城市軌道交通供電系統調試試驗技術(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787113268381
出版社:中國鐵道出版社
作者:中鐵電氣化局集團有限公司 編著
出版日:2020/07/01
裝訂/頁數:精裝/256頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
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商品簡介
本書針對當前軌道交通應用的電氣設備特點進行編寫,共四章30篇。第一章電氣設備單體試驗調試共分17個章節,主要介紹了城市軌道交通供電系統主要高壓電氣設備單體試驗的內容及試驗方法,第二章電氣分系統調試共分9個章節,主要介紹了電氣分系統的調試內容和流程,第三章整所啟動調試分2個章節,介紹了整所受電啟動過程中需要測試的內容和接觸網短路試驗的測試流程,第四章調試試驗資質和組織措施分2個章節,分別介紹了試驗資質的相關要求以及檢測過程組織內容和主要安全防範措施。
作者簡介
中鐵電氣化局集團有限公司成立於1974年01月01日,註冊地位於北京市豐台區豐台路口139號202室,法人代表為李愛敏。經營範圍包括工程設計;施工總承包;專業承包;技術開發;技術轉讓;技術諮詢;技術服務;應用軟件服務;通信、信號、電力、電氣化工程設備器材製造;鐵路專用設備的研製、檢測;銷售鐵路設備材料;出租辦公用房、商業用房;機械租賃;銷售機械設備、儀器儀錶;承包境外工程和境內國際招標工程;對外派遣實施上述境外工程所需的勞務人員;貨物進出口;技術進出口;代理進出口;出版發行《電氣化鐵道》;利用《電氣化鐵道》雜誌發佈廣告;以下項目限分支機搆經營:鐵路運輸設備維修;承裝(修、試)電力設施(電力設施許可證有效期至2021年10月26日);測繪(測繪資格證書有效期至2019年12月31日);建設工程項目管理;承裝(修、試)電力設施(其他有效期至2021年10月26日);製造橋樑預製及預應力混凝土製品、構件、隔聲降噪材料、水泥及石膏製品、鐵路運輸設備(限在外埠從事生產活動)。(企業依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批准的項目,經相關部門批准後依批准的內容開展經營活動;不得從事本市產業政策禁止和限制類項目的經營活動。)中鐵電氣化局集團有限公司對外投資47家公司,具有25處分支機搆。
名人/編輯推薦
本書從實際出發,嚴格依據國家和鐵路現行的行業標準規範編制,密切聯繫實際,論述深入淺出,集系統性、規範性、操作性、工具性於一體,在鐵路電力工程施工中具有廣闊的應用前景,具有較高的理論和實用性,易於理解,方便操作,為一線施工技術人員提供了方便易學的實用教材,也為各鐵路施工企業提供崗前培訓教材。
目次
第一篇 電氣設備單體試驗調試 1
第1章 變壓器試驗工藝 1
1.1 變壓器繞組直流電阻測試 1
1.2 變壓器變比測試 4
1.3 變壓器絕緣電阻測試 7
1.4 變壓器工頻交流耐壓測試 11
1.5 溫控儀調試方法 14
第2章 10(35)kV開關櫃試驗工藝 18
2.1 二次回路絕緣耐壓試驗 18
2.2 主回路絕緣耐壓試驗 21
2.3 開關櫃五防功能檢查 26
2.4 主回路直流電阻測試 28
第3章 電流互感器試驗工藝 32
3.1 電流互感器繞組的絕緣電阻試驗 32
3.2 電流互感器繞組的直流電阻試驗 35
3.3 電流互感器伏安特性試驗 38
3.4 電流互感器的變比和極性試驗 41
3.5 電流互感器交流耐壓試驗 44
第4章 電壓互感器試驗工藝 49
4.1 電壓互感器繞組的絕緣電阻試驗 49
4.2 電壓互感器繞組的直流電阻試驗 52
4.3 電壓互感器變比、極性測試試驗 55
4.4 電壓互感器空載勵磁特性試驗 58
4.5 電壓互感器交流耐壓試驗 61
第5章 真空斷路器試驗工藝 66
5.1 真空斷路器的絕緣電阻試驗 66
5.2 每相導電回路的電阻試驗 69
