創意思維設計(簡體書)
商品資訊
系列名:高等學校數字媒體專業“十三五”精品規劃教材
ISBN13:9787307198258
出版社:武漢大學出版社
作者:王豐
出版日:2017/12/01
裝訂/頁數:平裝/130頁
規格:26cm*19cm (高/寬)
商品簡介
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商品簡介
《動畫運動規律》是數字媒體藝術專業的平臺基礎課程,本書通過八個章節來介紹動畫的設計原理,側重實際案例的設計,結合無紙動畫的製作特點,全面地介紹動畫創作的設計流程,通過學生習作一一論述目前較為通用的製作動畫的使用技巧,讓動畫愛好者對動畫運動規律有較為全面的認識。
本書介紹了學生如何掌握原畫設計、動畫設計的理論學習,通過實踐繪製動畫,學會將動作分解,原畫設計的技巧,再加入動畫中間幀的技巧,製作動畫。在本門課程的實踐學習中,逐步掌握動畫角色運動的時間、速度、幅度等方面的運動規律常識。為二維影像設計, 三維動畫設計,動態網頁設計,虛擬交互遊戲設計課程作好準備。
書在介紹運動規律知識原理的基礎上,側重實際案例的設計,結合無紙動畫的製作特點,全面地介紹動畫創作過程中,所涉及的線檢,動檢,上色,輸出等設計流程,通過學生習作一一論述目前較為通用的製作動畫軟件的使用技巧,讓動畫愛好者對動畫運動規律有較為全面的認識。
該書實用性強,以邏輯清晰的語言介紹動畫運動規律的知識點,結合課程階段性習作進行論述,適合從事藝術設計的教師、學生和技術人員從事數字媒體產品開發、動畫創作者之用。
本書介紹了學生如何掌握原畫設計、動畫設計的理論學習,通過實踐繪製動畫,學會將動作分解,原畫設計的技巧,再加入動畫中間幀的技巧,製作動畫。在本門課程的實踐學習中,逐步掌握動畫角色運動的時間、速度、幅度等方面的運動規律常識。為二維影像設計, 三維動畫設計,動態網頁設計,虛擬交互遊戲設計課程作好準備。
書在介紹運動規律知識原理的基礎上,側重實際案例的設計,結合無紙動畫的製作特點,全面地介紹動畫創作過程中,所涉及的線檢,動檢,上色,輸出等設計流程,通過學生習作一一論述目前較為通用的製作動畫軟件的使用技巧,讓動畫愛好者對動畫運動規律有較為全面的認識。
該書實用性強,以邏輯清晰的語言介紹動畫運動規律的知識點,結合課程階段性習作進行論述,適合從事藝術設計的教師、學生和技術人員從事數字媒體產品開發、動畫創作者之用。
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