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本書採用項目實戰的形式,系統而又循序漸進地介紹了近年來UI(用戶界面)動效、MG(動態圖形)動畫和影視特效的設計方法和製作流程,對動態文本、界面交互動效、動態信息、標誌動畫、物體動畫、角色動畫、影視合成、影視特效、商業影視作品等內容進行了詳細講解,並提供了實用的技術解析和設計技巧,另外結合作者豐富的項目經驗,對項目的前期策劃、製作流程和管理過程進行了詳細闡述。全書共34個示範實例,提供了詳細的操作步驟和技巧提示,供讀者在構思自己的項目時參考。此外,本書提供實例製作的素材文件、源文件、效果文件及在線教學視頻供讀者學習使用。同時提供了教學PPT課件,方便老師使用。
本書可作為高等院校的遊戲、動漫、多媒體、藝術設計等相關專業的教材及培訓用書,也可作為動畫愛好者及交互設計、動畫製作、電影特技、影視廣告、遊戲製作等從業人員的參考書。
本書可作為高等院校的遊戲、動漫、多媒體、藝術設計等相關專業的教材及培訓用書,也可作為動畫愛好者及交互設計、動畫製作、電影特技、影視廣告、遊戲製作等從業人員的參考書。
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可以作為高校的相關教材,也可以作為UI動效、MG動畫和影視特效行業的指導用書
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