Die Struktur Des Spieledesigns
商品資訊
ISBN13:9783031537332
出版社:Springer Vieweg
作者:Wallace Wang
出版日:2024/04/14
裝訂:平裝
商品簡介
Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verst鄚dnis der grundlegenden Elemente aller Arten von Spielen, angefangen von papierbasierten Spielen bis hin zu den neuesten Videospielen. Durch das Verst鄚dnis, wie diese grundlegenden Prinzipien in allen Arten von Spielen funktionieren, k霵nen Sie dieselben Prinzipien anwenden, um Ihr eigenes Spiel zu entwerfen.
Spiele handeln von Zielen, Struktur, Spiel und Spa . W鄣rend jeder seine eigene Vorstellung davon haben wird, was "Spa " sein k霵nte, kann jeder Spieleentwickler die Freude der Spieler maximieren, indem er bedeutungsvolle Entscheidungen anbietet, die verschiedene Risiken und Belohnungen mit sich bringen. Solche Herausforderungen, kombiniert mit Regeln und Einschr鄚kungen, zwingen die Spieler, Hindernisse und Probleme mit verschiedenen F鄣igkeiten wie Geschicklichkeit, R酹sell飉ung, Intelligenz und Strategie zu erwinden. Im Wesentlichen erm鐷lichen Spiele den Spielern, in neuen Welten voranzukommen und Probleme in einer sicheren, aber aufregenden Umgebung zu erwinden, die es ihnen erm鐷licht, am Ende zu triumphieren.
Genau wie das Spielen von Spielen weltweit bei allen Altersgruppen, Geschlechtern und Kulturen beliebt ist, erfreut sich auch das Game Design gleicherma en gro er Beliebtheit. Spiele k霵nen die Spieler herausfordern, den besten Zug zu machen, R酹sel zu l飉en, sich im Kampf zu engagieren, Ressourcen zu verwalten und Geschichten zu erz鄣len. Indem man versteht, wie Zufall, Psychologie und Balance die Art und Weise beeinflussen k霵nen, wie Spiele gespielt werden, k霵nen die Leser entscheiden, welche Spielelemente am besten f ihre eigene Spielkreation geeignet sind.
Ob Ihr Ziel darin besteht, Geld zu verdienen, etwas Neues zu lernen, eine soziale Aussage zu machen, eine bestehende Spielidee zu verbessern oder Ihre kstlerischen, programmierenden oder gestalterischen F鄣igkeiten zu testen, kann das Game Design genauso viel Spa machen wie das Spielen von Spielen. Indem Sie die Teile eines Spiels kennen, wie sie funktionieren, wie sie interagieren und warum sie Spa machen, k霵nen Sie Ihr Wissen nutzen, um jede Idee in ein Spiel zu verwandeln, das andere spielen und genie en k霵nen.
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