍攝獲取佳立體效果的訣竅
第7章 三維輸入輸出與呈現技術
7.1 三維激光掃描
7.2 照片建模
7.3 3D打印
7.4 三維跟蹤傳感設備
7.5 動作輸入設備
7.6 3D聲卡
7.7 3D立體顯示設備
7.8 頭戴式3D眼鏡
第8章 三維游戲引擎Unity
8.1 什么是Unity3D
8.2 Unity3D基礎
8.3 用Unity3D實現簡易3D射擊游戲
第9章 三維虛擬物體設計
9.1 Mava 3D建模
9.2 Unity3D人機交互實現的詳細過程
第10章 增強現實
10.1 增強現實簡介
10.2 增強現實相關技術
10.3 增強現實的應用
10.4 增強現實案例應用——Build AR
第11章 移動增強現實
11.1 多元化的移動增強現實應用
11.2 移動增強現實游戲開發
11.3 開放式移動增強現實新框架
11.4 ARML語言特征
參考文獻
前言
第1章 虛擬現實基礎
1.1 什么是虛擬現實
1.2 虛擬現實技術的發展簡史
1.3 虛擬現實系統的分類
第2章 基于圖像的虛擬環境漫游技術
2.1 全景技術
2.2 全景拼接
2.3 其他的拼圖技術
2.4 全景秒拍與全景視頻
2.5 全景的逆向應用
2.6 基于照片的建模
2.7 HDRI圖像動態范圍優化
2.8 全景VR與建模場景的融合
第3章 基于三維建模的虛擬互動漫游
3.1 基于建模的虛擬實境開發系統
3.2 基于VRML/X3D的場景虛擬漫游技術
3.3 基于Virtools的虛擬環境漫游技術
3.4 其他環境虛擬漫游技術介紹
第4章 Flash 3D
4.1 什么是Flash 3D?
4.2 Flash平臺的3D引擎介紹
第5章 從HTML5到WebGL
5.1 HTML5
5.2 WebGL
5.3 與X3D相關的WebGL框架:X3DOM
5.4 WebGL框架:Three.js入門
第6章 3D立體影像技術
6.1 從平面到立體的奧秘:立體影像的原理
6.2 分離圖像:立體圖像的觀看技術
6.3 立體攝像設備及拍攝
6.4 雙眼的延伸:立體影像的相關理論
6.5 拍攝獲取佳立體效果的訣竅
第7章 三維輸入輸出與呈現技術
7.1 三維激光掃描
7.2 照片建模
7.3 3D打印
7.4 三維跟蹤傳感設備
7.5 動作輸入設備
7.6 3D聲卡
7.7 3D立體顯示設備
7.8 頭戴式3D眼鏡
第8章 三維游戲引擎Unity
8.1 什么是Unity3D
8.2 Unity3D基礎
8.3 用Unity3D實現簡易3D射擊游戲
第9章 三維虛擬物體設計
9.1 Mava 3D建模
9.2 Unity3D人機交互實現的詳細過程
第10章 增強現實
10.1 增強現實簡介
10.2 增強現實相關技術
10.3 增強現實的應用
10.4 增強現實案例應用——Build AR
第11章 移動增強現實
11.1 多元化的移動增強現實應用
11.2 移動增強現實游戲開發
11.3 開放式移動增強現實新框架
11.4 ARML語言特征
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