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商品定價

$200~$399 (5)
$400~$599 (3)
$600~$799 (1)
出版日期

2022~2023 (3)
2020~2021 (2)
2018~2019 (1)
2016年以前 (3)
裝訂方式

平裝 (9)
作者

汪志堅 (3)
方文昌、汪志堅 (1)
汪志堅、張淑楨、游語涵 (1)
汪志堅、王志誠、熊全迪、杜怡靜、温演福、陳玉芬、王震宇、陳皓芸、汪志勇、陳純德 (1)
汪志堅、陳才 (1)
汪志堅、陳才、吳碧珠、張淑楨、周峰莎、張惠真、楊燕枝 (1)
王震宇、洪德欽、汪志堅、吳盈德、林宜賢、林映均、王牧寰、楊儷綺、郭戎晉、王煜翔、鄭嘉逸、張馨予、楊宗翰、翁藝庭、蔡璧竹、羅智成、楊增暐、吳俊穎、羅至善、夏學理、李正上、須文蔚 (1)
出版社/品牌

五南圖書出版 (3)
全華圖書 (3)
前程文化〈前程企管〉 (1)
旗標出版社 (1)
智勝文化 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

9筆商品,1/1頁
消費者行為
滿額折
作者:汪志堅  出版社:全華圖書  出版日:2021/11/01 裝訂:平裝
本書特色情境個案:專篇15個情境個案,以生活話題帶入消費案例,引發讀者共鳴和興趣,並對應章節所學應用練習。 如「週年慶滿三千送三百」、「誰搭商務艙」等。重點標題:清楚標列段落重點,閱讀更有條理,也更易掌握要點。豐富個案:全書輔以大量圖表,理論視覺化幫助理解,使學習活潑化!章後習題:每章附有選擇題及問答題,供學後試題演練,立即驗收學習成效。
庫存:1
定價:620 元, 優惠價:95 589
遊戲化教學:如何學習像玩GAME
滿額折
作者:汪志堅; 張淑楨; 游語涵  出版社:全華圖書  出版日:2023/08/07 裝訂:平裝
本書主要是在說明,透過導入式的遊戲化教學課程,來避免過多的教學流程,以原本的上課進度為主軸,而遊戲則是同學課後練習的工具,同學唯有積極參與課後練習,在課堂上才能跟同學與老師有共同話題。在導入初期,雖然會遇到不少操作瓶頸,但年輕人對遊戲的一種熱情,讓本書介紹之遊戲化教學勇往直前。在課程中,雖然上課內容依舊枯燥乏味,但通過提及遊戲中的角色與設定,並鼓勵學生升級闖關,配合課堂中的競賽與加愛心活動,令學生更願意走進教室,更願意跟授課老師互動,也更讓授課過程輕鬆且愉快。
庫存:1
定價:350 元, 優惠價:95 333
行銷管理:綱要與評量
滿額折
作者:汪志堅; 陳才; 吳碧珠; 張淑楨; 周峰莎; 張惠真; 楊燕枝  出版社:全華圖書  出版日:2022/01/25 裝訂:平裝
本書以綱要的方式,去除冗言贅字,針對行銷管理進行全面介紹。各章均提供測驗題庫,並提供模擬試卷,以協助進行教學評量。本書可搭配「台灣行銷研究學會」提供的「行銷知識線上檢定」,藉此檢定激發學生之學習動機,並幫助老師了解學生的學習成果。
庫存:1
定價:350 元, 優惠價:95 333
金融科技、人工智慧與法律
滿額折
作者:汪志堅; 王志誠; 熊全迪; 杜怡靜; 温演福; 陳玉芬; 王震宇; 陳皓芸; 汪志勇; 陳純德  出版社:五南圖書出版  出版日:2020/02/25 裝訂:平裝
