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以龍、虎、幻獸等造型聞名的岡田恵太,將他所製作的造型作品集結成冊,要送給喜歡他造型作品的粉絲們。岡田恵太的造型作品,無論是獸角、獸牙、龍林等等部位都栩栩如生,這也是他的作品最吸引人的地方。本造型寫真集,由各種不同的角度,為大家介紹岡田恵太作品的魅力。除了大量的造型作品的照片鑑賞集之外,本冊也要為大家介紹岡田恵太作品的3D轉印技術,從設計造型到輸出到3D列印機,本誌都有詳細的圖片介紹。讓大家可以了解精彩的作品設計過程,對岡田恵太的作品能有更深一層的了解。
目次
INTRODUCTION 寫在前面 004
GALLERY 005
ORIGINAL WORKS 005
GAME, FIGURE,MAIN VISUAL, FAN ART 086
ZBrush, Photoshop, KeyShot Making
Sculpt&3D 輸出製作過程 098
01 Dragon head Making 099
1 粗略堆土(ZBrush) 099
2 雕塑鱗片與皺紋 100
3 雕塑細部細節 102
4 最後修飾 103
5 彩現(KeyShot→Photoshop) 104
6 以 Photoshop 進行複合處理 106
02 Lion Making 108
1 粗略堆土(ZBrush) 109
2 齒列與尖牙 111
3 身體的造形 112
4 製作背景 114
5 製作鬃毛 115
6 臉部的完工修飾 116
7 彩現(KeyShot→Photoshop) 119
03 Dragon's body Making 122
1 粗略堆土(ZBrush) 122
2 雕塑身體零件 124
3 身體的造形 125
4 雕塑棘刺、鱗片與鬍鬚 127
5 毛髮的雕塑 129
6 彩現(KeyShot→Photoshop) 130
04 Dragon Knight concept model 131
1 製作西方龍的概念模型 131
2 製作騎士的概念模型 133
05 3D Printing 136
1 分件指示 137
2 增加肉厚 138
3 輸出 139
DESCRIPTION 作品解說 140
AFTERWORD 結語 143
GALLERY 005
ORIGINAL WORKS 005
GAME, FIGURE,MAIN VISUAL, FAN ART 086
ZBrush, Photoshop, KeyShot Making
Sculpt&3D 輸出製作過程 098
01 Dragon head Making 099
1 粗略堆土(ZBrush) 099
2 雕塑鱗片與皺紋 100
3 雕塑細部細節 102
4 最後修飾 103
5 彩現(KeyShot→Photoshop) 104
6 以 Photoshop 進行複合處理 106
02 Lion Making 108
1 粗略堆土(ZBrush) 109
2 齒列與尖牙 111
3 身體的造形 112
4 製作背景 114
5 製作鬃毛 115
6 臉部的完工修飾 116
7 彩現(KeyShot→Photoshop) 119
03 Dragon's body Making 122
1 粗略堆土(ZBrush) 122
2 雕塑身體零件 124
3 身體的造形 125
4 雕塑棘刺、鱗片與鬍鬚 127
5 毛髮的雕塑 129
6 彩現(KeyShot→Photoshop) 130
04 Dragon Knight concept model 131
1 製作西方龍的概念模型 131
2 製作騎士的概念模型 133
05 3D Printing 136
1 分件指示 137
2 增加肉厚 138
3 輸出 139
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AFTERWORD 結語 143
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