本書以3ds Max工業場景建模和人物製作的典型案例為主線, 採用項目驅動的編寫方式, 通過大量案例介紹了3ds Max工業場景設計方向的應用技術。本書旨在讓學生通過案例的製作過程, 逐漸熟悉3dsMax軟件的功能和操作方法, 掌握工業場景建模與人物製作的相關知識和技巧, 從而全面提高學生的實踐能力和創新設計能力。全書分為10個項目, 內容涵蓋了3ds Max操作基礎、基本體建模、二維圖形建模、複合對象建模、多邊形建模、渲染器、燈光和攝像機、材質與貼圖、人物建模和綜合實踐項目。
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