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商品類型

電子書 (2)
商品狀況

可訂購商品 (2)
庫存狀況

無庫存 (2)
商品定價

$800以上 (2)
出版日期

2017年以前 (2)
作者

姜漢儀,王秀芬,戴群達 (1)
戴群達,謝子樵 (1)
出版社/品牌

財團法人資訊工業策進會產業情報研究所 (2)

三民網路書店 / 搜尋結果

2筆商品,1/1頁
數位遊戲之創新應用發展趨勢(電子書)
80折
  • 電子書
作者:戴群達; 謝子樵  出版社:財團法人資訊工業策進會產業情報研究所  出版日:2010/01/01 裝訂:電子書
隨著資訊科技的演進,數位遊戲早已成為廣受歡迎的休閒娛樂活動,資策會MIC預估2010年全球數位遊戲市場規模達615億美元,並且在2013年將超過830億美元,其年複合成長率達到近12%的水準。 如此亮眼的成長力道,使得遊戲大廠任天堂、索尼電腦娛樂,ICT大廠微軟、nVidia等公司,均先後投入研發能量,希望能利用新技術或新興遊戲模式,在數位遊戲市場中搶佔一席之地。 本研究將以應用新技術、新模式之數位遊戲產品與服務,做為主要之研究範疇。除剖析數位遊戲市場現況與產業生態之外,亦將深入分析新興應用所帶來的效益與機會,以及可能面對的問題與挑戰。 本研究探討遊戲型態、技術、市場需求、廠商動態等面向,提供給欲進入新興數位遊戲市場之既有與新創遊戲業者,以及如電信商、網路服務商等潛在市場參與者參考,作為技術、產品與服務發展之評估規劃依據。
閱讀器:書紐電子書
定價:4500 元, 優惠價:8 3600
2011─2012台灣數位生活型態與消費趨勢報告─萬人大調查(電子書)
80折
  • 電子書
作者:姜漢儀; 王秀芬; 戴群達  出版社:財團法人資訊工業策進會產業情報研究所  出版日:2011/01/01 裝訂:電子書
本研究從族群的角度出發,透過萬人大調查及焦點團體、階梯探索、生活日誌等多元方法,分析族群行為,呈現數位生活族群之生活脈絡。一方面,根據填寫近50題AIO數位生活型態量表之樣本進行區隔分析,此量表包含與數位生活相關之活動(A, Activity)、興趣(I, Interest)、意見(O, Opinion),用以描述族群在數位生活「居家與娛樂」、「工作與學習」、「消費活動」等構面上之傾向,將網路使用者區分為四大族群,分別為酋長族(數位領袖族)、喜比族(數位CP族)、自魅族(數位品味族)、慢熱族(數位觀望族),以作為台灣上網人口之分群描繪;另一方面也透過AIO量表來解釋重點族群Apple迷、科技達人、電玩族之生活型態。本研究亦運用人物誌設計法(Persona),打造八個人物誌並撰寫屬於八個角色與數位產品關聯之故事,包含:領袖族Howard Chang、風格追求Apple迷Celine Wang、理性主義Apple迷Vic Chen、狂熱Apple迷陳明志、發明家型科技達人林喬志、傳教士型科技達人黃肯尼、重度電玩族李國豪、輕度電玩族張曉雯等。
閱讀器:書紐電子書
定價:60000 元, 優惠價:8 48000

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