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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩

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2024年 (2)
2020~2021 (5)
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艾琳.路佩登 (10)
伊娜‧阿勒西那、艾琳‧路佩登 (1)
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圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!【典藏版】
滿額折
作者:艾琳‧路佩登  出版社:商周文化  出版日:2021/04/15 裝訂:精裝
創意大師.德博諾博士(Edward de Bono)說:「當一個新的點子泉湧而出的時候,它不可能沒經過『思考』。」 Design→THINKING→設計×思考=從概念構成、研究、原型、到使用者互動的過程。→設計×流程的最高境界就是整合了對藝術、科學、與文化的渴望。→設計×靈感的微妙關係很棘手,尤其當它阻礙你思考其它選項的時候。→設計×形式=概念進化成實體物件、具體圖像、或可用系統,或是
庫存:2
定價:600 元, 優惠價:9 540
圖解設計故事學:好設計,觸發愉悅、渴望、驚喜和信任感!用講故事的技術,把設計思考作成一部好劇本
滿額折
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周文化  出版日:2021/07/03 裝訂:平裝
《圖解設計思考》作者艾琳.路佩登Ellen Lupton最新暢銷作品你可將這本書視為創作行動的腳本。在書中所介紹的工具和概念都能應用於當今的設計實務上,現在的設計不僅隨時在改變,也更以使用者為中心。你將在書中學到如何使用圖片、表格、寫作和其他方法,來進行創新與分析。這本書涵蓋了許多設計師可以用來衡量專案的工具包括:寫作技巧與說故事清單,幫助設計師檢視相關問題,像是:你的作品中有沒有故事情節?有沒有
庫存:3
定價:540 元, 優惠價:9 486
圖解設計思考02:進擊的使用者【長銷修訂版】
滿額折
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周文化  出版日:2024/06/29 裝訂:平裝
我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。──比爾‧摩格里吉 誰是未來的使用者?隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。 設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確,許多設計師認為滿足人們的需求是設計的基本要務。誰是設計師千方百計想要了解的對象﹖ 「使用者」在設計流程中扮演了各式各樣的角色。他們可能被描繪成理想或標準的典型,可能是被觀察、被評量、或甚至被操弄的「消費者」,也可能是積極參與問題解決的夥伴。 今天,使用者本身已然形成一股創意力量,進而打破了設計師與使用者、主體與客體之間的分界。而隨著創意團隊尋求與日益見多識廣的社會大眾建立更平等的關係,「人本設計」(designing for people)一詞也逐漸被「讓人參與設計」(designing with people)所取代。 比爾‧摩格里吉曾說:「工程師先有技術,然後賦予它用途;商人先有生意點子,然後找尋技術與消費者;設計師則是先有人,然後再從人的角度發展解決方案。」 誰是未來的使用者?價格愈趨合理的3D列印技術許了我們一個屬於個人設計與製造的新時代。隨著新時代的展開,專業設計師們會設立資料庫,讓人們下載各種可以組裝各種元素的樣式與工具。由於產品只需要滿足單一觀眾,設計師很可能會成為引領自造者探索需求與動機的諮商師與趨勢專家。 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖在《關鍵設計報告》中,摩格里吉詳述了人因研究的層級,並將人體解剖學(人體測量學)的尺寸丈量放在最底層,愈往上複雜度與研究度愈高。從人體測量學往上分別是生理學(physiology,人體如何運作)、認知心理學(cognitive psychology,心智如何運作)、以及文化人類學(cultural anthropology,了解人類狀態)。位在人因層級最頂級的是生態學(ecology),探討的是所有生物間的互賴關係。回想過往的使用者,摩格里吉認為只講個人需求的視野對設計思考的未來而言過於狹隘。 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖不是的
庫存:2
定價:450 元, 優惠價:9 405
作者:艾琳‧路佩登; 茱莉亞.路佩登  出版社:天下遠見  出版日:2010/06/25 裝訂:平裝