近年來,各國資本市場在遇上AI技術在各層面的穿透與崁入後,不得不進入下一波產業革新與法律科技監理。人類在西方啟蒙時代與工業革命後逐漸形成以市場經濟與民主政治發展的體制,在此之下,資本主義所形成的各類金融、貿易、貨幣等制度,透過二次大戰後的國際組織重建及發展,讓各國採取相對穩定且和平的政策,維繫國際秩序不墜。金融科技(FinTech)一詞的興起,標識著區塊鏈、虛擬貨幣、開放金融等已漸成為金融產業發展
庫存:2
定價:380 元, 優惠價:95 361
數位貿易政策與資訊科技法律
滿額折
本論文集共收錄十三篇學術論文、一篇專題演講及圓桌論壇發言稿,由此可見數位貿易議題於各領域的熱烈討論與迴響。回顧去年從穀雨邀稿與徵稿以來,經過稿件匿名審查、線上論壇發表、回覆修正稿、到即將於立夏付梓,我們很高興能為台灣在數位貿易之學術與實務發展歷程中,提供第一本跨域專書論文集。本書收錄文章內容既深且廣,大致包含以下主題:科技發展與倫理指引、經貿原則與例外規範、平台市場與競爭秩序、金融創新與科技監理、遠距醫療與長期照護、表演藝術與虛擬宇宙、永續社會與數位平權、文化創意與數位貿易。本論文集的內容排序大致依照論壇發表之順序,而本序文以下則將「同類主題」文章並列敘述,使讀者較能依領域參照,便於閱讀及理順思路。
庫存:2
定價:560 元, 優惠價:95 532
作者:汪志堅  出版社:五南圖書出版  出版日:2001/02/01 裝訂:平裝
資料處理是一門很重要的學科,之所以重要,是因為二時一世紀的今日,電腦與網路已經成為生活中的一部份,無論是日常生活或企業的營運活動,都離不開資料處理。
絕版無法訂購
作者:汪志堅  出版社:旗標出版社  出版日:2005/10/01 裝訂:平裝
當您購買 XBOX、PS2、PSP 等遊戲機後, 只是單純的玩遊戲?看 DVD 影片嗎?您知道 XBOX/PSP/PS2 還有更多的密技沒被發揮出來嗎? 本書作者以玩家自身的實戰經驗, 首度將 XBOX/PSP/PS2 遊戲主機諸多的不傳之秘現身在您眼前;內容中更以一步步詳解示範的方式, 讓您的 XBOX、PS2、PSP 主機徹底發揮極限潛能! 本書特色 * 獨家收錄 XBOX 軟改教學影片
絕版無法訂購
作者:方文昌; 汪志堅  出版社:智勝文化  出版日:2010/10/01 裝訂:平裝
本書以理論與實務並重的方式,配合實務個案,讓學生能對電子商務有深入的理解。本書分為五大篇,前四篇共十七章,各章章尾並配有個案;此外,為了方便教學討論,最後更加入一「電子商務個案篇」,納入十六個個案,可供課程內分組討論。本書另外介紹一套簡單的網路商店軟體,讓有興趣的學生,可以作為基本入門練習。 本書第一篇為電子商務基礎,重點在於對電子商務與網路現況進行基本的介紹。第二篇為網路行銷策略,網路行銷是電
缺貨無法訂購
假新聞:來源、樣態與因應策略
滿額折
作者:汪志堅; 陳才  出版社:前程文化〈前程企管〉  出版日:2019/06/01 裝訂:平裝
假新聞已成為重大的社會及政治議題,甚至有危害開放社會下民主政體運作的疑慮。然而到底什麼才算是假新聞?為何現今會有這麼多假新聞?在傳統新聞媒體式微、網路社群媒體興起的傳播環境下,如何「打假」?皆為現代閱聽眾需要具備的知識。本書兩位作者分別專精於網路以及新聞傳播產業,將從新聞產製實務及學理雙管齊下,旁徵博引,深度剖析假新聞的歷史源流、樣態與成因,並提出遏止假新聞的各種因應策略,希望能正本清源,一舉釐清
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
定價:400 元, 優惠價:1 400

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