TOP
0
0
三民出版.新書搶先報|最速、最優惠的新鮮貨報給你知!

縮小範圍


商品類型

簡體書 (4)
商品狀況

可訂購商品 (4)
庫存狀況

無庫存 (4)
商品定價

$200~$399 (3)
$400~$599 (1)
出版日期

2022~2023 (2)
2018~2019 (1)
2016年以前 (1)
裝訂方式

平裝 (4)
作者

常方圓 (3)
孫博文、常方圓、應舜潔、王茜、程寶 (1)
出版社/品牌

中國海洋大學出版社 (1)
南京大學出版社 (1)
同濟大學出版社 (1)
清華大學出版社(大陸) (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

4筆商品,1/1頁
用戶體驗設計(簡體書)
滿額折
作者:常方圓  出版社:南京大學出版社  出版日:2019/01/18 裝訂:平裝
教材圍繞用戶體驗設計的主要流程,從研究方法到實踐方式,按照實際的設計時間線展開只是講述。教材通過第一、二章來講述以用戶為核心的研究方式,第三、四章講述以產品為核心的研究方式,第五章來展示一到四章所講述理論知識的實踐。並在附錄一中將相關概念進行列表整理,附錄二中對工具進行概述。最後的參考書目列表則是對展開學習的增強。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:252 元, 優惠價:87 219
移動應用介面設計(簡體書)
滿額折
作者:常方圓  出版社:中國海洋大學出版社  出版日:2015/01/08 裝訂:平裝
本教材主要內容有:圖形化使用者介面與交互設計之間的關係,圖形化使用者介面的設計要素,圖形化使用者介面與用戶之間的關係,圖形化使用者介面的製作,圖形化使用者介面的可用性及其評價,圖形化使用者介面的風格,製作圖形化使用者介面的團隊與製作流程。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:270 元, 優惠價:87 235
電子競技品牌管理(簡體書)
滿額折
作者:常方圓  出版社:同濟大學出版社  出版日:2023/04/01 裝訂:平裝
隨著網絡平臺的興起和受眾娛樂化的廣泛需求,電子競技受到了越來越多年輕人的喜愛,在電子競技選手獲得了大量人氣和粉絲支持的同時,電子競技的歷史背景和品牌文化也受到了廣泛的關注。本書系統地介紹了電競品牌的基礎知識,並通過大量的實際案例分析電競品牌的構建與管理過程。全書共分為5個模塊,主要內容包括:電競品牌認知、電競品牌的管理、電競品牌的視覺識別與語言管理、電競品牌的營銷與傳播、電競品牌的體育化與娛樂化。本書既可作為應用型本科院校、高等職業院校電子競技運動與管理專業及體育類專業的課程教材,也可作為電競愛好者和相關行業從業人員的參考用書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:276 元, 優惠價:87 240
電子競技賽事與運營(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:孫博文; 常方圓; 應舜潔; 王茜; 程寶  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/08/25 裝訂:平裝
信息網絡基礎設施建設的加速、通信技術的創新推動了互聯網與電子競技產業的深度融合,既為電子競技用戶提供了更舒適的體驗環境,也為電子競技賽事的全面發展帶來了更多機遇。本書的編寫參考了大量文獻資料並結合市場調研,系統闡述國內外電子競技賽事的發展歷史,介紹電子競技賽事運營人員的職業道德,講解電子競技賽事運營的工作內容與要求,旨在使讀者瞭解電子競技賽事基礎及賽事運營的策劃、推廣、招商、執行與收尾工作。 本書可作為高校電子競技相關專業的教材,也可供從業人員自學參考。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:419 元, 優惠價:87 365

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區