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902 藝術圖譜
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904 藝術辭典
905 藝術期刊
906 藝術團體
907 藝術論文集
908 藝術叢書
909 藝術史
910 音樂總論
911 音樂理論
912 合奏及樂團
913 聲樂
914 舞蹈音樂
915 戲劇音樂
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918 管樂
919 民族音樂
920 建築藝術總論
921 建築藝術設計
922 中國建築
923 各國建築
924 宮殿
925 道路;橋樑
926 公共建築
927 宗教建築
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929 景觀建築
930 雕塑總論
931 篆刻;刻印
932 雕塑材料及技法
933 木雕
934 石雕
935 金屬雕刻
936 玉雕;象牙雕及其他
937 版畫
938 陶瓷雕塑;雕漆
939 塑造
940 繪畫總論
941 中國書畫
942 書法
943 法帖;拓本
944 中國畫
945 中國畫冊
946 東洋畫
947 西洋繪畫
948 各種西洋畫法
949 西洋畫各派
950 攝影總論
951 攝影器材設備
952 攝影技術
953 專題攝影技術
954 特殊攝影技術
955 攝影術之應用
956 電腦藝術
957 專題攝影集
958 普通攝影集
959 攝影業;攝影師
960 圖案
962 裝飾文字
963 色彩及配色
964 工業美術
966 織品服飾工藝美術
967 室內裝飾
968 玻璃及金屬工藝美術
969 民間工藝美術
970 技藝總論
971 花藝;插花
972 紙藝
973 香道
974 茶藝;茶道
976 舞蹈;跳舞
980 戲劇總論
981 劇場藝術
982 中國戲劇
983 東洋戲劇
984 西洋戲劇
985 學校戲劇
986 偶戲
987 電影
989 其他各種戲劇
990 遊藝及休閒活動總論
991 公共娛樂
992 旅遊;觀光
993 戶外活動
994 水上運動
995 室內遊戲
996 兒童遊戲
997 智力遊戲
998 博戲
999 業餘遊玩;民俗藝術
998.1 骰子;西洋雙陸
998.2 輪盤
998.3 牌戲
998.4 麻將
998.5 馬吊;雙陸
998.6 牙牌;葉子
998.7 賓果
998.8 骨牌
998.9 其他
共
105
筆商品,
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41.
博奕詞彙
作者:
Jeff Chiu 編著
出版社:
揚智文化
出版日:
2010/09/01
裝訂:
平裝
《博奕詞彙》一書共分共通篇、進階篇、世界賭場分布概況三篇,根據字母排序、常見的博奕遊戲、賭場部門及地區進行分類,彙整出博奕常用相關術語和資訊,盼能幫助讀者們在研習和資料搜尋過程中,輕鬆掌握博奕遊戲概念及實務管理上的學習方向。此外,讀者們也可參考本書的附錄,這些博奕行業資料導引不但可以幫助讀者找到所需要的各地區或國家的博奕法規、市場動態、訊息等等,更可幫助讀者節省許多寶貴的時間,迅速地對博奕產業有更
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42.
博奕事業發展概論
作者:
蕭登元
出版社:
全華圖書
出版日:
2010/09/01
裝訂:
平裝
全球約近150個國家已將博弈事業(Gaming Industry)合法化;在台灣彩卷發行與部分電子機械遊戲等項目,迄今已合法施行具數年之經驗。本書將博弈類型概分為:渡假休閒型博弈娛樂 (Resort Casino)、城市型博弈娛樂 (City Casino)、社區型博弈娛樂 (Community Game)、虛擬型博弈娛樂 (Online Game)。 章節重點以介紹17個博弈事業發展較成熟之國
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43.
麻將百勝攻略:橫飛麻將教室
作者:
張晉慊
編著
出版社:
創見文化(活泉書坊)
出版日:
2010/07/15
裝訂:
精裝
麻將絕對不是只有一種打法!能夠掌控戰局、控制旺弱的人才是真正的高手本書以完整詳盡的麻將理論、親身示範的影音教學教你循序漸進,一步一步邁向麻將高手之路 內文重點◎最大機率與快速原則。何謂快速原則?快速原則說了只有一句:從六進打成五進, 從五進打到四進,凡是使手牌有前進的動作,就是遵守快速原則。不管以吃、碰或摸(注意,槓牌絕不會使手牌前進,槓牌必須從嶺上摸牌,才有前進的可能,所以跟張某打過牌的都知道
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44.