想讓生活更有趣、更有你的風格,你需要的,不是選擇設計精品,而是運用設計思考!只要稍微移動家具,就會有不同的居家風景;利用在微風中飄搖的窗簾,你就能為冷硬的建築物增添柔軟元素。你想讓家裡的文件、玩具乖乖就位嗎?招待親朋好友到家裡用餐時,該怎麼準備餐點、安排座位?送什麼禮才不會太失禮?書裡都有解答。而這些創意思維,都和設計有關。烤土司機真的必要嗎?簡單的果汁機與複雜的果汁機,何者是對的設計?在廚房放一
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作者:艾琳.路佩登  出版社:天下文化  出版日:2008/03/21 裝訂:平裝
不懂字,別說你懂設計!字型,是平面設計不可或缺的素材,就像建築裡的玻璃、石頭、鋼筋,和其他材料。最基本,而且最重要。想要聰明有智慧的選擇字型,需要具備字型如何演化、具有什麼意涵的相關知識。掌握字型後,這本書進一步帶讀者了解,如何在版面上使用它們,如何在字裡行間及頁面上,架構清楚而有設計感的視覺表現。這本書簡明扼要、具有豐富實例,是為設計師、作者、編輯,以及對平面設計感興趣的每個人而寫。
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圖解字型思考:寫給設計師、寫作者、編輯、以及學生們的重要指南(電子書)
  • 電子書
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周出版  出版日:2016/10/18 裝訂:電子書
這不是一本關於字型的書,而是一本關於如何使用字型的書。 暢銷書《圖解設計思考》作家艾琳.路佩登,暢銷十年經典,字型思考不敗守則! 假使你就像大多數的平面設計師一樣, 喜歡對小細節斟酌再三、斤斤計較, 那麼翻開這本書你將會發現許多讓你…… 愛不釋手、五體投地、焦慮不已的內容。 國外各大設計學院都在使用,設計人書架上都找得到! u 字體編排設計養成工具書 u 四平八穩、清晰易懂 u 簡約卻結構紮實 u 適合隨手翻閱 u 反映字體編排設計的各種面向:包括書的歷史、理論、與創意 u 從印刷紙張到發光螢幕、是涵蓋各種視覺設計媒體的書 《圖解字型思考》由三個單元組成:字母(letter)、文本(text)、和網格(grid),從最基本的字母樣式開始,一直談到將文字融入條理一致的內容主體、以及可靈活變動的系統當中。每一單元的開頭都有一篇敘事性的短文,探討在各種媒體上影響字體編排設計的文化性與理論性議題。緊接在短文之後的範例,除了展示字體編排設計「如何」架構之外,同時也說明「為什麼」的理由,以證明設計的慣例有其功能與文化的基礎。在這本書裡,設計實務的範例一一展現出字體編排系統的彈性--而其中的規則(幾乎)全都是可以打破的。 『《圖解字型思考》在二○○四年首次出版,問世不久便被公認為必備的設計工具書。最新增訂版增加了四十八頁的全新內容與數十張插圖,帶給讀者更多精彩的案例、令人大開眼界的演示、以及增益功力的實作練習。』
閱讀器:書紐電子書
定價:360 元, 優惠價:1 360
作者:艾琳路佩登  出版社:天下文化  出版日:2007/01/22 裝訂:平裝
在美感經濟當道的今日,任何物品都不能只求功能性,還需具備設計感。設計與每個人的關係,也愈來愈緊密。「設計,是人們可應用的藝術」,在這樣的想法下,馬里蘭藝術學院平面設計研究所的師生完成了這本Amazon暢銷書。透過本書,人人都可以玩設計,成為自己的生活設計師。本書提供簡單的設計概念、步驟、範例,引領讀者在生活中玩設計,設計的對象包括:T恤、記事本、書、名片、CD與DVD包裝、邀請卡、標誌、背袋、牆壁
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圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!(電子書)
  • 電子書
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周出版  出版日:2021/04/13 裝訂:電子書
創意大師.德博諾博士(Edward de Bono)說:「當一個新的點子泉湧而出的時候,它不可能沒經過『思考』。」 Design→THINKING →設計×思考=從概念構成、研究、原型、到使用者互動的過程。 →設計×流程的最高境界就是整合了對藝術、科學、與文化的渴望。 →設計×靈感的微妙關係很棘手,尤其當它阻礙你思考其它選項的時候。 →設計×形式=概念進化成實體物件、具體圖像、或可用系統,或是……深深地著迷。 因此,「設計的過程涵蓋了研究、創造、以及想法的表達。有時候靈感似乎可以無端從某處冒出來,但常常,它們是縝密技巧下的產物。許多設計師的設計案始自於腦力激盪法──這是初期對靈感方向的一種開放式搜尋方法。然而在設計師追求實用、啟發性的靈感的過程中,腦力激盪不過是個起頭。 《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focus group)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。」 