商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
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商品簡介
本書詳細介紹使用Scratch 3.0開發15款精彩的趣味遊戲,幫助讀者掌握程序設計的基本思維和方法,以及Scratch 3.0編程的基本技能。
全書共8 章。第1 章帶領讀者認識Scratch 3.0,第2章介紹4款入門級的遊戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級遊戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級遊戲的編寫,第6章介紹了高級遊戲“保衛城池”的編寫,第7章介紹了高級遊戲“掃雷”的編寫,第8章介紹了高級遊戲“超級馬裡奧”的編寫。本書遊戲選材精煉有趣,結構合理,由淺入深,符合讀者學習規律,講解生動活潑,寓教於樂。
本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
全書共8 章。第1 章帶領讀者認識Scratch 3.0,第2章介紹4款入門級的遊戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級遊戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級遊戲的編寫,第6章介紹了高級遊戲“保衛城池”的編寫,第7章介紹了高級遊戲“掃雷”的編寫,第8章介紹了高級遊戲“超級馬裡奧”的編寫。本書遊戲選材精煉有趣,結構合理,由淺入深,符合讀者學習規律,講解生動活潑,寓教於樂。
本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
作者簡介
李強,計算機圖書作家,從2002年開始涉足計算機網絡授課。目前專注於青少年計算機教學,先後編著了《Scratch 3.0 少兒遊戲趣味編程》《Scratch 3.0少兒編程趣味 課》《Python少兒趣味編程》等暢銷書,配套的教學視頻也深受讀者的喜愛,曾榮獲人民郵電出版社“2019年**影響力作者”稱號。讀者可關注公眾號“李強老師的編程課堂”聯繫作者,以獲得更多支持和幫助。李若瑜(漲漲),五年級小學生,電玩狂熱愛好者。他為書中的遊戲貢獻了很好的創意和素材。李若瑜同學還主動承擔了測試工作,所有示例遊戲都經過了他“苛刻”的試玩。他也是書稿的第一讀者。
名人/編輯推薦
1.少兒編程暢銷書作者**力作;
2.\"做中學\"的方法和理念,寓教於樂:4個層級、15個精彩遊戲,遊戲選取注意代表性、趣味性和實效性;
3.注重基礎知識的介紹和鋪墊:只要用到,一定講到;只有用到,才會講到,確保讀者看得懂,學得會,編得出;
4.方便小朋友自學:提供示例代碼和編程素材下載,免費觀看250分鐘配套視頻;
5.全彩印刷
本書詳細介紹使用Scratch 3.0開發15款精彩的趣味遊戲,幫助讀者掌握程序設計的基本思維和方法,以及Scratch 3.0編程的基本技能。
本書首先帶領讀者認識Scratch 3.0,然後分別介紹了4款入門遊戲、4款初級遊戲、4款中級遊戲和3款高級遊戲的設計和編寫過程。本書遊戲選材精練有趣,注重趣味性和時效性,內容結構合理,符合讀者學習規律;語言文字生動活潑,以父子對話形式展開話題,寓教於樂。
本書具有以下特色:
● “做中學”的方法和理念,寓教於樂。
● 注重基礎知識的介紹和鋪墊。只要用到,一定講到;只有用到,才會講到,確保讀者看得懂,學得會,編得出。
● 遊戲選取注意代表性、趣味性和實效性,更加細緻地區分不同的難度層次。
● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強調重點和難點。