5.3 斷路器的分、合閘時間、同期性及合閘時觸頭的彈跳時間試驗 71
5.4 斷路器交流耐壓試驗 74
5.5 斷路器操動機構的試驗 78
第6章 金屬氧化物避雷器試驗工藝 83
6.1避雷器絕緣電阻測試 83
6.2 直流參考電壓U1mA和0.75倍直流參考電壓U1mA下的洩漏電流 85
第7章 電力電纜試驗工藝 91
7.1 電力電纜絕緣電阻及相位測試 91
7.2 電力電纜直流耐壓試驗及洩漏電流測試 93
7.3 電力電纜的交流耐壓試驗 96
7.4 電力電纜護套試驗 100
第8章 保護裝置單體調試工藝 104
8.1 裝置的外觀檢查 104
8.2 保護裝置絕緣測試 106
8.3 保護裝置上電檢查 109
8.4 保護裝置的逆變電源檢查 111
8.5 保護裝置的開入、開出量檢查 113
8.6 保護裝置的模數變換功能檢查 116
8.7 保護裝置的整定值的整定與測試 118
第9章 400V低壓電器試驗工藝 123
9.1 低壓電器連同所連接電纜及二次回路的絕緣電阻測量 123
9.2 電壓線圈動作值檢查 125
9.3 低壓電器動作情況檢查 128
9.4 脫扣器整定情況檢查 131
9.5 交流耐壓試驗 132
9.6 互感器及指示儀錶通電檢查 135
9.7 低壓電容櫃檢查 138
9.8 避雷器檢查 142
第10章 整流器櫃試驗工藝 145
10.1 主回路、輔助回路及框架的絕緣電阻 145
10.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 148
10.3 測量、保護、信號功能測試 152
10.4 輕載試驗 154
第11章 直流開關櫃試驗工藝 158
11.1 主回路、輔助回路及框架的絕緣電阻 158
11.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 161
11.3 回路電阻測量 165
11.4 測量回路通電檢查 167
第12章 鋼軌限位裝置試驗工藝 171
12.1 主電路回路、輔助電路回路的絕緣電阻測試 171
12.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 174
12.3 保護功能測試 177
第13章 排流櫃試驗工藝 183
13.1 主電路回路、輔助電路回路的絕緣電阻測試 183
13.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 186
13.3 排流櫃功能性試驗 189
第14章 蓄電池試驗 193
14.1 蓄電池內阻測試 193
14.2 蓄電池充放電測試 195
第15章 接地系統調試工藝 200
15.1 接地阻抗的測試 200
15.2 接地網的完整性測試 203
第16章 測量儀錶試驗工藝 207
16.1 指示儀錶 207
第17章 直流斷路器大電流脫扣試驗工藝 211
17.1 直流斷路器大電流脫扣試驗 211
第二篇 電氣分系統調試 216
第1章 所用電自動切換系統調試 216
1.1 交流屏調試 216
第2章 直流電源系統調試 219
2.1 直流屏調試 219
第3章 10(35)kV環網進線、出線系統調試 222
3.1 整組試驗 222
3.2 電纜導引線縱聯差動保護調試 226
第4章 母線系統調試 231
4.1 整組試驗 231
第5章 降壓變壓器系統調試 236
5.1 整組試驗 236
第6章 整流機組系統調試 240
6.1 整組試驗 240
第7章 400V低壓開關櫃系統試驗 245
7.1 400V櫃傳動試驗 245
第8章 750V(1500V)直流系統試驗 248
8.1 負極櫃調試方法 248
8.2 正極及饋線櫃調試方法 251
8.3 牽引所聯跳調試方法 254
第9章 變電站綜合監控系統調試 257
9.1 監控系統調試 257
第三篇 整所啟動調試 263
第1章 受電啟動調試 263
1.1 受電啟動準備 263
1.2 電源受電測試 264
