Cinema 4D三維設計應用教程(微課版)(簡體書)
商品資訊
系列名:職業教育數字媒體應用人才培養系列教材
ISBN13:9787115607256
出版社:人民郵電出版社
作者:劉振民; 張振平
出版日:2024/03/01
裝訂/頁數:平裝/316頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
商品簡介
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商品簡介
Cinema 4D是功能強大的三維設計軟件。本書對Cinema 4D的基本操作方法、模型的設計技巧及Cinema 4D在各個領域中的應用進行系統的講解。
本書分為上下兩篇。上篇為基礎技能篇,內容包括初識Cinema 4D、參數化對象建模、生成器與變形器建模、多邊形建模、體積建模與雕刻建模、燈光技術、材質技術、毛髮技術、渲染技術和動畫技術。下篇為案例實訓篇,內容包括Cinema 4D在各個領域中的應用,包括海報設計、電商設計、UI設計、場景設計、遊戲設計和動畫設計。本書包含大量的課堂案例,且每個課堂案例都配以詳細的操作步驟。通過對課堂案例操作的學習,學生可以快速熟悉軟件功能並領會課堂案例的設計思路。為增強讀者對軟件的實際應用能力,本書除第1章外均配有課堂練習和課後習題供讀者練習。本書的商業案例可以幫助讀者快速掌握商業圖形圖像的設計理念和設計元素,提高讀者的實踐水平。
本書可作為高等職業院校三維設計類課程的教材,也可供相關人員自學參考。
本書分為上下兩篇。上篇為基礎技能篇,內容包括初識Cinema 4D、參數化對象建模、生成器與變形器建模、多邊形建模、體積建模與雕刻建模、燈光技術、材質技術、毛髮技術、渲染技術和動畫技術。下篇為案例實訓篇,內容包括Cinema 4D在各個領域中的應用,包括海報設計、電商設計、UI設計、場景設計、遊戲設計和動畫設計。本書包含大量的課堂案例,且每個課堂案例都配以詳細的操作步驟。通過對課堂案例操作的學習,學生可以快速熟悉軟件功能並領會課堂案例的設計思路。為增強讀者對軟件的實際應用能力,本書除第1章外均配有課堂練習和課後習題供讀者練習。本書的商業案例可以幫助讀者快速掌握商業圖形圖像的設計理念和設計元素,提高讀者的實踐水平。
本書可作為高等職業院校三維設計類課程的教材,也可供相關人員自學參考。
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