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紙本鍊成:設計美學試鍊
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商品資訊

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:NT$ 1660 元
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商品簡介
作者簡介
目次
書摘/試閱
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商品簡介

曦成說:「真正的書籍設計師也是追求設計真理的思想家,不單設計書本的外在,還著重其內在的智慧與啟蒙。」

本書以「悟、尋、戰、研、訪、賞」六個部分展開。第一章〈悟——設計理論篇〉總結了曦成的書籍設計理論與心得。第二章〈尋——英倫書藝篇〉記錄他留學英國體驗書籍藝術的點滴。第三章〈戰——香港實踐篇〉乃他的書籍設計實戰之談。第四章〈研——日本美學篇〉為他參觀展覽、研究喜愛的設計師及走訪書店等的記錄。第五章〈訪——台北群像篇〉跟他欣賞的設計師朋友的深度訪談。第六章〈賞——作品賞析篇〉是其小型作品選集。而他創造的設計公式B=(M×HR)t,更是其理念執行的成功配方,對同行來說甚具參考價值。

本書希望能拉闊讀者對「書」的既有意識形態的想像,以至點燃對「書的美」的延伸思考。

名人推薦

「曦成做書十數年磨一劍,『紙本鍊成』,也鑄成了他自己獨有的書籍設計美學。文中他寫道設計必須『講究不將就』這句話,一直絮繞在我的腦海裡,這是一種工作態度,也是設計師應該擁有的素質修為。」——呂敬人

「曦成的書籍設計作品中有一個共通點:不是一種教條式的風格追求,而是對內容的一種取態。曦成對內容的忠誠在書籍設計師中並不多見。他把書本看成一個立體而有時間觀念的載體,而不僅是畫面處理上的問題。」——譚智恒

「在陳曦成多年的創作歷程裡,他用敏銳的感官捕捉周遭的一切,將微妙的感受化作設計中的每一處細節。有時柔軟如初春,有時堅韌如深冬,每一平面比例、每個字體的選擇、每段迷人的層疊穿插,都裝訂了他對書的深情與敬意。」——聶永真

作者簡介

作者簡介

曦成製本創辦人、書籍設計師、書籍藝術家;香港理工大學設計學院、香港浸會大學視覺藝術院、香港專上學院、香港知專設計學院等客席講師。

2016 年,創立設計工作室「曦成製本」,專注書籍設計及出版工作。其作品曾獲多項國際及本地設計與藝術獎項,包括香港設計中心青年設計才俊大獎(YDTA)、英國Guardian Student Media Awards – Student Publication Design of the Year 大獎、德國Swatch Young Illustrators Award – Book Art 大獎、DFA亞洲最具影響力設計獎(DFA)、香港設計師協會環球設計大獎(HKDAGDA)、台灣金點設計獎、第二屆年輕作家創作比賽得獎作家、香港印製大獎等。

目次

序一 呂敬人
序二 譚智恒
序三 聶永真
自序

Chapter 1: 悟——設計理論篇
1.1 紙本之鍊金術師——書的身體是怎樣鍊成的
1.2 書籍美學關𨫡詞——裝禎.設計.藝術.裝訂
1.3 鳳凰浴火——數碼時代下紙本的不死與重生
1.4 日本藝術修行之道——從「守.破.離」看書籍設計
1.5 分辨紙上是非黑白—— Typography vs Type Design
1.6 為誰而設?——探討書籍設計的受眾

Chapter 2: 尋——英倫書藝篇
2.1 書籍藝術的美學詮譯——藝術與閱讀牽手並行
2.2 腦洞大開的藝展奇譚——創作歷程vs藝術成品
2.3 質感的迷戀——翻開V&A國家級書藝館藏
2.4 「嗅」「味」相投——視覺以外的感官世界
2.5 英國最美麗的報紙——The Guardian的設計立命

Chapter 3: 戰——香港實踐篇
3.1 燃燒出版團魂——作家 X 編輯 X 設計
3.2 Judge a Book by its Cover——書臉眾生相
3.3 探索書的身體——解剖紙本之構造
3.4 叫好又叫座!——探討《香港遺美》的成功要訣
3.5 設計殘酷物語——現實中的製本公式

Chapter 4: 研——日本美學篇
4.1 Graphic Design in Japan——揭開日本設計的序幕
4.2 杉浦康平——大時代下的設計巨匠
4.3 祖父江慎——風趣搞怪的黑魔法師
4.4 白井敬尚——idea雜誌的編排詩人
4.5 松田行正——多重影分身的雜學家
4.6 蔦屋書店——解構背後的成功奧秘

Chapter 5: 訪——台北群像篇
5.1 Not Just Books——台北最美的人文風景
5.2 聶永真——Stimulate Your Senses
5.3 霧室——留著不完美的痕跡
5.4 小子——憑自我打出一片天!