百家樂勝經 Baccarat Winning Formula
作者:
戴子郎
出版社:
東佑文化
出版日:
2010/05/31
裝訂:
平裝
你,為什麼要玩百家樂?想贏錢?為娛樂?還是既想贏錢又為娛樂?如果能夠贏錢,又能兼具娛樂當然是最完美的,不過,世上沒有白吃的午餐,魚與熊掌不可兼得。好贏的賭戲常常得下苦功學習,而且不好玩。百家樂就是明顯的例子。澳門百家樂的桌子數可能是二十一點的二十倍,由此可知,百家樂是中國人的最愛,也代表大多數的中國人都認為,百家樂最好玩,或最好贏。然而澳門賭場能夠成為世界賭都,靠的是什麼?不就是喜愛百家樂,認為它
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45.
第一本教你玩台灣麻將書
作者:
林隆鴻
出版社:
西北國際
出版日:
2010/04/01
裝訂:
平裝
麻將人人愛打,但你會打嗎? 本書讓不懂得你輕鬆學會打台灣麻將 讓會玩的你一枝獨秀,上桌馬上胡牌!! 本書還收錄了麻將的由來、麻將的趣聞、麻將的禮儀與麻將的禁忌等小故事
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46.
博奕產業發展:亞太地區的發展與影響
作者:
Cathy H.C.Hsu 主編
出版社:
揚智文化
出版日:
2010/02/01
裝訂:
平裝
本書為獨特、深入評論亞太地區博奕的專書,主要探討其歷史、發展及對社會經濟的影響。 書中詳盡介紹澳洲、韓國、澳門及東南亞賭場與博奕的歷史、經營運作議題及影響,可說是一本珍貴的參考書籍。書中有多位國際權威專家共同討論爭議性的議題,像政策制定者和賭場經營決策者之間的議題等,幫助博奕產業人士在長期規劃中,於考量各種重要觀點時能具備世界觀。在本書的經營單元裡,每一章都分析一個重要的賭場經營議題,如法律規章
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47.
麻將趣譚
作者:
楊旭淵
出版社:
捷太
出版日:
2010/02/01
裝訂:
平裝
麻將趣譚簡介 麻將之所以「萬人迷」,在於易學易懂、多趣多變、老少咸宜; 麻將之所以「千夫指」,實乃因賭致罪、日夜沉迷、誤人誤事。衡諸古今休閒活動或博弈游藝,多是「愛與不愛」或「玩與不玩」的單純戲碼。但是,面對麻將,個人的好惡親疏隨著時代趨勢起伏──先由清末「賭罪合一」的惡劣形象,漸至民初「愛恨兩極」的社會現象, 目前變成「喜惡並存」的時代趨勢。 麻將,曾長期歷經賭、罪的惡名而銷聲匿跡,不僅正史文獻
優惠:挖寶專區-中文書
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電子書
48.
第一本教你玩台灣麻將書(電子書)
作者:
林隆鴻
出版社:
西北國際
出版日:
2010/01/01
裝訂:
電子書
麻將人人愛打,但你會打嗎? 麻將的由來聽過嗎? 麻將的趣聞有哪些? 麻將的禮儀有多少? 麻將的禁忌是什麼? 這是第一本全方位教你玩的麻將書! 讓不懂的你輕鬆學會,讓會玩的你一枝獨秀,上桌馬上胡!
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49.
麻將趣譚(電子書)
作者:
楊旭淵
出版社:
捷太
出版日:
2010/01/01
裝訂:
電子書
麻將之所以「萬人迷」,在於易學易懂、多趣多變、老少咸宜; 麻將之所以「千夫指」,實乃因賭致罪、日夜沉迷、誤人誤事。衡諸古今休閒活動或博弈游藝,多是「愛與不愛」或「玩與不玩」的單純戲碼。但是,面對麻將,個人的好惡親疏隨著時代趨勢起伏---先由清末「賭罪合一」的惡劣形象,漸至民初「愛恨兩極」的社會現象, 目前變成「喜惡並存」的時代趨勢。 麻將,曾長期歷經賭、罪的惡名而銷聲匿跡,不僅正史文獻不登載、學術研究不青睞,避諱、避嫌、避惡的無形壓力,連文章或書籍作者都少用真姓名。雖然如此,麻將因其極富饒趣的娛樂性及充滿大眾化的普及性,促使麻將隨時代的脈動與潮流,不斷尋求存在的出路與發展。現今,可以明顯瞭解麻將形象的定位,已發展成為「公開性競技」、「線上型遊戲」及「家庭式娛樂」三足鼎立的特殊景象。 麻將本無罪,因賭而惹非!本書旨在透過文史記載麻將,析論麻將、趣譚麻將。若想用心品味麻將,千言萬語談麻將,都不如親自上場,謹寄上衷心的祝福,給所有讀者。
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50.