● 提供示例代碼和編程素材下載,可免費觀看視頻教學,方便小朋友自學。
本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
本書帶領讀者編寫的趣味遊戲包括:
入門級的遊戲
會跳舞的螃蟹 彈球 生日賀卡 月球躲貓貓
初級遊戲
養花 小熊和白馬賽跑 接蘋果 指尖陀螺
中級遊戲
神奇的魔法 吃豆人 抗擊新冠病毒 潛水艇大挑戰
高級遊戲
保衛城池 掃雷 超級馬裡奧
2.\"做中學\"的方法和理念,寓教於樂:4個層級、15個精彩遊戲,遊戲選取注意代表性、趣味性和實效性;
3.注重基礎知識的介紹和鋪墊:只要用到,一定講到;只有用到,才會講到,確保讀者看得懂,學得會,編得出;
4.方便小朋友自學:提供示例代碼和編程素材下載,免費觀看250分鐘配套視頻;
5.全彩印刷
本書詳細介紹使用Scratch 3.0開發15款精彩的趣味遊戲,幫助讀者掌握程序設計的基本思維和方法,以及Scratch 3.0編程的基本技能。
本書首先帶領讀者認識Scratch 3.0,然後分別介紹了4款入門遊戲、4款初級遊戲、4款中級遊戲和3款高級遊戲的設計和編寫過程。本書遊戲選材精練有趣,注重趣味性和時效性,內容結構合理,符合讀者學習規律;語言文字生動活潑,以父子對話形式展開話題,寓教於樂。
本書具有以下特色:
● “做中學”的方法和理念,寓教於樂。
● 注重基礎知識的介紹和鋪墊。只要用到,一定講到;只有用到,才會講到,確保讀者看得懂,學得會,編得出。
● 遊戲選取注意代表性、趣味性和實效性,更加細緻地區分不同的難度層次。
● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強調重點和難點。
● 提供示例代碼和編程素材下載,可免費觀看視頻教學,方便小朋友自學。
本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
本書帶領讀者編寫的趣味遊戲包括:
入門級的遊戲
會跳舞的螃蟹 彈球 生日賀卡 月球躲貓貓
初級遊戲
養花 小熊和白馬賽跑 接蘋果 指尖陀螺
中級遊戲
神奇的魔法 吃豆人 抗擊新冠病毒 潛水艇大挑戰
高級遊戲
保衛城池 掃雷 超級馬裡奧
目次
第 1 章 Scratch 3.0初體驗 /1
1.1 Scratch 網站 /2
1.2 Scratch 3.0 的環境搭建 /3
1.2.1 創建Scratch 社區用戶 /3
1.2.2 Scratch 3.0 的離線安裝 /4
1.3 項目編輯器介紹 /6
1.3.1 舞臺區 /7
1.3.2 角色列表區 /8
1.3.3 操控區 /10
1.3.4 代碼區 /11
1.3.5 繪畫編輯器 /12
1.4 Scratch 3.0 編程就像是搭積木 /14
1.4.1 棧積木 /15
1.4.2 啟動積木 /16
1.4.3 偵測積木 /17
1.4.4 布爾積木 /18
1.4.5 C 積木 /18
1.4.6 結束積木 /19
1.5 動手編寫第 一個程序 /19
1.5.1 讓小貓動起來和叫起來 /19
1.5.2 文件保存操作 /20
1.5.3 將程序導入Scratch 3.0 項目編輯器 /21
第 2 章 入門遊戲編程 /23
2.1 會跳舞的螃蟹 /23
遊戲簡介和基本玩法 /23
遊戲編寫過程 /24
2.2 彈球 /29
遊戲簡介和基本玩法 /29
遊戲編寫過程 /30
2.3 月球躲貓貓 /34
遊戲簡介和基本玩法 /34
遊戲編寫過程 /35
2.4 生日賀卡 /38
遊戲簡介和基本玩法 /39
遊戲編寫過程 /39
第 3 章 初級遊戲編程 /46
3.1 養花 /46
遊戲簡介和基本玩法 /46
遊戲編寫過程 /47
3.2 小熊和白馬賽跑 /53
遊戲簡介和基本玩法 /54
遊戲編寫過程 /54