艾琳說:「設計,是人們可應用的藝術。」 翻開本書,你可以找到…… 三十個幫助你思考下一個專案的方法 三個可能會讓你就逮的點子──假使你沒有完全遵照指示的話* 一本簡潔的書 七十四位設計師 五種方法讓你重新審視附近的咖啡店 二十八位頂尖設計改革者的忠告 六種手法讓你在公眾當中引來異樣眼光 二十八句絕妙佳言 一百三十六個基本步驟教你如何瀏覽、剖析、以及動手嘗試 一百八十四頁彩圖 製作蛋型標誌的十種超級有趣又與眾不同的方法 兩種製圖的技巧 九種定義問題的方法 腦力激盪法 心智圖法 訪談法 焦點團體法 視覺研究法 品牌矩陣法 品牌手冊法 現地研究法 創意簡報法 十一種獲得靈感的方法 視覺清腦法 強迫連結法 動態動詞法 廣納百川法 視覺修辭法 圖像、標誌
閱讀器:書紐電子書
定價:450 元, 優惠價:1 450
圖解設計思考 2 :進擊的使用者(電子書)
  • 電子書
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周出版  出版日:2015/04/30 裝訂:電子書
我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。──比爾‧摩格里吉 誰是未來的使用者? 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖ 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖ 「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。 設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確,許多設計師認為滿足人們的需求是設計的基本要務。誰是設計師千方百計想要了解的對象﹖ 「使用者」在設計流程中扮演了各式各樣的角色。他們可能被描繪成理想或標準的典型,可能是被觀察、被評量、或甚至被操弄的「消費者」,也可能是積極參與問題解決的夥伴。 今天,使用者本身已然形成一股創意力量,進而打破了設計師與使用者、主體與客體之間的分界。而隨著創意團隊尋求與日益見多識廣的社會大眾建立更平等的關係,「人本設計」(designing for people)一詞也逐漸被「讓人參與設計」(designing with people)所取代。 比爾‧摩格里吉曾說:「工程師先有技術,然後賦予它用途;商人先有生意點子,然後找尋技術與消費者;設計師則是先有人,然後再從人的角度發展解決方案。」 誰是未來的使用者?價格愈趨合理的3D列印技術許了我們一個屬於個人設計與製造的新時代。隨著新時代的展開,專業設計師們會設立資料庫,讓人們下載各種可以組裝各種元素的樣式與工具。由於產品只需要滿足單一觀眾,設計師很可能會成為引領自造者探索需求與動機的諮商師與趨勢專家。 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖在《關鍵設計報告》中,摩格里吉詳述了人因研究的層級,並將人體解剖學(人體測量學)的尺寸丈量放在最底層,愈往上複雜度與研究度愈高。從人體測量學往上分別是生理學(physiology,人體如何運作)、認知心理學(cognitive psychology,心智如何運作)、以及文化人類學(cultural anthropology,了解人類狀態)。位在人因層級最頂級的是生態學(ecology),探討的是所有生物間的互賴關係。回想過往的使用者,摩格里吉認為只講個人需求的視野對設計思考的未來而言過於狹隘。 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖不是的。事實上,製造商的短期經濟利益、設計師基於個人情感或理論的
閱讀器:書紐電子書
定價:250 元, 優惠價:1 250
圖解設計故事學:好設計,觸發愉悅、渴望、驚喜和信任感!用講故事的技術,把設計思考作成一部好劇本(電子書)
  • 電子書
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周出版  出版日:2021/07/01 裝訂:電子書
閱讀器:書紐電子書
定價:378 元, 優惠價:1 378
圖解字型思考:寫給設計師、寫作者、編輯、以及學生們的重要指南
滿額折
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周文化  出版日:2016/10/20 裝訂:平裝
這不是一本關於字型的書,而是一本關於如何使用字型的書。暢銷書《圖解設計思考》作家艾琳.路佩登,暢銷十年經典,字型思考不敗守則!假使你就像大多數的平面設計師一樣,喜歡對小細節斟酌再三、斤斤計較,那麼翻開這本書你將會發現許多讓你……愛不釋手、五體投地、焦慮不已的內容。國外各大設計學院都在使用,設計人書架上都找得到! 字體編排設計養成工具書 四平八穩、清晰易懂 簡約卻結構紮實 適合隨手翻閱 反
