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1.
電子病歷系統(簡體書)
作者:
胡錚
出版社:
科學出版社
出版日:
2011/03/01
裝訂:
平裝
《電子病歷系統》是工業和信息化部全國網絡與信息技術培訓考試項目(NTC)醫療信息化專業指定教材。根據國務院及衛生部關于以“電子病歷系統”為核心的衛生信息化建設的文件精神編寫,內容包括電子病歷系統概述、電子病歷的基本功能、電子病歷系統架構與數據處理、電子病歷集成平臺、電子病歷安全法規與技術、電子病歷的臨床與科研一體化、電子病歷與區域醫療、電子病歷的應用管理、電子病歷的相關技術標準規范、電子病歷發展趨
定價:210 元,
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2.
網絡與信息管理(簡體書)
作者:
胡錚
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2008/09/01
裝訂:
平裝
本教材全面介紹了網絡與信息管理的基本內容及其相關知識與技術,內容主要包括網絡與信息資源管理基礎、網絡管理五大基本功能概述、信息資源與知識管理概述、網絡管理模型-SNMP網絡管理模型、網絡管理模型——新型網絡管理模型、網絡與信息安全管理、操作系統的網絡管理、網絡設備的管理——交換機和路由器的文件管理、虛擬局域網(VLAN)的應用管理、Internet服務器管理、網絡故障處理實例介紹等。 本教材
定價:270 元,
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3.
三維動畫模型設計與製作(附光盤)(簡體書)
作者:
胡錚
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2010/08/01
裝訂:
平裝
《三維動畫模型設計與製作(Maya實現)》全面介紹三維動畫中模型製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya界面與命令、簡單道具製作、場景的模型創建、卡通角色模型的創建、真實角色模型的創建、Maya的NURBS建模技術、人物的表情與製作等;從專業的角度去解讀Maya的模型,以及模型在動畫行業中的製作標準;注重理論聯系實際,培養和提高分析問題與解決問題的能力。《三維動畫模型設計與製作(Maya實現)》
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4.
三維動畫材質燈光設計與製作(附光盤)(簡體書)
作者:
胡錚
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2010/08/01
裝訂:
平裝
《三維動畫材質燈光設計與製作(Maya實現)》全面介紹三維動畫中材質燈光製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya的材質節點與渲染、燈光與攝像機基礎、金屬材質、透明與半透明材質、UV紋理貼圖編輯器、基礎貼圖繪制、特殊材質、Mental Ray等;注重理論聯系實際,培養和提高分析問題與解決問題的能力。《三維動畫材質燈光設計與製作(Maya實現)》特別適合動畫製作的初學者閱讀,也可供專業人員參考,還適
定價:354 元,
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5.
三維角色動畫設計與製作(附光盤)(簡體書)
作者:
胡錚
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2010/08/01
裝訂:
平裝
《三維角色動畫設計與製作(Maya實現)》全面介紹三維角色動畫的原理及製作方法,主要內容包括:動畫基礎知識、Mava動畫模塊界面介紹、路徑動畫、Animation Snapshot和Animated Sweep、約束與子父集、驅動關鍵幀動畫及表達式動畫、動畫與電影的技術原理、三維動畫的12條法則、角色基本行走原理、表情與口型製作等。《三維角色動畫設計與製作(Maya實現)》注重理論聯系實際,培養和
定價:294 元,
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6.
三維影視特效設計與製作(附光盤)(簡體書)
作者:
胡錚
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2010/08/01
裝訂:
平裝
《三維影視特效設計與製作(Maya實現)》全面介紹三維動畫中模型製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya界面與命令、簡單道具製作、場景的模型創建、卡通角色模型的創建、真實角色模型的創建、Maya的NURBS建模技術、人物的表情與製作等;從專業的角度去解讀Maya的模型,以及模型在動畫行業中的製作標準;注重理論聯系實際,培養和提高分析問題與解決問題的能力。《三維影視特效設計與製作(Maya實現)》
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