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商品類型

繁體書 (2)
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庫存狀況

無庫存 (2)
商品定價

$400~$599 (1)
$600~$799 (1)
出版日期

2017年以前 (2)
裝訂方式

平裝 (2)
作者

松浦健一郎、司ゆき (1)
松浦健一郎、司ゆき、細谷日出海 (1)
出版社/品牌

博悅 (1)
博碩文化 (1)

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iOS射擊遊戲程式實務
滿額折
作者:松浦健一郎; 司ゆき  出版社:博碩文化  出版日:2011/12/01 裝訂:平裝
使用iOS SDK製作第一個射擊遊戲程式從Objective-C的基礎到Core Graphic、Open GL的應用,簡單易懂的射擊遊戲製作方法。開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題材,是由於射擊遊戲幾乎包含了所有種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。本書針對有興趣開發iOS遊戲的人,詳細解說設計iOS遊戲程式時所需要的必備知
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定價:580 元, 優惠價:9 522
作者:松浦健一郎; 司ゆき; 細谷日出海  出版社:博悅  出版日:2015/03/19 裝訂:平裝
本書特別精選《iOS射擊遊戲程式實務》與《iPhone數位相機程式開發應用集》這兩本以iOS程式設計與iPhone數位相機程式開發的套書嘉惠讀者。我們讓您從本套書中,練就精湛嫻熟的程式設計能力。 《iOS射擊遊戲程式實務》開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題材,是由於射擊遊戲幾乎包含了所有種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。
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