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
定價:520 元, 優惠價:9 468
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周文化  出版日:2015/04/30 裝訂:平裝
'我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。──比爾‧摩格里吉誰是未來的使用者?隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確
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圖解設計思考 2:進擊的使用者(電子書)
  • 電子書
作者:艾琳.路佩登  出版社:商周出版  出版日:2024/06/27 裝訂:電子書
我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。──比爾‧摩格里吉 誰是未來的使用者? 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖ 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖ 「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。 設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確,許多設計師認為滿足人們的需求是設計的基本要務。誰是設計師千方百計想要了解的對象﹖ 「使用者」在設計流程中扮演了各式各樣的角色。他們可能被描繪成理想或標準的典型,可能是被觀察、被評量、或甚至被操弄的「消費者」,也可能是積極參與問題解決的夥伴。 今天,使用者本身已然形成一股創意力量,進而打破了設計師與使用者、主體與客體之間的分界。而隨著創意團隊尋求與日益見多識廣的社會大眾建立更平等的關係,「人本設計」(designing for people)一詞也逐漸被「讓人參與設計」(designing with people)所取代。 比爾‧摩格里吉曾說:「工程師先有技術,然後賦予它用途;商人先有生意點子,然後找尋技術與消費者;設計師則是先有人,然後再從人的角度發展解決方案。」 誰是未來的使用者?價格愈趨合理的3D列印技術許了我們一個屬於個人設計與製造的新時代。隨著新時代的展開,專業設計師們會設立資料庫,讓人們下載各種可以組裝各種元素的樣式與工具。由於產品只需要滿足單一觀眾,設計師很可能會成為引領自造者探索需求與動機的諮商師與趨勢專家。 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖在《關鍵設計報告》中,摩格里吉詳述了人因研究的層級,並將人體解剖學(人體測量學)的尺寸丈量放在最底層,愈往上複雜度與研究度愈高。從人體測量學往上分別是生理學(physiology,人體如何運作)、認知心理學(cognitive psychology,心智如何運作)、以及文化人類學(cultural anthropology,了解人類狀態)。位在人因層級最頂級的是生態學(ecology),探討的是所有生物間的互賴關係。回想過往的使用者,摩格里吉認為只講個人需求的視野對設計思考的未來而言過於狹隘。 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖不是的。事實上,製造商的短期經濟利益、設計師基於個人情感或理論的
閱讀器:書紐電子書
定價:350 元, 優惠價:1 350
作者:伊娜‧阿勒西那; 艾琳‧路佩登  出版社:原點  出版日:2020/03/18 裝訂:平裝
34 種日常材料全解析 來自美國頂尖 MICA 藝術學院的材料設計課 紅點設計大獎作者傾囊相授 好設計、好作品,從認識材料開始 新手設計師、藝術家、業餘愛好者、產品設計師、工業設計師 圖解+ step by stey=最親切的版本 最富教育性──老師上課最佳讀本,新手入門必備 認識材料、實驗材料、量產上線,打造成熟商品有方法 ▌做設計第一關,動手認識「材料」 為什麼有的設計好看卻不實用?或是耐用卻
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作者:艾琳‧路佩登; 珍妮佛‧寇勒‧菲利浦  出版社:龍溪國際圖書  出版日:2009/01/01 裝訂:平裝
設計師如何擷取靈感?他們有時會參考設計手冊或專題論文,尋找圖形、字體與色彩的巧妙組合,以激發設計案的靈感。對於想深入探索圖形運作的學生與設計人士而言,本書呈現了如何運用簡單的關係,締造出豐富感與複雜性。本書處理了軟體與視覺思維之間的隔閡。透過著重在形式上,再度擁抱包浩斯(Bauhaus)傳統,以及傳統的設計教育者提出的前瞻性作品,我們相信視覺原則的共通基礎,銜接了不同歷史背景與世界各地
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