博奕事業經營與實務
作者:
徐立偉
;
陳永賓
出版社:
華立圖書
出版日:
2009/11/01
裝訂:
平裝
由博奕產業整體發展開始討論,接著探討拉斯維加斯和澳門兩地博奕產業發展及歷史演進,此外亦從傳統餐旅產業人力資源管理角度剖析博奕產業之相關議題;最後介紹三種博奕產業最受歡迎的兩種牌局。 本書內容架構結合理論與實務兩部份,管理理論部份包含:服務品質管理、行銷管理以及人力資源管理等。至於實務部份以賭桌遊戲及角子老虎機開始研討,尤其是賭桌遊戲中比較普遍性之百家樂及二十一點均有大篇幅介紹與說明。書中並提供「
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定價:320 元,
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51.
智慧博奕:賭城大贏家
作者:
貝琳達•雷佛思
出版社:
大都會文化
出版日:
2009/10/01
裝訂:
平裝
好手氣不能單靠運氣!贏錢沒有竅門,「知己知彼」才能創造奇蹟;想要秒殺莊家,智慧博奕才是致勝的關鍵點!博奕條款修正通過、博奕事業趁勢興起,連大學生都摩拳擦掌跳入這個行業,「賭」開始與休閒娛樂畫上等號,但是有賭必有輸贏,誰想像個傻瓜一樣老是「捐錢」給賭場?本書針對賭場環境、遊戲規則、賠率、金錢管理提供淺顯易懂的介紹,教你如何玩遊戲、享受遊戲、創造贏得籌碼的機會,透過了解、活用知識,成為賭桌上的Winn
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52.
中國麻將遊戲與數理分析
作者:
米明璧
;
吳芝芬
出版社:
五南圖書出版
出版日:
2009/09/01
裝訂:
平裝
這不是一本看了就會玩牌的「麻將入門」,也不是包羅萬象的「麻將百科」,更不是「麻將必勝」的秘笈。只是客觀的分析推考前人創製麻將遊戲的思維,給「中國人的智慧」添一片憑證。 中國麻將遊戲花樣種類繁多,因為從來沒有正式的麻將規則,幾乎每家都有自己的一套,不但採用的花樣種類不一樣,而且分數的制定及計算也大有出入。 近年來在中國,傳統的十三張麻將已經列為合法的閒娛樂。1998年國家體育總局正式頒佈麻將競賽
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53.
博奕事業概論與實務
作者:
楊筠芃
出版社:
五南圖書出版
出版日:
2009/09/01
裝訂:
平裝
素有「博弈教父」之稱的UNLV(拉斯維加斯內華達大學)旅館學院院長Dr. Stuart H. Mann 強加推薦 這是一本專業博弈教材。由擁有美國內華達大學拉斯維加斯(UNLV)旅管碩士,以及曾實際任職拉斯維加斯賭場的老師,撰寫出一本理論與實務兼具的博弈教材,以饗觀光、休閒產業的教材需要。從賭場的起源說起,介紹整個演進到娛樂城(Casino)甚而是大型的綜合度假村(Integrated Reso
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54.
台灣麻將指引
作者:
一治師
出版社:
大正
出版日:
2009/08/01
裝訂:
平裝
麻將競技中容易引發爭議的地方在哪裡? 想學猜牌的牌友有福了,本書教你如何猜牌和跑牌,是由中級欲晉升高手不可或缺的一本書! 麻將的趣聞有哪些? 麻將的禮儀多少? 麻將的禁忌是什麼? 麻將的由來聽過嗎?
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55.
賭場辭典:博奕與商業用語
作者:
Kathryn Hashimoto & George G. Fenich
出版社:
揚智文化
出版日:
2009/07/31
裝訂:
平裝
今日,教育專家、研究人員、政策分析師以及學者咸認賭場博奕產業是一條可行的生涯之路。此外,一般社會大眾也表現出對這個話題愈來愈感興趣。然而,嘗試要閱讀和學習更多關於賭場博奕的知識,就像不會說法語的人在一家法國餐廳裡嘗試要看懂菜單一樣令人氣餒:許多的字詞似乎都像外國語一樣。就如同任何產業一般,專有名詞和行話常讓外行人一頭霧水。 本書定義了賭場管理的用語和表達方式,因而解決了這個問題。本書亦收
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56.