1.3 10(35)kV母線受電測試 266
1.4 動力變壓器衝擊受電 267
1.5 400V母線受電 268
1.6 整流機組衝擊受電 268
1.7 750(1500)V母線受電 269
第2章 接觸軌(網)短路試驗 271
2.1 三軌(接觸網)、走行軌回路電阻測試 271
2.2 短路試驗 274
第四篇 調試試驗資質及組織措施 278
第1章 試驗資質要求 278
1.1 試驗單位資質要求 278
1.2 試驗人員資格要求 278
1.3 試驗用儀器儀錶的要求 278
第2章 組織措施 279
2.1 檢測過程組織 279
2.2 檢測相關表格 280
2.3 安全措施
1.1 遊戲角色剖析 1
1.1.1 人體解剖基礎概述 1
1.1.2 遊戲角色的區分(Q版、歐美、日韓) 6
1.2 遊戲角色設計技法 11
1.2.1 角色原畫概念設定 11
1.2.2 原畫和角色建模的關係 14
1.3 遊戲角色製作流程 15
1.3.1 原畫分析 15
1.3.2 模型和貼圖 15
課後練習 18
第2章 網絡遊戲中四足動物NPC設計――鹿的製作 19
2.1 原畫造型的設定分析 20
2.2 製作鹿的模型 20
2.2.1 身體模型的製作 20
2.2.2 頭部模型的製作 33
2.3 鹿的UV編輯及調整 40
2.4 鹿的貼圖繪製 45
課後練習 53
第3章 網絡遊戲中飛行動物NPC設計――吸血蝙蝠的製作... 54
3.1 原畫造型的設定分析 55
3.2 單位設置 55
3.3 製作吸血蝙蝠的模型 56
3.3.1 製作吸血蝙蝠的身體 57
3.3.2 製作吸血蝙蝠的頭部 71
3.3.3 製作吸血蝙蝠的肢體 88
3.4 編輯吸血蝙蝠的UV 110
3.4.1 編輯吸血蝙蝠身體的UV 110
3.4.2 編輯吸血蝙蝠頭部的UV 114
3ds Max遊戲角色設計
3.4.3 編輯吸血蝙蝠肢體的UV 116
3.4.4 模型命名和輸出 119
3.5 繪製吸血蝙蝠的貼圖 123
3.5.1 繪製吸血蝙蝠頭部和身體的貼圖 123
3.5.2 繪製吸血蝙蝠肢體貼圖 130
課後練習 136
第4章 網絡遊戲中兩足主角――換裝女性角色的製作 138
4.1 原畫造型的設定分析 138
4.2 製作女性角色 139
4.2.1 頭部模型製作分析 139
4.2.2 製作角色頭部模型 140
4.2.3 頭部UVW的編輯 147
4.2.4 製作角色身體模型 152
4.2.5 角色的身體UVW編輯 166
4.2.6 角色頭部貼圖的繪製 170
4.2.7 角色身體貼圖的繪製 176
4.3 角色換裝賞析 181
課後練習 183
第5章 次世代遊戲角色設計――人形怪物(BOSS) 製作 184
5.1 原畫造型分析 185
5.2 製作怪物BOSS角色的模型 186
5.2.1 怪物模型製作分析 186
5.2.2 製作怪物BOSS的身體模型 186
5.2.3 製作怪物BOSS的頭部模型 209
5.2.4 怪物身體的細節刻畫 219
5.2.5 製作BOSS身上的裝備 222
5.3 怪物的UV編輯及調整 227
5.4 燈光烘焙技術應用 239
5.4.1 燈光烘焙技術的概念 239
5.4.2 烘焙命令面板 240
5.4.3 烘焙整體思路 245
5.4.4 怪物BOSS的燈光烘焙 246
5.5 怪物貼圖的繪製 250
5.6 法線貼圖的製作 257
課後練習 265
第1章 變壓器試驗工藝 1
1.1 變壓器繞組直流電阻測試 1
1.2 變壓器變比測試 4
1.3 變壓器絕緣電阻測試 7
1.4 變壓器工頻交流耐壓測試 11
1.5 溫控儀調試方法 14
第2章 10(35)kV開關櫃試驗工藝 18
2.1 二次回路絕緣耐壓試驗 18
2.2 主回路絕緣耐壓試驗 21
2.3 開關櫃五防功能檢查 26
2.4 主回路直流電阻測試 28
第3章 電流互感器試驗工藝 32
3.1 電流互感器繞組的絕緣電阻試驗 32
3.2 電流互感器繞組的直流電阻試驗 35
