DK職業探秘百科系列:編程高手(簡體書)
商品資訊
系列名:DK職業探秘百科系列
ISBN13:9787559653062
出版社:北京聯合出版有限責任公司
作者:(美)奇奇‧普羅特斯曼
譯者:劉宣谷
出版日:2021/06/01
裝訂/頁數:精裝/144頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
版次:一版
商品簡介
專為5-8歲孩子設計的零基礎編程入門書。20個不需要計算機也能玩的趣味小活動,讓孩子真正理解和掌握編程思維和理念,培養想象力、解謎精神和永不放棄的編程精神,為編程實踐打好基礎。本書還可以利用當下應用廣泛的Scratch3.0編程,展示了20多個令人著迷的小遊戲編程案例,即使零基礎,也能在短時間內編寫出自己的程序。還可以跟著10多位偉大的程序員了解計算機發展歷史:阿達·洛芙萊斯、艾倫·圖靈、比爾·蓋茨……看看他們如何在這個領域裡改變自己的人生,改變世界。
作者簡介
奇奇·普羅特斯曼(Kiki Prottsman),編程專家、童書作家和教育家,獲得2017年度女性創新者獎銀牌。曾任俄勒岡大學的計算機科學講師,業余時間在YouTube 上開設了一個名為 KIki vs IT 的教育頻道,旨在通過編程教學,來改善女童及婦女在STEAM領域的受教育程度。曾出版《我的第一本編程思維啟蒙書》廣受讀者好評。
目次
4 如何玩轉這本書
6 準備好了嗎?
10 折紙中的“算法”
14 阿達·洛芙萊斯
16 紙片像素
18 “尋寶”遊戲程序
20 幫鯊魚調試
22 循環樂隊
24 創意輪廓
26 遊戲
28 合作創作畫作
30 各守其恒,各有一套
32 一問一答看條件
34 “如果那麼否則”之舞
36 艾倫·圖靈
38 氣球“事件”
40 “輸入/輸出”食譜
44 計算機硬件
46 貓捉老鼠大碰撞!
48 “變量”彩紙鏈
50 “函數”預言家
54 凱瑟琳·約翰遜
56 參數路徑
58 城堡大分解
62 為小動物做模式匹配
64 把故事抽象化
66 改編詩歌
68 互聯網
72 走進Scratch
74 Scratch怎麼用?
76 在Scratch中編寫代碼
78 角色
80 算法
84 編程語言
86 寫代碼,編程序
88 調試
90 循環
92 創意無限
94 合作
96 鍥而不舍
98 條件語句
100 如果那麼否則
102 事件
104 輸入/輸出
106 碰撞
108 變量
110 巖田聰
112 函數
114 帶參數的函數
116 分解
120 模式匹配
122 抽象化
124 比爾·蓋茨
126 改編
130 微型計算機
132 micro:bit
135 答案
136 你知道嗎?
138 術語表
140 索引
144 致謝
書摘/試閱
像程序員一樣思考
程序員中有很多精英,並且各有各的本領,但他們有個共同特點:愛解決問題。如果你也想讓自己像程序員那樣思考,不妨把以下幾點記在心裡:
1程序員做事情總會未雨綢繆。程序是非常複雜的,所以需要做什麼,一開始就得做到心中有數,這樣才能把事情做好。
2程序員善於拆解目標。通過一次只做總目標的一部分,你可以在不改變程序其他部分的情況下,嘗試不同的東西。
3程序員需要想象力。在寫下代碼之前,先想象你的代碼會做什麼。這樣做有助於你不斷地思考和創造出新程序。
4程序員非常細心。哪怕一個小小的錯誤,都有可能造成整個程序無法運行,所以需要反復檢查代碼。
5程序員要有解謎精神。如果哪裡出了錯,你能從中找到錯誤的原因嗎?試試看。
6程序員有一股韌勁兒。一次不行那就再試一次,得有反反復復、越挫越勇的決心。假如你過早“投降”,那就很難學到新東西了。
7程序員有永不放棄的精神。如果有什麼事情一時難以解決,也不用發愁,誰都會犯錯誤,但錯誤是暫時的,好好補救,總會得到一個讓你滿意的結果。
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