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$400~$599 (3)
$600~$799 (2)
出版日期

2020~2021 (1)
2018~2019 (1)
2016年以前 (3)
裝訂方式

平裝 (5)
作者

(日)松浦健一郎、(日)司友希 (1)
松浦健一郎 (1)
松浦健一郎、司 ゆき (1)
松浦健一郎、司ゆき (1)
松浦健一郎、司ゆき、細谷日出海 (1)
出版社/品牌

博碩文化 (2)
博悅 (1)
旗標出版社 (1)
機械工業出版社 (1)

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5筆商品,1/1頁
PHP 網頁程式設計「超」入門
滿額折
作者:松浦健一郎; 司 ゆき  出版社:旗標出版社  出版日:2018/12/21 裝訂:平裝
給【零基礎】、【學習受挫者】最貼心的學習手冊 PHP 是網站伺服端不可或缺的技術, 在 PHP 的語法學習上, 我們精心設計了大量【示意圖】幫助你快速理解變數、流程控制、函式、與資料庫的連動操作..等觀念。進行範例實作時, 會將範例需進行的流程切割成多個步驟, 讓你馬上看到開發中程式的執行結果, 一點一滴地完成程式撰寫。 實作後更提供超入門系列叢書最貼心的【新手解說區】, 這裡會將【程式碼拆解至每
庫存:1
定價:490 元, 優惠價:95 466
作者:松浦健一郎  出版社:博碩文化  出版日:2005/02/01 裝訂:平裝
本書不僅獻給想學寫射擊遊戲的人、也獻給各位射擊遊戲的重度愛好者們,全書針對市面上包羅萬象的射擊遊戲,從最基本的子彈設計方法,到發射炸彈、使用防護罩、合體、變形、近身攻擊、遊戲平衡度...等,各種射擊遊戲裡面的華麗演出,本書都一一拆解成最基本原理,讓您可以從電腦演算法角度來重新了解一個射擊遊戲是怎麼來的。書中所有演算法的實例,您都可以從附帶介紹的射擊遊戲中看到,不管是時下流行的3D遊戲,或是引起您懷
絕版無法訂購
iOS射擊遊戲程式實務
滿額折
作者:松浦健一郎; 司ゆき  出版社:博碩文化  出版日:2011/12/01 裝訂:平裝
使用iOS SDK製作第一個射擊遊戲程式從Objective-C的基礎到Core Graphic、Open GL的應用,簡單易懂的射擊遊戲製作方法。開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題材,是由於射擊遊戲幾乎包含了所有種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。本書針對有興趣開發iOS遊戲的人,詳細解說設計iOS遊戲程式時所需要的必備知
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
定價:580 元, 優惠價:9 522
作者:松浦健一郎; 司ゆき; 細谷日出海  出版社:博悅  出版日:2015/03/19 裝訂:平裝
本書特別精選《iOS射擊遊戲程式實務》與《iPhone數位相機程式開發應用集》這兩本以iOS程式設計與iPhone數位相機程式開發的套書嘉惠讀者。我們讓您從本套書中,練就精湛嫻熟的程式設計能力。 《iOS射擊遊戲程式實務》開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題材,是由於射擊遊戲幾乎包含了所有種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。
絕版無法訂購
PHP超入門(簡體書)
滿額折
作者:(日)松浦健一郎; (日)司友希  出版社:機械工業出版社  出版日:2021/08/01 裝訂:平裝
全書由8章組成,PHP的基本介紹、搭建開發環境並確認程序執行動作、第一個PHP程序、控制結構和控件、熟練使用函數、數據庫的基礎和操作、實用的腳本、Web應用程序的發佈等內容。每章分為多個小節。在每個小節的開頭,都顯示了改小節應該實現的目標。然後,將實現的過程分為幾個步驟,使讀者可以逐步學習編程,同時檢查中間的結果。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:774 元, 優惠價:87 673

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