3.3 電流互感器伏安特性試驗 38
3.4 電流互感器的變比和極性試驗 41
3.5 電流互感器交流耐壓試驗 44
第4章 電壓互感器試驗工藝 49
4.1 電壓互感器繞組的絕緣電阻試驗 49
4.2 電壓互感器繞組的直流電阻試驗 52
4.3 電壓互感器變比、極性測試試驗 55
4.4 電壓互感器空載勵磁特性試驗 58
4.5 電壓互感器交流耐壓試驗 61
第5章 真空斷路器試驗工藝 66
5.1 真空斷路器的絕緣電阻試驗 66
5.2 每相導電回路的電阻試驗 69
5.3 斷路器的分、合閘時間、同期性及合閘時觸頭的彈跳時間試驗 71
5.4 斷路器交流耐壓試驗 74
5.5 斷路器操動機構的試驗 78
第6章 金屬氧化物避雷器試驗工藝 83
6.1避雷器絕緣電阻測試 83
6.2 直流參考電壓U1mA和0.75倍直流參考電壓U1mA下的洩漏電流 85
第7章 電力電纜試驗工藝 91
7.1 電力電纜絕緣電阻及相位測試 91
7.2 電力電纜直流耐壓試驗及洩漏電流測試 93
7.3 電力電纜的交流耐壓試驗 96
7.4 電力電纜護套試驗 100
第8章 保護裝置單體調試工藝 104
8.1 裝置的外觀檢查 104
8.2 保護裝置絕緣測試 106
8.3 保護裝置上電檢查 109
8.4 保護裝置的逆變電源檢查 111
8.5 保護裝置的開入、開出量檢查 113
8.6 保護裝置的模數變換功能檢查 116
8.7 保護裝置的整定值的整定與測試 118
第9章 400V低壓電器試驗工藝 123
9.1 低壓電器連同所連接電纜及二次回路的絕緣電阻測量 123
9.2 電壓線圈動作值檢查 125
9.3 低壓電器動作情況檢查 128
9.4 脫扣器整定情況檢查 131
9.5 交流耐壓試驗 132
9.6 互感器及指示儀錶通電檢查 135
9.7 低壓電容櫃檢查 138
9.8 避雷器檢查 142
第10章 整流器櫃試驗工藝 145
10.1 主回路、輔助回路及框架的絕緣電阻 145
10.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 148
10.3 測量、保護、信號功能測試 152
10.4 輕載試驗 154
第11章 直流開關櫃試驗工藝 158
11.1 主回路、輔助回路及框架的絕緣電阻 158
11.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 161
11.3 回路電阻測量 165
11.4 測量回路通電檢查 167
第12章 鋼軌限位裝置試驗工藝 171
12.1 主電路回路、輔助電路回路的絕緣電阻測試 171
12.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 174
12.3 保護功能測試 177
第13章 排流櫃試驗工藝 183
13.1 主電路回路、輔助電路回路的絕緣電阻測試 183
13.2 主回路、輔助回路的工頻耐壓 186
13.3 排流櫃功能性試驗 189
第14章 蓄電池試驗 193
14.1 蓄電池內阻測試 193
14.2 蓄電池充放電測試 195
第15章 接地系統調試工藝 200
15.1 接地阻抗的測試 200
15.2 接地網的完整性測試 203
第16章 測量儀錶試驗工藝 207
16.1 指示儀錶 207
第17章 直流斷路器大電流脫扣試驗工藝 211
17.1 直流斷路器大電流脫扣試驗 211
第二篇 電氣分系統調試 216
第1章 所用電自動切換系統調試 216
1.1 交流屏調試 216
第2章 直流電源系統調試 219
2.1 直流屏調試 219
第3章 10(35)kV環網進線、出線系統調試 222
3.1 整組試驗 222
3.2 電纜導引線縱聯差動保護調試 226
第4章 母線系統調試 231
4.1 整組試驗 231
第5章 降壓變壓器系統調試 236
5.1 整組試驗 236
第6章 整流機組系統調試 240
6.1 整組試驗 240
