本書以培養學生的職業能力為核心,落實OBE教學理念,突出以學生為中心,強調學習結果的能力輸出,以工作實踐為主線,採用項目導向、任務驅動的教學模式,針對動畫設計師崗位優化課程內容。Animate是功能強大的交互式動畫製作軟件之一。本書對Animate CC 2019的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、各類型動畫的設計方法,以及如何將動作腳本應用在複雜動畫和交互動畫設計中,進行了詳細的介紹。 全書共9個項目,全面介紹VI標識、電子賀卡、電子相冊、廣告、MTV、電子閱讀物、動畫片、遊戲和網站的製作方法,涵蓋Animate繪圖,Animate動畫,元件、實例和庫,骨骼動畫、濾鏡和混合模式,位圖、聲音和視頻素材,Animate文本,代碼片段和模板,ActionScript 3.0基礎,交互式動畫的製作等Animate軟件知識。複雜度逐步提高的案例,讓學生循序漸進地掌握軟件的使用方法與技巧;取自商業真實項目地實訓任務,可培養學生的實際項目開發能力。