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遊戲程式設計精華I(附光碟)
作者:
楊倍菁
出版社:
碁峰資訊
出版日:
2004/05/01
裝訂:
精裝
遊戲程式設計精華(Game Programming Gems)由Mark Deloura (前北美任天堂總軟體工程師、現任Game Developer Magazine總編輯)擔任主編,甫一出書,立刻在遊戲界造成轟動,一時洛陽紙貴,歐美的遊戲開發者幾乎是人手一冊,反觀國內,真正探討遊戲技術原理的資訊卻非常貧乏。雖然不乏C++、DirectX、OpenGL的書籍,但光是如此,並不足以寫出好的遊戲程式
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