第7章 400V低壓開關櫃系統試驗 245
7.1 400V櫃傳動試驗 245
第8章 750V(1500V)直流系統試驗 248
8.1 負極櫃調試方法 248
8.2 正極及饋線櫃調試方法 251
8.3 牽引所聯跳調試方法 254
第9章 變電站綜合監控系統調試 257
9.1 監控系統調試 257
第三篇 整所啟動調試 263
第1章 受電啟動調試 263
1.1 受電啟動準備 263
1.2 電源受電測試 264
1.3 10(35)kV母線受電測試 266
1.4 動力變壓器衝擊受電 267
1.5 400V母線受電 268
1.6 整流機組衝擊受電 268
1.7 750(1500)V母線受電 269
第2章 接觸軌(網)短路試驗 271
2.1 三軌(接觸網)、走行軌回路電阻測試 271
2.2 短路試驗 274
第四篇 調試試驗資質及組織措施 278
第1章 試驗資質要求 278
1.1 試驗單位資質要求 278
1.2 試驗人員資格要求 278
1.3 試驗用儀器儀錶的要求 278
第2章 組織措施 279
2.1 檢測過程組織 279
2.2 檢測相關表格 280
2.3 安全措施
1.1 遊戲角色剖析 1
1.1.1 人體解剖基礎概述 1
1.1.2 遊戲角色的區分(Q版、歐美、日韓) 6
1.2 遊戲角色設計技法 11
1.2.1 角色原畫概念設定 11
1.2.2 原畫和角色建模的關係 14
1.3 遊戲角色製作流程 15
1.3.1 原畫分析 15
1.3.2 模型和貼圖 15
課後練習 18
第2章 網絡遊戲中四足動物NPC設計――鹿的製作 19
2.1 原畫造型的設定分析 20
2.2 製作鹿的模型 20
2.2.1 身體模型的製作 20
2.2.2 頭部模型的製作 33
2.3 鹿的UV編輯及調整 40
2.4 鹿的貼圖繪製 45
課後練習 53
第3章 網絡遊戲中飛行動物NPC設計――吸血蝙蝠的製作... 54
3.1 原畫造型的設定分析 55
3.2 單位設置 55
3.3 製作吸血蝙蝠的模型 56
3.3.1 製作吸血蝙蝠的身體 57
3.3.2 製作吸血蝙蝠的頭部 71
3.3.3 製作吸血蝙蝠的肢體 88
3.4 編輯吸血蝙蝠的UV 110
3.4.1 編輯吸血蝙蝠身體的UV 110
3.4.2 編輯吸血蝙蝠頭部的UV 114
3ds Max遊戲角色設計
3.4.3 編輯吸血蝙蝠肢體的UV 116
3.4.4 模型命名和輸出 119
3.5 繪製吸血蝙蝠的貼圖 123
3.5.1 繪製吸血蝙蝠頭部和身體的貼圖 123
3.5.2 繪製吸血蝙蝠肢體貼圖 130
課後練習 136
第4章 網絡遊戲中兩足主角――換裝女性角色的製作 138
4.1 原畫造型的設定分析 138
4.2 製作女性角色 139
4.2.1 頭部模型製作分析 139
4.2.2 製作角色頭部模型 140
4.2.3 頭部UVW的編輯 147
4.2.4 製作角色身體模型 152
4.2.5 角色的身體UVW編輯 166
4.2.6 角色頭部貼圖的繪製 170
4.2.7 角色身體貼圖的繪製 176
4.3 角色換裝賞析 181
課後練習 183
第5章 次世代遊戲角色設計――人形怪物(BOSS) 製作 184
5.1 原畫造型分析 185
5.2 製作怪物BOSS角色的模型 186
5.2.1 怪物模型製作分析 186
5.2.2 製作怪物BOSS的身體模型 186
5.2.3 製作怪物BOSS的頭部模型 209
5.2.4 怪物身體的細節刻畫 219
5.2.5 製作BOSS身上的裝備 222
5.3 怪物的UV編輯及調整 227
5.4 燈光烘焙技術應用 239
5.4.1 燈光烘焙技術的概念 239
5.4.2 烘焙命令面板 240
5.4.3 烘焙整體思路 245
5.4.4 怪物BOSS的燈光烘焙 246
5.5 怪物貼圖的繪製 250
5.6 法線貼圖的製作 257
課後練習 265
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