天九(電子書)
作者:
潘兆祥
出版社:
超媒體出版有限公司
出版日:
2009/01/01
裝訂:
電子書
重新認識「天九」這個中國國粹,訓練思考,鍛練耐力 玩「天九」不止為賭博,「天九」不應只是長者玩意 打麻雀(與古時的打馬吊很相似)是中國賭博上的「國粹」; 但卻不知道,其實「天九」也是國粹之一呢! 「天九」這個遊戲已經越來越少人懂得怎樣玩了,現在,懂得玩的人,大都是已上了年紀的長者或中年人士,恐怕過多若干年,天九這個「國粹」便會失傳! 「天九」給人的印象總是用來賭博,其實這只是一些誤解或對天九牌的不認識。本書作者會在書中圖文並茂講解每隻天九牌的意思,以及不同的玩法。讀者看過後會發現,原來,「天九」不但是一個很好的思考訓練遊戲,而且也是極具趣味及十分吸引的遊戲。 「天九」最吸引人的地方是,即使取到弱牌都不一定會輸,而取到強牌未代表是勝,只要抓緊其中一隻牌的先後次序打亂了的寶貴機會,極可能反敗為勝。 玩「天九」,如過人生,只要不放棄,隨時可反敗為勝。 作者檔案: 潘兆祥,熱愛鑽研各種棋類,包括主流的棋類如中國象棋、國際象棋、圍棋、五子棋、黑白棋、海陸空、波子棋、蘋果棋等,還有其他的較陌生的棋類,例如:日本將棋、韓國象棋、國際跳棋等。
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定價:232 元,
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57.
二階堂姐妹麻將入門
作者:
二階堂留美
;
二階堂亞樹著
出版社:
大坤書局
出版日:
2008/08/01
裝訂:
平裝
本書中將較難的規則留到最後。並於第一章說明最基本的規則與知識。只要讀完第一章就能馬上下場打牌。接下來只要一邊打一邊與書的內容對照,自然而然就能進步。多練習比學習有用,實戰最重要。
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58.
台灣麻將藝術:16張基本功+戰略思考
作者:
王永恆
出版社:
世界文物
出版日:
2008/07/01
裝訂:
平裝
打麻將已成為重要娛樂活動,愛好者頗眾。麻將難免牽扯彩金,時間長了總有輸贏,若是能站在優勢這方,總比處於劣勢好;但奇怪的是很少人認真看待打麻將這檔事,情願「繳學費」而不先「作功課」,頗為可惜。 《台灣麻將藝術》希望能老少咸宜,達到各取所需之目的。此處所謂老少,非指年齡,而是指牌齡的深淺。初學者可以明白台灣麻將的規則及系統,
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59.
博奕經濟學-博彩娛樂叢書
作者:
Douglas M. Walker
出版社:
揚智文化
出版日:
2008/05/01
裝訂:
精裝
賭場博奕已經遍佈全世界,並持續擴展中。在各國政府嘗試要因應財政壓力的同時,合法化的賭場提供了可能的額外稅收來源。但是賭場博奕常常是受爭議的,就像一些人會因為道德上的理由而反對博奕。此外,有少部分的人會變成病態賭客,他們可能會製造顯著的社會成本。從好處看,賭場往往宣稱能夠刺激經濟成長(增加國內生產總值)、提高就業與稅收。然而,這些好處是受到質疑的—— 賭場的擴張只是「競食」其他產業,沒有淨效應嗎?賭
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60.
博奕娛樂事業概論
作者:
郭春敏
出版社:
揚智文化
出版日:
2008/03/11
裝訂:
精裝
近年來,「觀光產業」已成為代表國力、社會、經濟的指標性產業,自一九五○年代至今,全球的觀光活動呈現日趨多元的豐富面貌。目前全球的旅遊以結合遊憩、觀光、休閒、購物、遊樂場及賭場為主要發展方向,其中賭場結合休憩觀光的旅遊方式,已成為二十一世紀發展趨勢,而博奕娛樂事業的經營更是將賭場自純粹的賭場遊戲,轉變成現代的一種商業、休閒及娛樂活動,成為觀光產業的重要一環。 本書為博奕娛樂事業的概論,主要內容包含
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