寶石之謎(桌上遊戲)
商品資訊
ISBN13:4713482018048
替代書名:DIAMOND QUEST
出版社:和誼創新
作者:Smart Games
出版日:2021/12/01
裝訂:盒裝
規格:24cm*24cm*4.5cm (高/寬/厚)
重量:564克
適讀年齡:小學中年級
商品簡介
作者簡介
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商品簡介
結合多種條件的分類遊戲設計,運用顏色、形狀、位置三種線索推理出紅寶石的位置,增進邏輯思考與視覺辨識能力。
設計理念
附有透明盒蓋的遊戲盒,放入閃亮的透明寶石,就像一個珠寶盒。結合多種條件的分類遊戲設計,運用顏色、形狀、位置三種線索推理出紅寶石的位置,增進邏輯思考與視覺辨識能力。
促進多元認知能力
邏輯思考、視覺辨識、策略規劃、解決問題、專注力。
玩法說明
1. 選擇一個挑戰關卡,題目會提示寶石的形狀、顏色,以及彼此的相對位置關係。
2. 依據各種線索,推理出每個位置應該擺放的寶石,並找到紅寶石的正確位置。
3. 每一題只有一個答案。
給大人的話
多種條件的分類遊戲,對孩子來說是困難的,解題時,必須整合條件之間的關係,才能推理出解答。可以引導孩子先找「一定對」或「一定不對」的位置,再交錯分析,找到其他的答案。
設計理念
附有透明盒蓋的遊戲盒,放入閃亮的透明寶石,就像一個珠寶盒。結合多種條件的分類遊戲設計,運用顏色、形狀、位置三種線索推理出紅寶石的位置,增進邏輯思考與視覺辨識能力。
促進多元認知能力
邏輯思考、視覺辨識、策略規劃、解決問題、專注力。
玩法說明
1. 選擇一個挑戰關卡,題目會提示寶石的形狀、顏色,以及彼此的相對位置關係。
2. 依據各種線索,推理出每個位置應該擺放的寶石,並找到紅寶石的正確位置。
3. 每一題只有一個答案。
給大人的話
多種條件的分類遊戲,對孩子來說是困難的,解題時,必須整合條件之間的關係,才能推理出解答。可以引導孩子先找「一定對」或「一定不對」的位置,再交錯分析,找到其他的答案。
作者簡介
SMART GAME 來自歐洲比利時的經典益智遊戲品牌
啟動孩子的心智地圖 從SMART GAMES開始
一個好的益智遊戲,會讓孩子愛不釋手,不斷想去嘗試。
SMART GAMES的標誌"Keep on playing"代表了這個品牌的精神,是讓孩子不斷的從遊戲中得到許多樂趣和成就感。
SMART GAMES設計的精神,是讓孩子自己去體驗和學習,先認識並找出問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷練習中,逐漸培養出解決問題的技巧和能力。
啟動孩子的心智地圖 從SMART GAMES開始
一個好的益智遊戲,會讓孩子愛不釋手,不斷想去嘗試。
SMART GAMES的標誌"Keep on playing"代表了這個品牌的精神,是讓孩子不斷的從遊戲中得到許多樂趣和成就感。
SMART GAMES設計的精神,是讓孩子自己去體驗和學習,先認識並找出問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷練習中,逐漸培養出解決問題的技巧和能力。
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