從零構建Unity 3D遊戲:開發與設計實戰(簡體書)
商品資訊
系列名:遊戲開發與設計技術叢書
ISBN13:9787111748779
出版社:機械工業出版社
作者:(美)安東尼‧戴維斯; (美)特拉維斯‧巴蒂斯特; (美)拉塞爾‧克雷格; (美)瑞恩‧斯圖克爾
出版日:2024/05/30
裝訂/頁數:平裝/230頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
版次:一版
商品簡介
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商品簡介
本書介紹使用Unity設計和開發3D遊戲的各方面知識,包括如何設計、創建和實現遊戲角色、環境、UI、音效等。全書分為三部分:第一部分介紹基礎知識,包括3D術語、安裝Unity並創建項目的方法以及C#的相關知識;第二部分介紹3D角色的設計、遊戲環境設計、遊戲機制及項目交互、如何在任意項目上開發整體遊戲界面等;第三部分從視覺效果、音效、遊戲測試、渲染等維度對遊戲進行打磨和細化,以提供更好的用戶體驗。本書配有豐富的隨書資源,便於讀者查找。
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