3.3 接蘋果 /61
遊戲簡介和基本玩法 /61
遊戲編寫過程 /62
3.4 指尖陀螺 /68
遊戲簡介和基本玩法 /68
遊戲編寫過程 /69
第4章 中級遊戲編程之一 /73
4.1 神奇的魔法 /73
遊戲簡介和基本玩法 /73
遊戲編寫過程 /74
4.2 吃豆人 /88
遊戲簡介和基本玩法 /88
遊戲編寫過程 /89
第5 章 中級遊戲編程之二 /104
5.1 抗擊新冠病毒 /104
遊戲簡介和基本玩法 /104
遊戲編寫過程 /105
5.2 潛水艇大挑戰 /120
遊戲簡介和基本玩法 /120
遊戲編寫過程 /121
第6 章 高級遊戲編程――保衛城池 /128
遊戲簡介和基本玩法 /128
遊戲編寫過程 /129
第6 章 高級遊戲編程――保衛城池 /128
遊戲簡介和基本玩法 /128
遊戲編寫過程 /129
第7 章 高級遊戲編程――掃雷 /152
遊戲簡介和基本玩法 /152
遊戲編寫過程 /153
第8章 高級遊戲編程――超級馬裡奧 /177
遊戲簡介和基本玩法 /177
遊戲編寫過程 /178
1.1 Scratch 網站 /2
1.2 Scratch 3.0 的環境搭建 /3
1.2.1 創建Scratch 社區用戶 /3
1.2.2 Scratch 3.0 的離線安裝 /4
1.3 項目編輯器介紹 /6
1.3.1 舞臺區 /7
1.3.2 角色列表區 /8
1.3.3 操控區 /10
1.3.4 代碼區 /11
1.3.5 繪畫編輯器 /12
1.4 Scratch 3.0 編程就像是搭積木 /14
1.4.1 棧積木 /15
1.4.2 啟動積木 /16
1.4.3 偵測積木 /17
1.4.4 布爾積木 /18
1.4.5 C 積木 /18
1.4.6 結束積木 /19
1.5 動手編寫第 一個程序 /19
1.5.1 讓小貓動起來和叫起來 /19
1.5.2 文件保存操作 /20
1.5.3 將程序導入Scratch 3.0 項目編輯器 /21
第 2 章 入門遊戲編程 /23
2.1 會跳舞的螃蟹 /23
遊戲簡介和基本玩法 /23
遊戲編寫過程 /24
2.2 彈球 /29
遊戲簡介和基本玩法 /29
遊戲編寫過程 /30
2.3 月球躲貓貓 /34
遊戲簡介和基本玩法 /34
遊戲編寫過程 /35
2.4 生日賀卡 /38
遊戲簡介和基本玩法 /39
遊戲編寫過程 /39
第 3 章 初級遊戲編程 /46
3.1 養花 /46
遊戲簡介和基本玩法 /46
遊戲編寫過程 /47
3.2 小熊和白馬賽跑 /53
遊戲簡介和基本玩法 /54
遊戲編寫過程 /54
3.3 接蘋果 /61
遊戲簡介和基本玩法 /61
遊戲編寫過程 /62
3.4 指尖陀螺 /68
遊戲簡介和基本玩法 /68
遊戲編寫過程 /69
第4章 中級遊戲編程之一 /73
4.1 神奇的魔法 /73
遊戲簡介和基本玩法 /73
遊戲編寫過程 /74
4.2 吃豆人 /88
遊戲簡介和基本玩法 /88
遊戲編寫過程 /89
第5 章 中級遊戲編程之二 /104
5.1 抗擊新冠病毒 /104
遊戲簡介和基本玩法 /104
遊戲編寫過程 /105
5.2 潛水艇大挑戰 /120
遊戲簡介和基本玩法 /120
遊戲編寫過程 /121
第6 章 高級遊戲編程――保衛城池 /128
遊戲簡介和基本玩法 /128
遊戲編寫過程 /129
第6 章 高級遊戲編程――保衛城池 /128
遊戲簡介和基本玩法 /128
遊戲編寫過程 /129
第7 章 高級遊戲編程――掃雷 /152
遊戲簡介和基本玩法 /152
遊戲編寫過程 /153
第8章 高級遊戲編程――超級馬裡奧 /177
遊戲簡介和基本玩法 /177
遊戲編寫過程 /178
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