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規則時代:虛擬現實、人工智能和區塊鏈構建的遊戲化未來(簡體書)
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規則時代:虛擬現實、人工智能和區塊鏈構建的遊戲化未來(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書將對遊戲化現象及背後原因進行解讀分析,並得出遊戲化是規則化的結論。在說明遊戲化的本質為規則化的情況下,本書會同時指出,人類目前的社會發展正朝著規則化方向前進,將來將花費越來越多的時間在類似遊戲那樣的虛擬空間中生活,形成一個由遊戲規則形成的虛擬世界。虛擬現實技術將成為這個虛擬世界的入口,人工智能技術成為構建虛擬世界與現實世界共同運行的規則基礎,機器人技術將負責在人工智能指揮下執行AI規則的執行者,也就是說,未來將形成一個由虛擬和現實共同組成的類遊戲模式,虛擬和現實之間有著種種聯繫,這兩者將成為未來社會結構的重要組成部分。 在構成這個社會結構基礎上,本書會闡述人工智能、區塊鏈等前沿技術成為虛擬與現實聯繫的紐帶,並對這樣的社會結構做出合理的展望,指出其中的利弊。

作者簡介

李文遠,遊戲科技自媒體人,具有多年的一線遊戲研發經歷和市場工作經驗,熟悉遊戲開發流程和行業態勢,對人工智能、虛擬現實、機器人等科技前沿領域保持著密切關注。
自2014年入駐百度百家以後,分別在各主流媒體平臺、以及鈦媒體、界面、博客中國等科技媒體平臺開設專欄,目前各平臺閱讀量已經突破千萬,其中多篇文章受到平臺重磅推薦,也因此獲得【鈦媒體2016年度十大作者】。尤其擅長遊戲行業相關以及虛擬現實等面向未來科技領域內容。

寫在前面的話
需要特別說明的是,書中所列舉的大量數據與事例,主要目的是為了相關概念和相關方法的解釋說明,其來源為眾多遊戲、科技和財經等垂直領域網站,作者未能做到一一核實,部分數據來源也未做具體說明,加上時效性等客觀因素,不能保證數據與事例與現實中完全沒有偏差,敬請讀者朋友們理解。
另外,由於技術發展過程中存在著多重可能性因素,書中對技術趨勢的分析結論也可能具有一定的主觀局限性,個人更重視通過現階段的技術成果構建出一個合理的未來模型框架,並將這個模型盡可能傳達給讀者朋友們。
未來,依然有無限可能。

光速追獵者

引 言
遊戲只是生活中的娛樂方式嗎?
隨著時間的推移,遊戲變成了一種生活。
也許
遊戲同樣能夠變成未來……

目次

目 錄
第一章 向遊戲“移民” / 1
遊戲開啟的次元世界 / 2
不分性別的遊戲“移民” / 4
不分年齡的遊戲“移民” / 9
遊戲的魅力:誰都是玩家 / 13
遊戲的秘籍:隨時隨地 / 19
遊戲的秘籍:精神鏈接 / 24
遊戲的秘籍:現實的反向鏈接 / 28
虛擬次元與現實空間的交匯 / 33
第二章 遊戲向現實“入侵” / 36
遊戲“入侵”現實 / 37
遊戲的三種“入侵”手段 / 39
遊戲“入侵”如何實現升級? / 43
遊戲“入侵”:實體周邊的進擊 / 49
遊戲實體衍生的經濟鏈 / 53
遊戲“入侵”:文化的侵襲 / 59
美女偶像:文化侵襲的先鋒 / 61
遊戲音樂,讓虛擬文化有了滲透力 / 68
遊戲文化與二次元 / 72
反侵略:對遊戲“入侵”的擔憂 / 76
遊戲“入侵”:當遊戲成為一種行為方式 / 80
電競:當遊戲侵入了體育 / 84
電競的商業價值是遊戲“入侵”體育的動力 / 88
電競運動會:遊戲“入侵”後的規模效應 / 92
職業電競:遊戲“入侵”的終極果實 / 97
第三章 遊戲化即規則化 / 101
遊戲擬真化?現實遊戲化? / 102
遊戲化是一種思維 / 106
遊戲化思維能解決什麼問題? / 109
遊戲化思維的終極奧義 / 112
遊戲化=規則化 / 116
教育和職場遊戲化 / 120
當遊戲化思維開始滲入軍事 / 124
遊戲人生的正確打開方式 / 129
用遊戲化構建未來? / 134
為規則時代準備著! / 138
第四章 生活在虛擬世界 / 143
現實正在被規則掌控 / 144
被“多餘”的人類 / 147
生活在虛擬世界就是未來嗎? / 151
開啟虛擬世界的大門 / 156
在虛擬世界建立分身 / 163
人類的意願是虛擬世界的邊界 / 167
在虛擬世界中購物 / 171
讓教育變成遊戲,在虛擬世界裡玩起來 / 175
如果虛擬偶像有了人工智能 / 179
用遊戲構建虛擬世界 / 184
VR遊戲:虛擬世界的碎片化雛形 / 192
構建虛擬世界:超級全能的開發引擎 / 196
構建虛擬世界:輔助型人工智能 / 200
構建虛擬世界:無數據不成活 / 205
虛擬世界的新分工體系 / 211
第五章 規則化現實 / 217
虛擬世界:規則化現實世界的副產品 / 218
現實人工智能:識別、運算與執行 / 222
人工智能的規則正在掌控現實 / 228
虛擬現實:像遊戲一樣反饋結果 / 234
用區塊鏈來管理數據 / 239
量子技術:破解性能與傳輸之殤的密鑰 / 244
後記 / 249

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