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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩

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商品類型

簡體書 (6)
商品狀況

可訂購商品 (6)
庫存狀況

無庫存 (6)
商品定價

$200~$399 (6)
出版日期

2024年 (1)
2022~2023 (1)
2018~2019 (3)
裝訂方式

平裝 (6)
作者

紀元元 (5)
紀元元 李瑞森 (1)
出版社/品牌

吉林美術出版社 (4)
人民郵電出版社 (1)
經濟科學出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

6筆商品,1/1頁
中外動畫簡史(簡體書)
滿額折
作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝
本書對中外動畫藝術的發展展開了全面的分析。主要內容包括:動畫的起源;動畫藝術概述;中國傳統動畫藝術;中國動畫藝術發展;外國動畫藝術發展;中外動畫藝術對比與合作。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:228 元, 優惠價:87 198
數字藝術與創意產業(簡體書)
滿額折
作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝
本書首先對數位藝術進行概述, 包括數位藝術的產生與發展、定義、分類、形態、特徵、審美價值、受眾分析幾個方面, 讓讀者對數字藝術有大致瞭解, 概括數字藝術的幾種形態並探討數位藝術未來的發展, 然後闡述創意產業的時代背景、定義等, 論述藝術介入創意產業的可能性, 最後全面探討藝術創意產業的結構。
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定價:228 元, 優惠價:87 198
VR動畫短片創作(簡體書)
滿額折
作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝
虛擬實境 (Virtual Reality), 簡稱VR, 是一種創建和體驗虛擬世界的電腦系統。本書首先闡述新媒體下動畫短片的發展, 然後從虛擬實境的產生於發展、概念與分類、特徵、模組分析及製作過程幾個方面概述虛擬實境技術, 全面分析虛擬實境對動畫藝術創作的影響, 剖析虛擬實境動畫的交互性設計, 探析虛擬實境視覺繪製系統技術, 最後, 探討三維動畫與虛擬實境技術的融合。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:228 元, 優惠價:87 198
虛擬現實環境中情感交互設計研究(簡體書)
滿額折
作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2020/01/01 裝訂:平裝
本書依次研究了以下六個方面: 導論、虛擬實境技術概述、人機交互理念、情感化設計與交互設計、情感化交互設計的目標以及交互設計中情感化的體現。通過對這六個方面的深入研究, 讓我們可以創造出更加持久和深刻的用戶體驗。對虛擬實境環境中情感交互設計研究相關問題有所幫助。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:240 元, 優惠價:87 209
中國意象美學視域下虛擬美學理論建構研究(簡體書)
滿額折
作者:紀元元  出版社:經濟科學出版社  出版日:2023/08/11 裝訂:平裝
本書旨在以中國意象美學為視角,結合虛擬美學理論進行探究和建構,以期能夠進一步推動虛擬美學理論的不斷發展和實踐創新。在研究過程中,我們從以下幾個方面進行探討:研究背景和意義、研究目的和內容以及研究方法和途徑,探討意象美學與中國傳統文化之間的關係,對虛擬美學進行了概述,探討虛擬美學與藝術創作之間的聯繫,從中國意象美學視域出發,對虛擬美學理論進行分析和建構,主要包括中國意象美學與虛擬美學的契合點、基於中國意象美學的虛擬美學理論構建以及具體案例分析及實證研究等內容。本研究將致力於從中國意象美學的視角出發,對虛擬美學進行全面深入地探討和建構,以期能夠為數字時代的文化創新和人類文明進步做出更加積極的貢獻。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:234 元, 優惠價:87 204
3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程(第2版‧微課版)(簡體書)
滿額折
作者:紀元元; 李瑞森  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/03/01 裝訂:平裝
本書是一本講解3D動漫遊戲角色設計與製作的專業教材。全書分為10章,具體內容包括動漫遊戲美術設計概述、動漫遊戲3D角色設計理論、3D角色建模基礎與製作流程、人體模型的製作、角色道具模型製作、動物模型製作、寫實風格角色模型製作、幻想風格角色模型製作、CG角色模型製作等。全書內容循序漸進、由淺入深,以理論講解與實際項目操作相結合的方式來介紹3D動漫遊戲角色的具體製作方法、流程與技巧,內容全面、實用。本書既可作為高等職業院校3D動漫遊戲製作課程的基礎教材,也可作為對動漫遊戲設計感興趣的讀者的參考書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:359 元, 優惠價:87 312

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