Chapter 6: 賞——作品賞析篇
6.1 書籍設計作品
6.2 書籍藝術作品

後記

書摘/試閱

1.1 紙本之鍊金術師——書的身體是怎樣鍊成的

「沒有伴隨傷痛的教訓根本沒甚麼意義,因為人不作任何犧牲就不能得到任何收穫。」
——《鋼之鍊金術師》漫畫開首

在一代神作《鋼之鍊金術師》漫畫中,鍊金術是一種理解世界的方式;從把握事物的原理入手,再去探索世界的真理。鍊金術師在理解物件的構造之後,嘗試將其分解,再鍊成其他東西。仔細一想,這方法其實相通於書籍設計。書籍設計師,跟鍊金術師一樣,在做相似的事情。曲調雖異,工妙則同。

鍊金術之基本原則——等價交換

在《鋼之鍊金術師》的動漫世界裡,主角艾力克兄弟曾經試圖施展禁術,進行「人體鍊成」,用鍊金術鍊成死去的媽媽。他們蒐集了構成一個成年人身體所需要的元素,包括:水三十五公升、碳二十千克、氨水四公升、石灰一點五千克、磷八百克、鹽二百五十克、硝石一百克、氟七點五克、鐵五克、矽三克,還有其餘十五種微量元素,嘗試召喚媽媽的靈魂與肉身。

要施術,就得有原材料,進行交換;世上沒有免費午餐,亦不存在無中生有。

跟現實中的書籍設計一樣,我們裝訂製本,亦需要原材料。最基本能造出一本硬皮精裝書(Case-binding)的物料包括:內文紙、灰卡板、封面用紙/皮革/布料、襯紙、包背紙、裝訂專用線、白膠、書頭帶、布帶、絲帶、薄冷紗、油墨、燙金金箔等等。準備好這些材料,我們才能製作一本書。

鍊金術之施術步驟——理解、分解、再鍊成

要鍊成,我們必須經過三個基本步驟,就是理解、分解和再鍊成(重組)。

第一步是理解:開始設計前,作家寫好了文本(Manuscript),交予編輯與設計師。所謂文本,即一書之本,像劇本是一劇之本一樣,是一本書的靈魂。這也像人體鍊成所需召喚的靈魂,若只是沒有靈魂的軀殼,就會如喪屍一般的存在,行屍走肉。即使外表多麼漂亮,若非智慧的積累或是擁有獨特的見解,也只是沒有內涵的包裝紙,一切也是徒然。設計前,設計師得先把文本讀通、讀熟、讀透,理解當中的核心思想與價值,從而抽取最有趣的部分,啟發靈感,予以啄磨與發展。大抵上,我會把要設計的書完整地讀完,如實在沒時間或真的很艱澀,我起碼會讀一、兩章,把內容、結構、層次等理順;同時,亦會跟編輯與作者討論,理解清楚這是一本怎樣的書。書本的性質也影響這個部分,散文或工具書可能了解結構後,會比較容易做;但小說就不一樣,我一定強迫自己把它讀完。因為情節真的不是看一、兩章就能理清的,每個設計師被打動的劇情也不一樣,一定要親身體驗感受,才能抽出讓自己驚喜或啟發的部分,進而設計,這是必不可少的。

第二步是分解:有人天真地以為作家像神一樣,落筆即完美,根本沒有這回事。很多作者非但不是寫作能手,更是錯漏白出,其文字是經過多翻核查、校對、修改、編輯等等工夫。我不諱言,有些作者的文字更是爛,全靠編輯全力救回來。設計師與編輯對文本下了大量讀者看不見的功夫,所謂的「砍掉重練」,解構原有的文章,對其結構、次序、內容一一檢視,如有不盡完美的,就作出適當的調整、篩選及取捨,盡力解構重塑。這是資訊整理術,需運用邏輯性與批判式思考;哪部分要留,哪部分要刪,仔細考量,盡量做到去蕪存菁。

最後一步,就是再鍊成或重組:我們要把解拆分散了的文本按序重構,並著手把主題概念(Concept)視覺化與實體化。本身作者的文本只是懸浮在空中的思想概念,是輕飄飄的靈魂。設計師所要做的,就是把它拉落地,進行人體鍊成,嘗試重塑肉身。我們運用不同的設計元素與手法,包括照片、插圖、字體、顔色、紙材、印刷、裝訂等,先後把封面(臉孔)、裝訂(脊骨)、內頁(肉體)一一完成,逐步逐步把書本完完全全地鍊出來!

以鍊金術借喻書籍設計,讓讀者更易理解書籍設計師的角色與工作。

情理兼備,共冶一爐

成功的書籍設計師跟鍊金術師一樣,感性與理性兼備,冷靜與熱情應取得適當的平衡。學習設計時,老師會說,設計師的腦袋分成左右兩半,左腦掌管理性思考,即是語言、邏輯等功能;右腦則負責感性情緒,如圖像、音樂等範疇,左右腦各司其職,兼容達至創意的實踐。

這裡所說的「情」,就是關於感性、情緒的部分。書本設計最基本的要求——美麗的、漂亮的。設計師以一種比較優雅的態度與手法去設計書本,來牽動讀者的情緒,如感動、開心、驚奇等美好的經驗。驚喜的、創新的、愉悅的閱讀體驗不但能令顧客買單,還能讓他們身心舒坦暢快。

至於「理」的部分,則是我們常聽見「什麼是設計?」的常設答案——解決問題。這歸類為理性邏輯方面,以書籍設計來說,我們應當替讀者解決閱讀上的問題,來達至功能、效益、或是目的。舉例說,字體的尺寸、字距、行距等的選擇與調整,文字閱讀上是否舒服、資訊是否整理得好、網格系統有沒有規範、有沒有考慮人的閱讀行為、裝訂能否讓書本打開、紙張是否容易破損、設計是否貼題、有否傳達正確的訊息等,這一切一切,也關乎到書的實用性,也是解決問題的一種。

我們去評估所謂好的書籍設計時,就會看看它是否用一種美的、優雅的、創新的手法去解決問題;若然只是用粗暴的方式來解決的話,雖則問題一樣得到解決,但讀者在心靈上、情感上得不到愉悅的滿足,還是不夠的。

因此,書籍設計師應把兩者結合,情理兼備,共冶一爐,才能點石成金。

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