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$400~$599 (1)
出版日期

2019~2020 (2)
2017~2018 (1)
2017年以前 (1)
裝訂方式

平裝 (2)
作者

白志如 (4)
出版社/品牌

中國社會科學出版社 (1)
社会科学文献出版社 (1)
社會科學文獻出版社 (1)
重慶出版社 (1)

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4筆商品,1/1頁
穿越鉛塵-品味索尼四傑的美麗人生(簡體書)
滿額折
作者:白志如  出版社:重慶出版社  出版日:2007/01/01 裝訂:平裝
本書通過對索尼公司60年間四位領袖人物的描寫,帶您品味一座企業帝國的歲月滄桑。他們是盛田昭夫、深井大、大賀典雄、出井伸之。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:153 元, 優惠價:87 133
遊戲學:一種媒介的視角(簡體書)
滿額折
作者:白志如  出版社:社會科學文獻出版社  出版日:2019/09/01 裝訂:平裝
本書從梳理遊戲理論和發展脈絡出發,將中國傳統遊戲和西方傳統遊戲不同歷史時期的遊戲觀念和理論進行整理和對比,以期在比較研究中厘清遊戲和社會、文化之間的關係;著重論述了當代遊戲在媒介技術和新興社會形態下的變化,討論了遊戲時間和空間的當代轉向,尤其是遊戲和媒介之間的關係;最後,將遊戲重新置於歷史發展的語境中總結遊戲演變和運行的基本邏輯,從個體成長系統、社會符號、權力結構以及文化模式等層面所呈現的價值來綜
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:408 元, 優惠價:87 355
游戏学:一种媒介的视角(電子書)
70折
  • 電子書
作者:白志如  出版社:社会科学文献出版社  出版日:2019/09/01 裝訂:電子書
本书从梳理游戏理论和发展脉络出发,将中国传统游戏和西方传统游戏不同历史时期的游戏观念和理论进行整理和对比,以期在比较研究中厘清游戏和社会、文化之间的关系;着重论述了当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的变化,讨论了游戏时间和空间的当代转向,尤其是游戏和媒介之间的关系;最后,将游戏重新置于历史发展的语境中总结游戏演变和运行的基本逻辑,从个体成长系统、社会符号、权力结构以及文化模式等层面所呈现的价值来综合思考游戏意味着什么。
閱讀器:書紐電子書
定價:340 元, 優惠價:7 238
網絡社會的參與式生產邏輯(簡體書)
滿額折
作者:白志如  出版社:中國社會科學出版社  出版日:2017/12/01 裝訂:平裝
本著作是從圍繞新媒介層面發生的生產和消費的關係變遷領域來討論網絡社會的參與問題,試圖從虛擬品牌社區和生產消費者的角度逐步剖析產消融合的不同層面,最後尋找一個社會主體和社會生產、消費過程的合流路徑,進而重新定義社會主體的身份再造邏輯。與此相適應,論文採用了典型案例的網絡志觀察、深度訪談與實地考查等方法以及紮根理論程序自下而上地建構參與模型;不同案例衍生的理論模型又回歸到了具體的專業領域和歷史語境進行
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:354 元, 優惠價:87 308

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