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虛擬現實交互設計:基於Unity引擎(微課版)(簡體書)
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虛擬現實交互設計:基於Unity引擎(微課版)(簡體書)

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內 容 提 要
本書面向虛擬現實應用開發相關的讀者,利用通俗易懂的語言、循序漸進的項目,詳細介紹了虛擬現實應用開發工作中交互功能的實現技術。全書共分6章,第1章介紹了Unity軟件的用途、下載安裝方法,以及項目資源的獲取方法,第2至6章用5個翔實的案例,介紹了Unity項目開發流程、基本3D場景的創建、角色控制和道具拾取功能的實現、利用粒子特效和音效模擬真實效果、利用交互界面與角色互動的功能實現、角色動畫的應用、角色之間的行為交互功能實現等技術內容。
本書以項目驅動方式組織教學內容,採用大量的圖片對操作步驟進行詳細說明,所有知識點都有機融合在項目實現過程中。全書內容豐富、系統性和應用性強,融入了作者多年教學和實踐的經驗及體會,能夠使讀者較快的上手,跟隨本書介紹的實踐過程循序漸進的掌握虛擬現實交互功能的實現技術。
本書既可作為高職高專、高等教育院校計算機及相關專業的教材,也可作為廣大虛擬現實內容開發者自學的中級進階教材,還可作為從事虛擬現實項目開發的工程技術人員學習和應用的參考書。

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